Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Kim
Incroyablement belle, délicieusement sensuelle... et terriblement chieuse. Kim la pirate fait escale à Athkathla. Saurez-vous l'apprivoiser ?

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Vieux 01/05/2004, 17h00   #76
dunhallym, Fonctionnaire de Lumenis
Araignée Colossale
 
Date d'inscription: avril 2003
Messages: 443
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Oki merci, le problème semble résolu pour le moment. Cependant, je n'ai toujours pas revu les pirates de la quête de Kim qui étaient apparu sans me parler : j'ai donc décidé de remettre la quête au début avec Shadow Keeper : quelqu'un pourrait me dire quelle est la valeur de la variable PIRATEQUETE1 quand on recrute Kim et avant que la quête commence : il me semble que la variable n'existe pas à ce moment là mais je voudrais en être sûre. Merci.
(pour moi, après la réinstallation, j'avais PIRATEQUETE 1 = 771932 ; PIRATEQUETE2=1347912)
__________________
Rassemblant tout son courage devant la situation qui ne tournait pas à leur avantage, Agnetha prit ses jambes à son cou
Et voilà pour moi : #9F79EE
Statut : très peu dispo
dunhallym est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/07/2004, 10h43   #77
sigmar
Invités
 
Messages: n/a
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kestion débile, mais dsl, je ne m y connais rien :

une fois téléchargé, on en fé koi, des fichiers ?
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Vieux 17/04/2005, 15h12   #78
arts
Squelette
 
Date d'inscription: mars 2005
Messages: 141
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AAAAAAAAAAARG

J'ai installé le spatchs, desinstallé et reinstallé le mod apres avoir viré kim et reprise etc etc etc et j'ai TOUJOURS mon probleme de capuche et quand MOI je lui parle elle me cause de barbe verte comme juste apres le combat. J'en suis au chapitre 3 dans la guerre de sguildes.
A l'AIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIDE!
arts est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 14/04/2006, 15h12   #79
Kasumi, Aventurier
Berserker Ogre
 
Avatar de Kasumi
 
Date d'inscription: février 2005
Localisation: "Vous êtes ici" (d'après le plan)
Messages: 1 031
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Mille fois bravo au concepteur de ce mod purement génial !

Kim apporte une autre dimension à Baldur's Gate 2. C'est un personnage vivant, attachant et vraiment bien conçu.

J'ai malheureusement relevé quelques bugs assez génant qui ne semblent pas être résolus par le patch 1.4.

Attention spoiler !


- A Franc Marché, dans la tente des plaisirs avec le personnage qui dit avoir tué un dragon, il n'est pas possible de finir la quête suite à l'interjection de Kim. Impossible de lui faire comprendre que l'on ne le croit pas : ce n'est pas très génant mais c'est 100 po et 100 xp qui s'envolent.

- Lors de l'arrivée à Brynlaw, le dialogue avec Saemon tourne en boucle. Il n'est possible d'y échapper qu'en tuant kim, parlant à Saemon puis en la résuscitant.
Ce n'est pas vraiment fair-play et cela nuit un peu à l'intrigue et à la jouabilité du personnage.

- Le même problème de boucle de dialogue intervient suite à la transformation en écorcheur.

- Enfin, j'ai constaté que de nombreuses répliques de kim sont doublées.

Il s'agit peut-être d'une erreur d'installation de ma part mais j'aimerais savoir, si d'autres personnes ont rencontré les même problèmes s'il existe un patch pour les résoudre.

Comprenez bien que c'est parce que ce mod est vraiment époustouflant que je me permet de signaler ces bugs pour aider à l'améliorer.
__________________
A l'affiche : Kasumi (#990066), Chandara (#FF4040),
Dans : L'invasion des ombres, La fin de la suprématie.
Kasumi est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 04/05/2006, 15h40   #80
Snipulis
Chien de Guerre
 
Date d'inscription: mars 2006
Messages: 55
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Je viens d avoir le meme probleme de boucle des dialogues juste apres la premiere transformation en ecorcheur c est penible faut quiter tout le jeu avec control alt supr.
Snipulis est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 11/05/2006, 19h37   #81
Jon Koveras
Ours Noir
 
Avatar de Jon Koveras
 
Date d'inscription: novembre 2004
Localisation: Bordeaux
Messages: 182
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J'ai les mêmes problèmes de dialogues en boucle (Saemon / Franc Marché / Ecorcheur), et ce malgrès l'instalation du patch 1.4 .

Le sort "mot de pouvoir : silence" n'empèche ps les dialogues de se déclencher, mais "mot de pourvoir : sommeil" le permet (malheureusement, il faut faire descendre les pv de Kim en dessous de 20 :sad: )

Cela dit, ce sont les seuls problèmes que j'ai rencontré, et le mod est vraiment génial !

Un autre problème (qui n'en est pas vraiment un) : j'ai l'habitude de prendre Kim très tôt dans l'histoire, ce qui rend les combats contre bv TRES difficiles (la première fois, je ne pouvais même pas lancer de sorts en ville car je n'avais pas encore corrompus les mages cagoulés ) et le combat sur le navire est impensable sans un groupe un peu expérimenté (au moins pour resister aux étourdissements de bv).
__________________
Cause erreur diagnostic médical, revends cercueil, bon état.
Il vaut mieux prendre ses désirs pour des réalités que de prendre son slip pour une tasse à café .
(Pierre d'Ac)
Jon Koveras est déconnecté   Réponse avec citation
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