Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Vieux 18/08/2005, 17h26   #1
Egrevyn
Basilic Supérieur
 
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Date d'inscription: mai 2003
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Messages: 2 235
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<p align="center"><font color="#FFCC00" size="5" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">ENGAGEZ
VOUS DANS LE RP
</font></p>
<p align="justify"><font color="#FFFFFF">&quot;<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"> * Musique d'ambiance : Mission
: Impossible *

Bonjour Jim. Votre mission , si vous l'acceptez : aider a faire vivre le forum
en faisant de RP .

- Gn&eacute; ? c'est quoi du errep&eacute;

* Coupe la bande son *

Ecoute, Jim , on pause le son , sinon la bande s'autod&eacute;trurait avant
que je t'explique

- Bien chef.

Alors le RP c'est ... &ccedil;a

&quot;</font></font></p>


<font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Qui n'as
jamais r&eacute;v&eacute; d'un jour incarner un peu mieux son personnage
dans BG2 dans la d&eacute;couverte d'athkatla , d'explorer Padhiver en compagnie
d'Aribeth , ou plus simplement d'invoquer un balor pour bouffer son prof de
math apres une interro surprise ?

Le RP sur forum est une maniere moins traditionelle que le JdR papier et tout
ce qu'il implique ( jet de d&eacute;s foireux ( Fumble : tu &eacute;chape ta
[Hache a deux mains vorpale +8] et elle te tombe sur le pied ... fais moi un
jet de vigueur stp rat&eacute; ? ah ben t'es mort , dsl. ) , les offrandes
au MJ ( *chuchotte* Si je te file le paquet de cookie , tu peux me filer 100
xp de plus ? c'pour que je monte de niveau ) et les grands moments de solitude
ou votre maman/papa , bien inspir&eacute; comme toujours , quand vous etes
dans une envoly&eacute;e lyrique , en train de pourfendre un dragon ( il vous
reste 2.5 pv et ton arme fond , que fais tu ? ) , avec tout vos potes autour
priant que vous l'acheviez ( vous etes le seul a pouvoir les ressuciter ) votre
maman disais-je , vous appelle sur le portable pour que vous sortiez le linge
... </font></p>


<font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Deja on
oublie tout ce qui est regles lourdes et imposantes ( non , tu es a 9.51m
, tu peux pas lancer le sort , il est a port&eacute;e de 9 m ... )
, le plus important est de rester coh&eacute;rent avec l'univers. L'univers
est d&eacute;di&eacute; a D&amp;d et le monde des royaumes oubli&eacute;s ,
le monde de BG2 , Icewind Dale et NWN. Plutot grand donc. N'oublions pas la
partie des one shots qui permettent de faire des petits sc&eacute;narios ,
rapides , sans impliquer vos persos habituels , qui permettent de changer d'univers
( le post-apocalyptique , Vampire , INS/MV pour ceux qui connaissent , et d'autres
encore ). </font></p>


<font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Le RP est
donc fait pour se d&eacute;tendre , sans prise de tete , a incarner
un avatar , et le faire vivre quotidiennement ( fa&ccedil;on de parler , poster
un sujet tout les jours est d&eacute;nu&eacute; d'interet pour dire : je vais
a la boulangerie et je rentre ) mais dans ses actions de tout les jours , pas
a pourfendre du monstre toujours surnum&eacute;raire a tout bout de champ.
D&eacute;couvrir de nouveaux joueurs , se lancer dans les intrigues de la ville
, survivres aux coupes-gorges m&eacute;landiens , prier Helm dans un temple
de Manost , ou retrouver un objet sacr&eacute; de Lathandre dans le temple
lum&eacute;nien , aller a la taverne faire un RP d&eacute;lire avec des amis
, tout est possible ( dans les limites du raisonnable , evidemment) </font></p>


<font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Cela vous
tente ? Vous n'avez pas le temps ? et alors ? tant que vous prevenez les
gens , tout le monde peut faire du RP , qu'il
y consacre 1h par semaine
, jours , ou 10 , 20 , autant qu'il le veut. Tout ce qui est important est
de s'amuser , et non pas a pondre un nombre de post sans saveur. Venez visiter
les villes , venez d&eacute;couvrir de nouveaux univers , toujours plus nombreux
et dangereux que les ruelles d'athkatla , de padhiver ou de Targos dans les
jeux cit&eacute;s. Ici , seule l'imagination compte , et elle seule.</font><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">

</font></p>
<p align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Par<font color="#FFFFCC">,
Elissa Keens, dit la &quot;Marmotte Bersekeuse&quot;</font></font>
</font></p>
<table width="100%" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" bordercolor="#FFFF99">
<tr>
<td align="center" bgcolor="#FFFF99"><font color="#FFFFCC" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"></font><font color="#000000" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Bienvenue &agrave; Lumenis
</font></td>
</tr>
<tr>
<td height="389" bgcolor="#000000">

<font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Lou&eacute; soit
Lathandre ! Lou&eacute; sois tu, Seigneur de l’Aube, qui
innondes notre cit&eacute; de ta lumi&egrave;re salvatrice. Gr&acirc;ce &agrave; toi,
vices et mal&eacute;fices sont tenus &eacute;loign&eacute;s de notre &icirc;le
immacul&eacute;e.
</font></p>


<font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">C’est
ta lumi&egrave;re qui innonde la c&ocirc;te d’H&eacute;lonna
des lieux &agrave; la ronde, tant l’aura bienfaitrice de Lumenis
est &eacute;tincellante. Car les trois mots designant Lum&eacute;nis
sonnent comme une incantation, comme un exorcisme : le Bien, le Beau,
la Connaissance.
Son isolement insulaire lui a permis d’&eacute;chapper aux tumultes
agitant F&eacute;erune, et le reste de Toril.

C’est dans ce climat de paix et d’harmonie que se sont d&eacute;vellopp&eacute;s
les &laquo; arts nobles &raquo;. Une grande majorit&eacute; des lum&eacute;niens
est lettr&eacute;e..
</font></p>


<font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">La
culture am&egrave;ne le beau, qui est
tellement ostensible &agrave; Lum&eacute;nis : l’architecture,
les parcs et jardins, les &eacute;difices publics, les statues,…Lumenis,
grace &agrave; ses biblioth&egrave;ques, son conservatoire et
son universit&eacute; de magie est devenue un lieu de haute magie.
Seules
les &laquo; arcanes noires &raquo; sont proscrites.
Les bardes trouvent en Helonna mati&egrave;re &agrave; contes, &agrave; chansons,
et bien souvent, ces derniers s’installent en tant que professeurs
ou trouv&egrave;res.

Mais Lumenis est aussi une cit&eacute; marchande prosp&egrave;re, qui dispose
de comptoirs commerciaux dans tout F&eacute;erune, et dans les villes alentours.
Quelle noble ne s’est pas p&acirc;m&eacute;e devant les pierreries
lum&eacute;niennes, et les draperies qui n’ont rien &agrave; envier
a celles de Calimport.

La paix et le calme on &eacute;mouss&eacute; l’arm&eacute;e lumenienne,
qui est r&eacute;duite &agrave; une flotte assez puissante, une garde
fixe dans chaque ville et village et des bataillons d’&eacute;claireurs
qui sillonent la campagne Helonnienne. Meutre, vols et autres atrocit&eacute;s
sont s&eacute;v&egrave;rement punies &agrave; Lum&eacute;nis,
par des peines de prison, ou des choses bien plus s&eacute;v&egrave;res
: un mage &laquo; noir &raquo; peut &ecirc;tre victime d’un sort
d’emprisonnement par exemple.
</font></p>


<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Mais
l&agrave; o&ugrave; le r&ecirc;ve humaniste
prend fin, une v&eacute;rit&eacute; bien
moins glorieuse d&eacute;bute… Les petites-gens n’ayant pas
acc&egrave;s &agrave; l’&eacute;ducation, ils sont condamn&eacute;s
a rester des parias jusqu'&agrave; ce que Tymora se penche vers eux.
La pauvret&eacute;, comme la noblesse, est h&eacute;r&eacute;ditaire
a Lum&eacute;nis : qui n’est &eacute;duqu&eacute;, ne peux gagner
d’argent d'o&ugrave; ce terrible cercle vicieux.

Alors, toi, voyageur de passage,
admire Lumenis, et que ton cœur
se remplissent de joie et d’euphorie. Mais n’oublie jamais
que rien n’est parfait, et que m&ecirc;me les dieux ne peuvent
pas tout r&eacute;soudre. Bourgeois ou mendiant, on ne choisit pas forc&eacute;ment
son camp…</font>
<font color="#FFFFFF">

</font></font></p>
<p align="right"><font color="#FFFFCC" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Par
Garfield, membre du Conseil de Lumenis
</font></p></td>
</tr>
</table>
<font color="#CCCCCC" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">

</font>
<table width="100%" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" bordercolor="#FFCC99">
<tr>
<td align="center" bgcolor="#FFCC99"><font color="#000000" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Bienvenue &agrave; Manost
</font></td>
</tr>
<tr>
<td height="407" bgcolor="#000000">

<font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">&laquo; Bienvenue &agrave; Manost,
cit&eacute; des armes, cit&eacute; des lois, avant tout cit&eacute; sainte &eacute;lue
du Vigilant. Mod&egrave;le et refuge pour les helmites issus de tout
Toril, Manost accueille tout arrivant sans consid&eacute;ration de
race ni de religion, pourvu qu’il respecte ses lois ; tous les
cultes y sont a priori tol&eacute;r&eacute;s ; cependant, seuls les
temples de la triade (Helm, Tyr, Torm) sont autoris&eacute;s &agrave; s’implanter
dans la cit&eacute;.
</font></p>


<font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">

Celle-ci est codirig&eacute;e par son fondateur, Grand Emissaire de Helm,
et par un conseil compos&eacute; de repr&eacute;sentants de l’arm&eacute;e,
de l’ordre des paladins du Cœur Radieux et du clerg&eacute; helmite.
Citoyens, n’esp&eacute;rez pas de prochaines &eacute;lections : Manost
est une th&eacute;ocratie…
</font></p>

<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Ici
tout, jusqu’&agrave; l’architecture aux lignes sobres, &eacute;pur&eacute;es,
refl&egrave;te la haute exigence morale qui constitue le fondement m&ecirc;me
de la philosophie helmite. Les carri&egrave;res se font au m&eacute;rite, &agrave; l’aune
des sacrifices consentis, cependant que les Lois &eacute;tablies par
le Conseil se montrent les plus s&eacute;v&egrave;res envers celui qui
ose les enfreindre. </font>
</font></p>


<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Manost
n’a pas une politique expansionniste
; sa principale ambition est de constituer un mod&egrave;le d’ordre
et de justice, tout en convertissant aux principes de sa foi la plus
grande partie possible
de sa population h&eacute;t&eacute;roclite. Car tous y sont accept&eacute;s
pourvu que la LOI demeure respect&eacute;e. A quoi bon disperser son &eacute;nergie
dans des œuvres de longue
haleine sans retomb&eacute;e directe quand il y a tant &agrave; faire
au quotidien…</font>
</font></p>


<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">

Car ce rigorisme a sa face cach&eacute;e : omnipr&eacute;sence obs&eacute;dante
du clerg&eacute;, foisonnement des groupuscules extr&eacute;mistes -
et leurs corollaires, &agrave; savoir certaines ligues et individualit&eacute;s
anonymes qui organisent clandestinement la r&eacute;sistance.

D’une mani&egrave;re plus g&eacute;n&eacute;rale, l’intransigeance
de la cit&eacute; envers ceux qui faiblissent et sa tendance &agrave; confondre
l’erreur et la faute engendrent de sourdes tensions dans la population,
qui va parfois chercher un peu d’abandon et de joie de vivre
dans les bruyantes arri&egrave;re-salles de tavernes bien connues des
initi&eacute;s ainsi que les aires clandestines de divertissements… &raquo;</font>
</font></p>

<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">

</font>
</font></p>
<p align="right"><font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFCC">Par
Lothringen, membre du Conseil de Manost</font>


</font></p></td>
</tr>
</table>
<font color="#CCCCCC" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">

</font>
<table width="100%" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" bordercolor="#FF0000">
<tr>
<td height="48" align="center" bgcolor="#FF0000"><font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Bienvenue &agrave; Melandis</font></td>
</tr>
<tr>
<td height="523" bgcolor="#000000">
<p align="justify"><font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Mon
nom est Beldan…
avant on m’appelait Duc.. Ou Comte je ne sais
plus.. D&eacute;sormais
on me surnomme le D&eacute;chu… J’ai pass&eacute; ma vie enti&egrave;re &agrave; Melandis,
n&eacute; d’une famille noble, j’avais le pouvoir, la richesse,
la gloire… Et pourtant tout ceci n’est que poudre aux yeux… Une
erreur... et c’est la chute… Quoi
? tu ne connais pas Melandis ? Parfois j’en r&ecirc;ve encore la nuit….
</font></p>



<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Prot&eacute;g&eacute;es par d’immenses Murailles
noires, Melandis est le joyau du royaume qu'elle domine. Arrogante,
Puissante et Instable… Quel
spectacle attrayant pour le Dieu des temp&ecirc;te
que ce peuple orgueilleux avide de conqu&ecirc;tes, de carnages et de destruction.
On y trouve une architecture raffin&eacute;e
et tr&egrave;s h&eacute;t&eacute;roclite.
Gloire,
Richesse et Puissance sont les ma&icirc;tres mots de la Cit&eacute; Talosienne. </font>
</font></p>


<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Certains
philosophes Melandiens, avaient not&eacute;s avec justesse que les mots Vices et Interdits pouvaient
d&eacute;finir toutes les pratiques les plus communes en Melandis. Ici aucun
tabou, aucune retenue. Les filles de joie ne sont regard&eacute;es qu’avec
d&eacute;sir, on ne fr&eacute;mit pas au passage d’un Drow et l’on
ne jette qu’un coup d’œil amus&eacute; aux cadavres exhib&eacute;s &agrave; l’entr&eacute;e,
les corps plant&eacute;s. La
Cit&eacute; est dirig&eacute;e par un Conseil
d’une main ferme et implacable. Si le Meurtre,
le vol et autres pratiques de l’ombre sont de nature
commune en Melandis, se faire prendre signifie que l’on va subir une
punition exemplaire... voir d&eacute;finitive. Mais
un statut social &eacute;lev&eacute;, quelques amis bien plac&eacute;s ou quelques
pi&egrave;ces d’or pourront s&ucirc;rement
vous &eacute;vit&eacute; ces quelques d&eacute;sagr&eacute;ment. …</font>
</font></p>


<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Cette
d&eacute;pravation et ce vivier de races diverses
auraient du amener depuis longtemps &agrave; faire de Melandis un champ
de bataille acharn&eacute;..
Mais, l’arm&eacute;e veille au calme
et &agrave; la propret&eacute; des rues de la cit&eacute; nettoy&eacute;es par des
esclaves d&eacute;charn&eacute;s. Attention
toutefois, ne croyez pas que Melandis n’est
qu’un ramassis
de vulgaires barbares… Le v&eacute;ritable danger de Melandis
se tapit dans les ombres insidieuses. Car les intrigues et les complots sont
le passe temps favoris des Citoyens. De l&agrave; une facette moins glorieuse
se fait jour en ces lieux.</font>
</font></p>


<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Cette
lutte pour le pouvoir et le m&eacute;pris
d’autrui ont fait qu’une
partie de la population est devenue encore plus que pauvre. Une fosse
d’&eacute;paves, de d&eacute;bris ambulants s’est
cr&eacute;&eacute;e, exploit&eacute;e et tentant de survivre dans les quartiers
les plus miteux. Si
l’on pousse encore
plus loin, on d&eacute;couvre alors
un monde hors du temps… Dans les
t&eacute;n&egrave;bres des Cryptes et des Egouts se tapit une puissance mal&eacute;fique
effroyable… D’ailleurs ne murmure-t-on
pas que des Vampires si&egrave;geraient au sein du Conseil ?</font>
</font></p>


<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">

Une cit&eacute; corrompue, asservissante et mal&eacute;fique.. et pourtant
je l’aime, moi, Beldan.. je la ch&eacute;rit car jamais je n’aurai
pu aspirer &agrave; voir tant de merveilles dans ce monde que l&agrave; bas… Nul
ne nait mauvais… nous avons tous &eacute;t&eacute; innocents..
Mais peu r&eacute;siste aux attraits du P&eacute;ch&eacute;…

</font>
</font></p>
<p align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFCC">Par Seina, membre du Conseil de Melandis</font></font></p></td>
</tr>
</table>
<font color="#CCCCCC" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">

</font><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">


</font>
<table width="100%" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" bordercolor="#9999CC">
<tr>
<td align="center" bgcolor="#9999CC"><font color="#000000" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Bienvenue &quot;aventurier&quot;</font></td>
</tr>
<tr>
<td height="51" bgcolor="#000000"> <p align="justify"><font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Les
vastes &eacute;tendues
sauvages de Toril regorgent de myst&egrave;res et de p&eacute;rils guettant
le voyageur imprudent. Beaucoup ne s’y aventurent jamais, pr&eacute;f&eacute;rant
demeurer aupr&egrave;s des leurs, derri&egrave;re les palissades de paisibles
villages o&ugrave; les murs de puissantes cit&eacute;s. Pourtant, quelques-uns
choisissent de parcourir inlassablement les terres d&eacute;sertes s’&eacute;tendant
au-del&agrave; des &icirc;lots de civilisation. Ceux-l&agrave;, on peut
les croiser au d&eacute;tour d’une sente foresti&egrave;re, au
milieu d’une lande d&eacute;sol&eacute;e, parmi des ruines envahies
de lierre ou, parfois, dans la salle commune d’une auberge bond&eacute;e.
Ceux-l&agrave;, ce sont les <font color="#FFFF99">Aventuriers</font><font color="#FFFF99">.</font>
</font></p>


<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Leurs
m&eacute;tiers sont aussi divers que les raisons qui les ont pouss&eacute;s
sur les routes : il peut s’agir de combattants en qu&ecirc;te d’exploits,
d’&eacute;rudits &agrave; la poursuite du savoir, de bandits de
grand chemin esp&eacute;rant la rapine ou encore de commer&ccedil;ants,
de bateleurs, d’artistes… Il est donc difficile de trouver
des traits communs aux Aventuriers ; cependant, outre ce terme vague
sous lequel on les rassemble et la poussi&egrave;re des chemins maculant
leurs v&ecirc;tements, ces hommes et ces femmes ont en commun un esprit
audacieux et un caract&egrave;re ind&eacute;pendant. Ils sont leurs propres
ma&icirc;tres et nul autre qu’eux-m&ecirc;mes ne d&eacute;cide
du prochain lieu o&ugrave; les m&egrave;neront leurs pas.</font>
</font></p>


<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Les <font color="#FFFF99">Aventuriers</font> sont
tr&egrave;s appr&eacute;ci&eacute;s, malgr&eacute; la
crainte qu’ils peuvent parfois inspirer aux bonnes gens bien &eacute;tablis.
Leur exp&eacute;rience du voyage et de ses vicissitudes, les connaissances
qu’ils ont accumul&eacute;s en parcourant le vaste monde, leur
position d’ind&eacute;pendance enfin sont autant d’atouts
ind&eacute;niables qui les rendent souvent les mieux &agrave; m&ecirc;me
d’accomplir de dangereuses missions. Ainsi, ils n’ont g&eacute;n&eacute;ralement
aucune difficult&eacute; &agrave; trouver du travail, quel que soit le
lieu dans lequel ils s&eacute;journent et les occasions ne manquent pas
pour eux d’acqu&eacute;rir fortune et renomm&eacute;e.</font>
</font></p>
<p align="right"><font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFCC">Par Talliesin,
Aventurier et Barde.</font>


</font> </p></td>
</tr>
</table>


<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Ces
pr&eacute;sentations ont &eacute;t&eacute;
&eacute;court&eacute;es pour vous donner une id&eacute;e, &ocirc; voyageur, des cit&eacute;s ou de l'ind&eacute;pendance.
Mais elles sont plus
compl&egrave;tes dans leur ville
respective.. N'oubliez pas que ce ne sont que des hors-d'oeuvre, les villes
sont bien plus complexes et ambigu&euml;s encore. </font>
</font></p>
__________________
Silently, we wander...

"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
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Vieux 28/09/2005, 13h30   #2
Chrysalid
Grouilleux
 
Date d'inscription: septembre 2005
Localisation: Metz
Messages: 5
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Intéressant tout ça !

Bon. Je n'ai fait pour l'instant que survoler votre forum et toutes les rubriques de votre site, aussi j'ai une question. J'ai vu que vous étiez tous très axés sur les jeux vidéos Baldur's Gate, Icewind Dale, Neverwinter Night... mais vous focalisez-vous exclusivement sur ces univers plus ou moins distincts ? Ou bien utilisez-vous le véritable fond des Royaumes Oubliés ?

Parce que c'est vrai, j'ai un perso à BG1 que je transférerai à BG2 le jour où je m'y mettrai (pas le temps). Idem pour ID2 si c'est possible. De même, j'ai une partie de NWN en cours mais... le seul véritable personnage qui m'intéresse et que j'aimerai intégrer à votre RP (si c'est possible) c'est mon magicien des Royaumes Oubliés (de Advanced Dungeons & Dragons 2ème ed). C'est le même univers, voire les mêmes règles ! (AD&D2) Le support est juste différent.
Chrysalid est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/09/2005, 13h42   #3
Armand Clerval
Minotaure
 
Avatar de Armand Clerval
 
Date d'inscription: novembre 2004
Localisation: Région parigotte
Messages: 1 732
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On utilise l'univers des Royaumes oubliés. Les villes sont situées sur deux iles, Helonna et Dorrandin, qui se situe quelque part au large des cotes de Féerune, et si tu regarde dans les terres désolées, là ou il n'y aucune ville, tu rencontrera des régions des Royaumes oubliés.

Donc oui, on joue dans les RO: même géographie, même panthéon, même politique, mêmes organistions...

Pour la créetion de ton perso, tu peux utiliser soit les règles ADD2 ou DD3, ça ne fait pas de grande différence, puisque le RP est surtout littéraire.

Voila, et bienvenue a toi
__________________
A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan
Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah
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Vieux 28/09/2005, 13h51   #4
Lothringen, Conseiller de Manost
Loup Vampirique
 
Avatar de Lothringen
 
Date d'inscription: février 2004
Messages: 1 849
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Bon, et bien puisque je suis là, je vais répondre...

Nous nous basons sur les Royaumes Oubliés plutôt que sur les jeux (même s'il va de soi que les joueurs sont imprégnés de culture BGesque).

Nos zones de roleplay ne se situent d'ailleurs ni à la porte de Baldur, ni en Amn, ni dans le val de bise, ni à Eauprofonde... Mais, pour l'essentiel, hors de féerune, sur un continent qui se situe au sud ouest de ta carte de Toril et que nous avons appelé (hé oui il n'avait pas de nom) Dorrandin.

On se base sur ADD 3.5 normalement, même si les moins connaisseurs fonctionnent encore sur ADD 2 (on ne peut pas obliger tout le monde à acheter un manuel des joueurs non plus).
Cela dit la tendance est plutôt à l'écriture qu'à la rigueur des règles, si j'ai bien suivi.

Edit: grillée...

J'y pense: quelqu'un pourrait supprimer les points d'interrogation dans les "bienvenue à Lumenis?" et "bienvenue à Manost?" ? :notme2:
__________________
Lothringen: semi-drow, guerrier-mage CB et conseiller manostien à la diplomatie
Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP
Rp en cours : L'inattendu, Fin de la suprématie, Le mange-pierre
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Vieux 30/10/2005, 01h27   #5
Boddah
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Messages: n/a
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Engagez vous qu'ils disaient...Vous verrez du pays... :eye:

En meme temps les points d'interrogation montrent bien en quoi il faut reflechir à deux fois avant de s'aventurer dans ses deux cités maudites. :notme2: Faut pas dire ce que j'ai dit. Ne surtout pas imiter ça chez vous.

En tout cas, ceux sont de jolis textes de présentation. ça donne envie. Dommage que je sois deja engagé, sinon je l'aurais fait.
  Réponse avec citation
Vieux 05/01/2006, 00h16   #6
Arthurius le Paladin
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Date d'inscription: août 2005
Messages: 609
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Dés demain, je m'y engage. Je taperais ma fiche de perso, et je tenterais d'être paladin au coeur radieux, chez les helmites.

Arthurius le Paladin est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/02/2006, 15h02   #7
Venolas
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Messages: n/a
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Moi qui voulais m'engager à Manost, je crois plutôt que je vais en tant qu'aventurier !
  Réponse avec citation
Vieux 09/03/2007, 11h27   #8
Mornagest, Grand Gourou
Chancelier de Melandis
 
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J'en profite pour signaler que les nouveaux membres sont toujours bienvenus

De nombreuses quêtes peuvent être lancées, le tout c'est d'avoir des joueurs motivés et un minimum présents pour assurer la continuité de celles-ci.

Autre chose, rien ne vous empêche de visiter les villes sans avoir forcément de biographie très fouillée, dans un premier temps n'importe qui peut entrer en tant qu'étranger, puis demander sa naturalisation par après. Je sais, je répète ce qui a déjà été dit plusieurs fois, mais ce ne sera jamais trop

Enfin, le RP se présente sous plusieurs formes ; n'oubliez pas qu'on peut très bien jouer un MJ sans faire intervenir son propre personnage, qu'on peut très bien poster une description, une scène de la vie quotidienne, un fait divers, sans pour autant nécessiter une suite, simplement pour la beauté du geste et la passion de l'écriture
__________________
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Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF
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Il n'y a pas que le monde des logiciels qui propose des alternatives
Mornagest est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/03/2007, 14h40   #9
Eric ZG Lenthan
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Messages: n/a
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Dès que j'ai un peu de temps je vais peaufiner un retour dans le RP .

Faut juste que je trouve la trame et que ca fasse pas trop subit :eye: .

Kikoo la fosse au fait :notme2:
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