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| Basilic Supérieur ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | <p align="center"><font color="#FFCC00" size="5" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">ENGAGEZ VOUS DANS LE RP</font></p> <p align="justify"><font color="#FFFFFF">"<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"> * Musique d'ambiance : Mission : Impossible * Bonjour Jim. Votre mission , si vous l'acceptez : aider a faire vivre le forum en faisant de RP . - Gné ? c'est quoi du errepé * Coupe la bande son * Ecoute, Jim , on pause le son , sinon la bande s'autodétrurait avant que je t'explique - Bien chef. Alors le RP c'est ... ça "</font></font></p> <font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Qui n'as jamais révé d'un jour incarner un peu mieux son personnage dans BG2 dans la découverte d'athkatla , d'explorer Padhiver en compagnie d'Aribeth , ou plus simplement d'invoquer un balor pour bouffer son prof de math apres une interro surprise ? Le RP sur forum est une maniere moins traditionelle que le JdR papier et tout ce qu'il implique ( jet de dés foireux ( Fumble : tu échape ta [Hache a deux mains vorpale +8] et elle te tombe sur le pied ... fais moi un jet de vigueur stp raté ? ah ben t'es mort , dsl. ) , les offrandesau MJ ( *chuchotte* Si je te file le paquet de cookie , tu peux me filer 100 xp de plus ? c'pour que je monte de niveau ) et les grands moments de solitude ou votre maman/papa , bien inspiré comme toujours , quand vous etes dans une envolyée lyrique , en train de pourfendre un dragon ( il vous reste 2.5 pv et ton arme fond , que fais tu ? ) , avec tout vos potes autour priant que vous l'acheviez ( vous etes le seul a pouvoir les ressuciter ) votre maman disais-je , vous appelle sur le portable pour que vous sortiez le linge ... </font></p> <font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Deja on oublie tout ce qui est regles lourdes et imposantes ( non , tu es a 9.51m , tu peux pas lancer le sort , il est a portée de 9 m ... ) , le plus important est de rester cohérent avec l'univers. L'univers est dédié a D&d et le monde des royaumes oubliés , le monde de BG2 , Icewind Dale et NWN. Plutot grand donc. N'oublions pas la partie des one shots qui permettent de faire des petits scénarios , rapides , sans impliquer vos persos habituels , qui permettent de changer d'univers ( le post-apocalyptique , Vampire , INS/MV pour ceux qui connaissent , et d'autres encore ). </font></p> <font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Le RP est donc fait pour se détendre , sans prise de tete , a incarner un avatar , et le faire vivre quotidiennement ( façon de parler , poster un sujet tout les jours est dénué d'interet pour dire : je vais a la boulangerie et je rentre ) mais dans ses actions de tout les jours , pas a pourfendre du monstre toujours surnuméraire a tout bout de champ. Découvrir de nouveaux joueurs , se lancer dans les intrigues de la ville , survivres aux coupes-gorges mélandiens , prier Helm dans un temple de Manost , ou retrouver un objet sacré de Lathandre dans le temple luménien , aller a la taverne faire un RP délire avec des amis , tout est possible ( dans les limites du raisonnable , evidemment) </font></p> <font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Cela vous tente ? Vous n'avez pas le temps ? et alors ? tant que vous prevenez les gens , tout le monde peut faire du RP , qu'il y consacre 1h par semaine , jours , ou 10 , 20 , autant qu'il le veut. Tout ce qui est important est de s'amuser , et non pas a pondre un nombre de post sans saveur. Venez visiter les villes , venez découvrir de nouveaux univers , toujours plus nombreux et dangereux que les ruelles d'athkatla , de padhiver ou de Targos dans les jeux cités. Ici , seule l'imagination compte , et elle seule.</font><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"> </font></p> <p align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Par<font color="#FFFFCC">, Elissa Keens, dit la "Marmotte Bersekeuse"</font></font></font></p> <table width="100%" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" bordercolor="#FFFF99"> <tr> <td align="center" bgcolor="#FFFF99"><font color="#FFFFCC" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"></font><font color="#000000" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Bienvenue à Lumenis </font></td> </tr> <tr> <td height="389" bgcolor="#000000"> <font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Loué soit Lathandre ! Loué sois tu, Seigneur de l’Aube, qui innondes notre cité de ta lumière salvatrice. Grâce à toi, vices et maléfices sont tenus éloignés de notre île immaculée.</font></p> <font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">C’est ta lumière qui innonde la côte d’Hélonna des lieux à la ronde, tant l’aura bienfaitrice de Lumenis est étincellante. Car les trois mots designant Luménis sonnent comme une incantation, comme un exorcisme : le Bien, le Beau, la Connaissance. Son isolement insulaire lui a permis d’échapper aux tumultes agitant Féerune, et le reste de Toril. C’est dans ce climat de paix et d’harmonie que se sont dévelloppés les « arts nobles ». Une grande majorité des luméniens est lettrée..</font></p> <font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">La culture amène le beau, qui est tellement ostensible à Luménis : l’architecture, les parcs et jardins, les édifices publics, les statues,…Lumenis, grace à ses bibliothèques, son conservatoire et son université de magie est devenue un lieu de haute magie. Seules les « arcanes noires » sont proscrites. Les bardes trouvent en Helonna matière à contes, à chansons, et bien souvent, ces derniers s’installent en tant que professeurs ou trouvères. Mais Lumenis est aussi une cité marchande prospère, qui dispose de comptoirs commerciaux dans tout Féerune, et dans les villes alentours. Quelle noble ne s’est pas pâmée devant les pierreries luméniennes, et les draperies qui n’ont rien à envier a celles de Calimport. La paix et le calme on émoussé l’armée lumenienne, qui est réduite à une flotte assez puissante, une garde fixe dans chaque ville et village et des bataillons d’éclaireurs qui sillonent la campagne Helonnienne. Meutre, vols et autres atrocités sont sévèrement punies à Luménis, par des peines de prison, ou des choses bien plus sévères : un mage « noir » peut être victime d’un sort d’emprisonnement par exemple.</font></p> <font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Mais là où le rêve humaniste prend fin, une vérité bien moins glorieuse débute… Les petites-gens n’ayant pas accès à l’éducation, ils sont condamnés a rester des parias jusqu'à ce que Tymora se penche vers eux. La pauvreté, comme la noblesse, est héréditaire a Luménis : qui n’est éduqué, ne peux gagner d’argent d'où ce terrible cercle vicieux. Alors, toi, voyageur de passage, admire Lumenis, et que ton cœur se remplissent de joie et d’euphorie. Mais n’oublie jamais que rien n’est parfait, et que même les dieux ne peuvent pas tout résoudre. Bourgeois ou mendiant, on ne choisit pas forcément son camp…</font><font color="#FFFFFF"> </font></font></p> <p align="right"><font color="#FFFFCC" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Par Garfield, membre du Conseil de Lumenis</font></p></td> </tr> </table> <font color="#CCCCCC" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"> </font> <table width="100%" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" bordercolor="#FFCC99"> <tr> <td align="center" bgcolor="#FFCC99"><font color="#000000" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Bienvenue à Manost </font></td> </tr> <tr> <td height="407" bgcolor="#000000"> <font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">« Bienvenue à Manost, cité des armes, cité des lois, avant tout cité sainte élue du Vigilant. Modèle et refuge pour les helmites issus de tout Toril, Manost accueille tout arrivant sans considération de race ni de religion, pourvu qu’il respecte ses lois ; tous les cultes y sont a priori tolérés ; cependant, seuls les temples de la triade (Helm, Tyr, Torm) sont autorisés à s’implanter dans la cité. </font></p> <font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"> Celle-ci est codirigée par son fondateur, Grand Emissaire de Helm, et par un conseil composé de représentants de l’armée, de l’ordre des paladins du Cœur Radieux et du clergé helmite. Citoyens, n’espérez pas de prochaines élections : Manost est une théocratie… </font></p> <font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Ici tout, jusqu’à l’architecture aux lignes sobres, épurées, reflète la haute exigence morale qui constitue le fondement même de la philosophie helmite. Les carrières se font au mérite, à l’aune des sacrifices consentis, cependant que les Lois établies par le Conseil se montrent les plus sévères envers celui qui ose les enfreindre. </font></font></p> <font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Manost n’a pas une politique expansionniste ; sa principale ambition est de constituer un modèle d’ordre et de justice, tout en convertissant aux principes de sa foi la plus grande partie possible de sa population hétéroclite. Car tous y sont acceptés pourvu que la LOI demeure respectée. A quoi bon disperser son énergie dans des œuvres de longue haleine sans retombée directe quand il y a tant à faire au quotidien…</font></font></p> <font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF"> Car ce rigorisme a sa face cachée : omniprésence obsédante du clergé, foisonnement des groupuscules extrémistes - et leurs corollaires, à savoir certaines ligues et individualités anonymes qui organisent clandestinement la résistance. D’une manière plus générale, l’intransigeance de la cité envers ceux qui faiblissent et sa tendance à confondre l’erreur et la faute engendrent de sourdes tensions dans la population, qui va parfois chercher un peu d’abandon et de joie de vivre dans les bruyantes arrière-salles de tavernes bien connues des initiés ainsi que les aires clandestines de divertissements… »</font></font></p> <font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF"> </font> </font></p> <p align="right"><font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFCC">Par Lothringen, membre du Conseil de Manost</font> </font></p></td> </tr> </table> <font color="#CCCCCC" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"> </font> <table width="100%" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" bordercolor="#FF0000"> <tr> <td height="48" align="center" bgcolor="#FF0000"><font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Bienvenue à Melandis</font></td> </tr> <tr> <td height="523" bgcolor="#000000"> <p align="justify"><font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Mon nom est Beldan… avant on m’appelait Duc.. Ou Comte je ne sais plus.. Désormais on me surnomme le Déchu… J’ai passé ma vie entière à Melandis, né d’une famille noble, j’avais le pouvoir, la richesse, la gloire… Et pourtant tout ceci n’est que poudre aux yeux… Une erreur... et c’est la chute… Quoi ? tu ne connais pas Melandis ? Parfois j’en rêve encore la nuit…. </font></p> <font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Protégées par d’immenses Murailles noires, Melandis est le joyau du royaume qu'elle domine. Arrogante, Puissante et Instable… Quel spectacle attrayant pour le Dieu des tempête que ce peuple orgueilleux avide de conquêtes, de carnages et de destruction. On y trouve une architecture raffinée et très hétéroclite. Gloire, Richesse et Puissance sont les maîtres mots de la Cité Talosienne. </font></font></p> <font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Certains philosophes Melandiens, avaient notés avec justesse que les mots Vices et Interdits pouvaient définir toutes les pratiques les plus communes en Melandis. Ici aucun tabou, aucune retenue. Les filles de joie ne sont regardées qu’avec désir, on ne frémit pas au passage d’un Drow et l’on ne jette qu’un coup d’œil amusé aux cadavres exhibés à l’entrée, les corps plantés. La Cité est dirigée par un Conseil d’une main ferme et implacable. Si le Meurtre, le vol et autres pratiques de l’ombre sont de nature commune en Melandis, se faire prendre signifie que l’on va subir une punition exemplaire... voir définitive. Mais un statut social élevé, quelques amis bien placés ou quelques pièces d’or pourront sûrement vous évité ces quelques désagrément. …</font></font></p> <font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Cette dépravation et ce vivier de races diverses auraient du amener depuis longtemps à faire de Melandis un champ de bataille acharné.. Mais, l’armée veille au calme et à la propreté des rues de la cité nettoyées par des esclaves décharnés. Attention toutefois, ne croyez pas que Melandis n’est qu’un ramassis de vulgaires barbares… Le véritable danger de Melandis se tapit dans les ombres insidieuses. Car les intrigues et les complots sont le passe temps favoris des Citoyens. De là une facette moins glorieuse se fait jour en ces lieux.</font></font></p> <font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Cette lutte pour le pouvoir et le mépris d’autrui ont fait qu’une partie de la population est devenue encore plus que pauvre. Une fosse d’épaves, de débris ambulants s’est créée, exploitée et tentant de survivre dans les quartiers les plus miteux. Si l’on pousse encore plus loin, on découvre alors un monde hors du temps… Dans les ténèbres des Cryptes et des Egouts se tapit une puissance maléfique effroyable… D’ailleurs ne murmure-t-on pas que des Vampires siègeraient au sein du Conseil ?</font></font></p> <font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF"> Une cité corrompue, asservissante et maléfique.. et pourtant je l’aime, moi, Beldan.. je la chérit car jamais je n’aurai pu aspirer à voir tant de merveilles dans ce monde que là bas… Nul ne nait mauvais… nous avons tous été innocents.. Mais peu résiste aux attraits du Péché… </font></font></p> <p align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFCC">Par Seina, membre du Conseil de Melandis</font></font></p></td> </tr> </table> <font color="#CCCCCC" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"> </font><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"> </font> <table width="100%" border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" bordercolor="#9999CC"> <tr> <td align="center" bgcolor="#9999CC"><font color="#000000" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Bienvenue "aventurier"</font></td> </tr> <tr> <td height="51" bgcolor="#000000"> <p align="justify"><font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Les vastes étendues sauvages de Toril regorgent de mystères et de périls guettant le voyageur imprudent. Beaucoup ne s’y aventurent jamais, préférant demeurer auprès des leurs, derrière les palissades de paisibles villages où les murs de puissantes cités. Pourtant, quelques-uns choisissent de parcourir inlassablement les terres désertes s’étendant au-delà des îlots de civilisation. Ceux-là, on peut les croiser au détour d’une sente forestière, au milieu d’une lande désolée, parmi des ruines envahies de lierre ou, parfois, dans la salle commune d’une auberge bondée. Ceux-là, ce sont les <font color="#FFFF99">Aventuriers</font><font color="#FFFF99">.</font></font></p> <font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Leurs métiers sont aussi divers que les raisons qui les ont poussés sur les routes : il peut s’agir de combattants en quête d’exploits, d’érudits à la poursuite du savoir, de bandits de grand chemin espérant la rapine ou encore de commerçants, de bateleurs, d’artistes… Il est donc difficile de trouver des traits communs aux Aventuriers ; cependant, outre ce terme vague sous lequel on les rassemble et la poussière des chemins maculant leurs vêtements, ces hommes et ces femmes ont en commun un esprit audacieux et un caractère indépendant. Ils sont leurs propres maîtres et nul autre qu’eux-mêmes ne décide du prochain lieu où les mèneront leurs pas.</font></font></p> <font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Les <font color="#FFFF99">Aventuriers</font> sont très appréciés, malgré la crainte qu’ils peuvent parfois inspirer aux bonnes gens bien établis. Leur expérience du voyage et de ses vicissitudes, les connaissances qu’ils ont accumulés en parcourant le vaste monde, leur position d’indépendance enfin sont autant d’atouts indéniables qui les rendent souvent les mieux à même d’accomplir de dangereuses missions. Ainsi, ils n’ont généralement aucune difficulté à trouver du travail, quel que soit le lieu dans lequel ils séjournent et les occasions ne manquent pas pour eux d’acquérir fortune et renommée.</font></font></p> <p align="right"><font color="#FFFFFF" size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFCC">Par Talliesin, Aventurier et Barde.</font> </font> </p></td> </tr> </table> <font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><font color="#FFFFFF">Ces présentations ont été écourtées pour vous donner une idée, ô voyageur, des cités ou de l'indépendance. Mais elles sont plus complètes dans leur ville respective.. N'oubliez pas que ce ne sont que des hors-d'oeuvre, les villes sont bien plus complexes et ambiguës encore. </font></font></p>
__________________ Silently, we wander... "Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux" |
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| | #2 |
| Grouilleux ![]() | Intéressant tout ça ! Bon. Je n'ai fait pour l'instant que survoler votre forum et toutes les rubriques de votre site, aussi j'ai une question. J'ai vu que vous étiez tous très axés sur les jeux vidéos Baldur's Gate, Icewind Dale, Neverwinter Night... mais vous focalisez-vous exclusivement sur ces univers plus ou moins distincts ? Ou bien utilisez-vous le véritable fond des Royaumes Oubliés ? Parce que c'est vrai, j'ai un perso à BG1 que je transférerai à BG2 le jour où je m'y mettrai (pas le temps). Idem pour ID2 si c'est possible. De même, j'ai une partie de NWN en cours mais... le seul véritable personnage qui m'intéresse et que j'aimerai intégrer à votre RP (si c'est possible) c'est mon magicien des Royaumes Oubliés (de Advanced Dungeons & Dragons 2ème ed). C'est le même univers, voire les mêmes règles ! (AD&D2) Le support est juste différent. |
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| | #3 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
Messages: 1 732
| On utilise l'univers des Royaumes oubliés. Les villes sont situées sur deux iles, Helonna et Dorrandin, qui se situe quelque part au large des cotes de Féerune, et si tu regarde dans les terres désolées, là ou il n'y aucune ville, tu rencontrera des régions des Royaumes oubliés. Donc oui, on joue dans les RO: même géographie, même panthéon, même politique, mêmes organistions... Pour la créetion de ton perso, tu peux utiliser soit les règles ADD2 ou DD3, ça ne fait pas de grande différence, puisque le RP est surtout littéraire. Voila, et bienvenue a toi ![]()
__________________ A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah |
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| | #4 |
| Loup Vampirique ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004
Messages: 1 849
| Bon, et bien puisque je suis là, je vais répondre... Nous nous basons sur les Royaumes Oubliés plutôt que sur les jeux (même s'il va de soi que les joueurs sont imprégnés de culture BGesque). Nos zones de roleplay ne se situent d'ailleurs ni à la porte de Baldur, ni en Amn, ni dans le val de bise, ni à Eauprofonde... Mais, pour l'essentiel, hors de féerune, sur un continent qui se situe au sud ouest de ta carte de Toril et que nous avons appelé (hé oui il n'avait pas de nom) Dorrandin. On se base sur ADD 3.5 normalement, même si les moins connaisseurs fonctionnent encore sur ADD 2 (on ne peut pas obliger tout le monde à acheter un manuel des joueurs non plus). Cela dit la tendance est plutôt à l'écriture qu'à la rigueur des règles, si j'ai bien suivi. Edit: grillée... J'y pense: quelqu'un pourrait supprimer les points d'interrogation dans les "bienvenue à Lumenis?" et "bienvenue à Manost?" ? :notme2:
__________________ Lothringen: semi-drow, guerrier-mage CB et conseiller manostien à la diplomatie Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manost et Biographie RP Rp en cours : L'inattendu, Fin de la suprématie, Le mange-pierre |
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| | #5 |
| Invités
Messages: n/a
| Engagez vous qu'ils disaient...Vous verrez du pays... :eye: En meme temps les points d'interrogation montrent bien en quoi il faut reflechir à deux fois avant de s'aventurer dans ses deux cités maudites. :notme2: Faut pas dire ce que j'ai dit. Ne surtout pas imiter ça chez vous. En tout cas, ceux sont de jolis textes de présentation. ça donne envie. Dommage que je sois deja engagé, sinon je l'aurais fait. ![]() |
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| | #6 |
| Banni ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: août 2005
Messages: 609
| Dés demain, je m'y engage. Je taperais ma fiche de perso, et je tenterais d'être paladin au coeur radieux, chez les helmites. |
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| | #7 |
| Invités
Messages: n/a
| Moi qui voulais m'engager à Manost, je crois plutôt que je vais en tant qu'aventurier ! |
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| | #8 |
| Chancelier de Melandis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003 Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Messages: 4 836
| J'en profite pour signaler que les nouveaux membres sont toujours bienvenus De nombreuses quêtes peuvent être lancées, le tout c'est d'avoir des joueurs motivés et un minimum présents pour assurer la continuité de celles-ci. Autre chose, rien ne vous empêche de visiter les villes sans avoir forcément de biographie très fouillée, dans un premier temps n'importe qui peut entrer en tant qu'étranger, puis demander sa naturalisation par après. Je sais, je répète ce qui a déjà été dit plusieurs fois, mais ce ne sera jamais trop ![]() Enfin, le RP se présente sous plusieurs formes ; n'oubliez pas qu'on peut très bien jouer un MJ sans faire intervenir son propre personnage, qu'on peut très bien poster une description, une scène de la vie quotidienne, un fait divers, sans pour autant nécessiter une suite, simplement pour la beauté du geste et la passion de l'écriture ![]()
__________________ Pensez à la fonction recherche avant de poster un nouveau sujet. Consultez aussi le règlement des sections BG1, BG2 et du Bazar de l'Aventurier Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF Statut : souvent là, mouhahaha ! Il n'y a pas que le monde des logiciels qui propose des alternatives |
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| | #9 |
| Invités
Messages: n/a
| Dès que j'ai un peu de temps je vais peaufiner un retour dans le RP .Faut juste que je trouve la trame et que ca fasse pas trop subit :eye: . Kikoo la fosse au fait :notme2: |
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