Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Vieux 16/04/2005, 22h27   #101
Draclord
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Quand micro$oft se sera manger une grosse raclée après la sortie de sa X boite 2, ils comprendrons leur douleurs et ne se lanceront même pas sur le marché des consoles portables à mon avis .

Sinon, côté graphismes c'est la PSP qui gagne (elle est plus puissante), mais son concepte n'innove en rien alors que la DS réinvente littéralement le jeu vidéo !
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Vieux 17/04/2005, 03h14   #102
Zéphirah de Melandis
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Ahh, je suis vraiment heureuse que la saga Tomb Raider reprenne cours !
J'ai passé d'interminables heures à jouer avec la charmante demoiselle, à visiter chaque coin du monde.
Franchement, quelle bonne nouvelle. Il faut dire que le 5ème opus m'avait un peu déçu (j'y ai à peine joué...).
Il me tarde de retrouver "l'esprit" Tomb Raider :love:


Au fait, le nouveau Resident Evil 4 sur la GC est une vraie tuerie. Pour tous ceux qui possède la console je vous le recommande...
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Mes deux copinettes «Brise Ame» et «Shalany»

I am the who when you call, Who's there ?
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I am the shadow on the moon at night
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~NBC

VEGANTHIS

.:. What is the color of night ? (DB Mod)
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Vieux 17/04/2005, 10h30   #103
kunu
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j'aime pas les consoles

le seul jeu de PS2 qui égale un bon jeu de PC, c'est MGS2 pour son scenar pire que deus ex et baldur(aucun rapport entre les deux, je sais, merci) réuni (et c'est vrai)

en plus, la seul PS2 que je connaisse est celle d'un ami qui bug les 8/9eme du temps, et quand miraculeusement, on arrive a lancer le jeu, l'écran de la tele s'éteint toutes les 5 minutes...

pis franchement, c'est plus agreable de jouer sur l'ordi


P.S: et pour tomb raider... y'a des images sympas sur certains sites spécialisés :love: , mais a part ca... oups, je m'egare
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Vieux 12/06/2005, 14h52   #104
Beorn Devir, Patricien de Melandis
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Attention mesdames et messieurs les acro de jeux vidéos, une nouvelle guerre se profile au loin... l'arrivée des prochaine console encore lus pire mieux bien top gouzi gouzi cool de la mort qui tue sa race de fou... La PS3 la Xbox (klkchose) et le dernier né de Nintendo on va de nouveau assister à la guerre mondiale du marketing, parent, attachez vos enfant, boucler leur compte bancaire enfin préparez vous
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Vieux 13/06/2005, 09h17   #105
newdragon
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Incontestablement pour moi c'est sony. Je trouve que nintendo est fait pour les personnes très jeunes. Ne parlons même plus de sega.
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Vieux 14/06/2005, 01h29   #106
Alandar Xénos
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Je suis vendu à Playstation. Ils ont pratiquement tout le bon commerce de jeu de rôle sur console, sans compter qu'il ont toujours les Dynasty Warriors avant X-box . Ben oui, que voulez-vous, j'aime ça plongé dans une armée entière et massacré tout le monde... même si Dynasty Warrior, c'est pas mal plus que ça... Bon, un peu plus '.

Il faut dire que Playstation à aussi l'avantage d'avoir certains retour de vieux classiques des rpgs. Recemment, il y a eut un retour que j'attendais depuis un long moment, l'un des rares jeux de rôles que séga avait fait, c'est à dire Phantasy Star Trilogy. J'aime les nouveautés, mais aussi les vieux classiques.

Je reproche à Nintendo de trop visé un public jeune, mis à part exception je l'accorde. Et je reproche à X-box d'appartenir à Microsoft ' . On paye assez pour leur ordinateur, sans être obligé de payé pour une console qui, à mon avis, traine un brin de la patte...
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Vieux 16/06/2005, 17h22   #107
Death de Melandis
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Moi j'ai voter Playstation bien que je possede la x-box, je m'explique.

J'ai remarquer que sur la playstation il y avais sans aucun doute 2 fois plus de rpg BON comparer a la x-box qui en possede peu et les bon jeux qui sorte au x-box son pour la plupar du temps deja sortie sur la playstation.

walla
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"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
http://www.quick-web.com/icones/war/icone5.gif
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
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Vieux 03/07/2005, 14h24   #108
Duorok Gutrash, Conseiller de Melandis
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Les consoles Next Gen !
La guerre reprend .
Source : www.jeuxvideo.fr

Une fois n'est pas coutûme parlons d'abord de la PS3.

"Sony tenait hier une conférence à Los Angeles (Californie). L'éditeur nippon a décidé de passer à l'offensive après un silence de près de trois mois. Tout d'abord, la date de printemps 2006 a été fixée. La Xbox 360 devrait donc bénéficier d'un peu de temps supplémentaire pour s'installer sur le marché.

La console pourra être posée à l'horizontale comme à la verticale. Elle adoptera une face plus bombée que la PS2, avec trois coloris déjà présentés : blanc, gris et noir. Le tout sera servi par une apparence argentée déjà connue. Espérons que ces trois choix de couleurs soient effectifs dès la sortie de la console.

Première surprise : la manette sera, contrairement à celle de la PS2, bien différente. La nouvelle manette conservera tout de même les boutons des Dual Shock ; comprenez le carré, la croix, le rond, les deux analogiques, les gâchettes, Select et Start, et bien sûr la croix directionnelle. Cette dernière a l'air une fois de plus privilégiée par Sony au niveau de la prise de main. Les poignées seront bien plus longues et élancées, lui donnant une apparence proche d'un "boomerang" ou d'un volant. Peut-être Sony nous prépare-t-il une surprise pour les jeux de course (avec pourquoi pas un système au mercure ?)

Deuxième surprise, la PS3 sera rétro-compatible avec les jeux PS2 et PSOne. Avec plus de 102 millions de Playstation et 89 millions de PS2 vendues dans le monde, Sony a jugé légitime de récompenser les acheteurs en leur permettant de réutiliser leurs anciens jeux.

La PS3, tout comme la Xbox 360, supportera le standard HD (Haute Résolution) et sera compatibles 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p et HDMI.

Côté performances, la PS3 bénéficiera du processeur CELL PowerPC basé sur un cœur de 3,2 Ghz et 512 Ko de cache.

Côté son : le Dolby 5.1, le DTS et le LPCM seront gérés, à noter de nouveau la présence d'une sortie optique.

Côté mémoire : la PS3 embarquera 256 MB XDR à 3.2 Ghz (principale) et 256MB de GDDR3 Ram cadencée à 700MHz (vidéo).

Niveau stockage, Sony prévoit un emplacement pour disque dur détachable de 2.5 pouces (soit la taille des disques durs d'ordinateurs portables).

Niveau connectique : on observe un interrupteur et un système d'alimentation similaires à ceux d'un PC, 4 ports USB 2.0 en façade et 2 à l'arrière, un port Memory Stick (standard/duo et pro), un port SD (standard et mini) et enfin un port CompactFlash (Type I et II).

Niveau réseau : la PS3 comprendra des connexions Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T, une entrée et deux sorties), une connexion Wi-Fi IEEE 802.11 b/g, ainsi qu'une connexion Bluetooth 2.0.

Elle supportera jusqu'à 7 manettes en Bluetooth et disposera très certainement d'outils supplémentaires grâce à l'USB 2.0 (caméra de type Eye-Toy, clavier, etc.). Via le Wi-Fi, la PS3 pourra être en connexion avec la PSP.

Les jeux PS3 pourront être de deux types : DVD comme Blu-Ray Disc. La PS3 lira également les CD Playstation, Playstation 2, les CD audio, les CD-R et CD-RW, les SACD, les SACD Hybride et SACD HD DualDisc. Évidemment, les DVD seront de la partie : DVD PS2, DVD-Rom, DVD vidéo, DVD-R, DVD-RW, DVD-R+ et DVD-RW+. Enfin, elle lira les Blue-Ray Disc, BD-Rom, BD-Vidéo, BD-Rom, BD-R et BD-RE. "





Bien la Xboite 360 maintenant :
"Tout d'abord, au vu des images, on apprécie l'aspect très design de la console similaire aux images que vous avez déjà pu voir sur notre site. Les façades seront interchangeables pour que la console s'adapte parfaitement à la couleur de votre meuble de salon. De quoi séduire ceux qui regretteraient le passage au blanc et offrir un aspect personnalisé, propre aux goûts de chacun. Enfin, la console pourra tenir à la verticale comme à l'horizontale.

Comme vous pourrez le constater sur les images, la manette de la Xbox 360 sera très similaire à celle de la Xbox. Les 4 boutons X, Y, A, B et les gâchettes sont tous analogiques, avec 256 niveaux de pression. Deux moteurs gèrent les vibrations. Les gâchettes ont été redessinées pour plus de confort, les boutons noir et blanc ont disparu, et les boutons Select et Start ont été déplacés vers le centre de la manette. Quant au centre de la manette justement, il sera éclairé pour vous permettre (selon Microsoft) de jouer dans le noir absolu. Ce bouton (baptisé Xbox Guide Button) vous permettra d'aller directement sur le Xbox Live et de retrouver vos amis, mais aussi d'enrichir votre playlist à partir de la page d'accueil du Xbox Live. La manette inclura également un port pour le casque et comportera deux piles AA qui équivaudront à 40 heures d'autonomie. Mais pas de panique, vous pourrez connecter votre manette avec le câble de charge sans arrêter de jouer !

Voici les spécificités techniques de la Xbox 360 :

- Processeur basé sur la technologie PowerPC d'IBM, avec 3 noyaux, chacun cadencé à 3.2 Ghz, avec 1 Mo de cache. Il est capable de calculer 9 milliards d'opérations par seconde ;
- Processeur graphique de technologie ATI cadencé à 500 MHz avec 10 Mo de DRam capable de calculer jusqu'à 500 millions de triangles par seconde et 48 milliards d'opérations d'ombres à la seconde. A noter que l'anti-aliasing sera pris en charge par défaut (MSAA fois 4 pour les érudits). Tout cela avec une compatibilité en haute définition, en 16:9 ème, avec une résolution de 1024 par 720 ;
- Mémoire : 512 Mo de GDDR3 Ram (nouveau type de Ram très rapide) cadencée à 700 MHz, et de la DDR à 700 MHz pour le bus ;
- Stockage : un disque dur de 20 Go détachable et améliorable, 2 ports pour cartes-mémoires (64 Mo de capacité) ;
- Lecteur : DVD-Rom x12 double-couche compatible DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD ;
- Connectiques : 3 ports USB 2.0, 4 ports manettes sans fil ;
- Online : Xbox Live nouvelle génération avec des améliorations et autres caractéristiques à télécharger. Une gestion des profils, un chat vocal, la possibilité de jouer en ligne, mais aussi de regarder des vidéos et d'écouter des musiques ;
- Réseau : protocoles Wi-Fi 802.11a, 802.11b et 802.11g ;
- Vidéo caméra à la Eye-Toy gérée, avec spécificités online. Elle supporte une résolution de 640x480 pour les vidéos à 30 images par seconde et des photos à 1.3 méga pixels ;
- Possibilités multimédia : possibilité de récupérer des médias (musique, vidéo) grâce à un système d'exploitation construit à partir de Windows XP Media Center Edition 2005 ;
- Audio : support 48Khz 16 bit, avec 320 canaux indépendants, un processeur 32 bit, avec une sortie son multicanal (comme le 5.1 par exemple).

Et comme si cela ne suffisait pas, Microsoft a dévoilé aussi le line-up des premiers titres Xbox 360. Sont prévus :
- chez Electronic Arts : Madden NFL 06, Need For Speed : Most Wanted et Tiger Woods PGA Tour 06 ;
- chez 2K Games : NBA 2K6 ;
- chez Activision : Call of Duty 2 (Activision), Tony Hawk's American Wasteland et QUAKE 4 ;
- chez Majesco : The Darkness ;
- chez Microsoft Game Studios : Perfect Dark Zero, Kameo : Elements of Power, Project Gotham Racing 3 et Gears of War ;
- chez THQ : Saint's Row ;
- chez Ubisoft : Ghost Recon 3.

Voici la liste des principaux développeurs annoncés sur Xbox 360 : BioWare, Bizarre Creations, Bungie Studios, Rare, Microsoft Game Studios, 2KGames, Activision Inc., Capcom, Electronic Arts, Tecmo, Namco, Rockstar Games, SEGA, THQ et UbiSoft. Sans compter que des créateurs japonais renommés comme Hironobu Sakaguchi (créateur de la série des Final Fantasy), Tetsuya Mizuguchi (créateur de Sega Rally, Space Channel 5 et Rez chez Sega), et Yoshiki Okamoto (producteur des Street Fighter et des Resident Evil).

L'ambition des papas de la Xbox 360 est une fois de plus de révolutionner notre manière de jouer, de faire une console la plus personnalisable possible et de franchir une nouvelle étape dans le domaine des émotions : seul comme à plusieurs, avec des personnages jouables toujours plus réalistes, des histoires prenantes et des mondes totalement ouverts."



Et enfin la Nintendo Revolution :
"Seulement quelques heures après le dévoilement de la PS3, et quelques jours après les premières informations officielles de la Xbox 360, la guerre des consoles de prochaine génération est lancée. Nintendo n'avait pourtant dévoilé que peu d'informations sur la console succédant à la GameCube (mis à part peut-être le nom "Revolution"). Mais il y a fort à parier que les annonces successives des constructeurs concurrents (et notamment l'annonce de la PS3 aujourd'hui) ont forcé Nintendo à annoncer sa console avant l'ouverture de l'exposition de l'E3.

"Nous montrerons au monde ce qu'un système de prochaine génération peut être. La Revolution marie l'héritage de l'innovation au futur du jeu" lance Satoru Iwata, président de Nintendo.

Voici les caractéristiques principales de la Revolution :
- côté look : un nouveau design sobre et compact. la Revolution fera approximativement la taille de 3 boîtes de DVD standard en épaisseur. Plusieurs couleurs seront disponibles et visibles pendant l'exposition. On note la possibilité de poser la console à l'horizontale comme à la verticale à l'instar de la Xbox 360 et de la PS3. Le tout avec une finition argentée.

- côté technique : la Revolution comprendra un processeur IBM "Broadway" conjugué à un Chipset graphique ATI "Hollywood". La mémoire Flash interne est de 512 Mo.

- côté support : deux formats de disques seront lisibles : celui de la GameCube (8cm) et celui de la Revolution (12 cm).

- niveau connectiques : un port de carte mémoire SD qui permettra d'augmenter la mémoire flash interne. Les manettes fonctionneront en Wi-Fi. Deux ports USB 2.0 seront présents.

- côté jeux : la rétro-compatibilité GameCube-Revolution sera de mise, ce qui constituera un bon nombre de jeux dès la sortie de la console. Sur Revolution, les stars maison feront leur retour : Mario, Zelda, Super Smash Bros, Donkey Kong et Metroid.

- côté réseau : la Revolution embarque un système réseau mondial à base de Wi-Fi, qui devrait être utilisé par les premiers titres de la console encore en développement.

- l'arme secrète : la Revolution permettra de télécharger des titres mythiques de la firme sortis sur Nintendo 64, Super Nintendo (SNES) et Nintendo (NES).

Prévue pour 2006, la Revolution pourrait se résumer par la phrase de Reggie Fils-Aime (vice président de Nintendo Amérique) : "Notre prochaine console prouve qu'on peut être petit par la taille, mais grand en idées" ! Attendons de la voir à l'œuvre pour pouvoir en juger. D'ici là, je vous laisse avec les quelques images de la Revolution."


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Vieux 02/09/2005, 11h25   #109
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Hier, Sortie officielle de la PSP de Sony ! Un produit de luxe qui vaut 250€.

Quelqu'un l'a et peut nous en parler ?
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Vieux 02/09/2005, 11h55   #110
ArkSeth, Aventurier
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*arrive sans rien lire*
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Vieux 03/09/2005, 16h03   #111
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Ce sondage ne parle même pas du game boy et de la commodore ! C'est un scandale ! Bouh, c'est nul


Sinon pour la psp, c révolutionnaire mais pour 2 fois moins cher t'as un game cube avec deux mannette et un jeu... je trouve le prix un peu cher quoi ...même si je m'en contrefiche bien, vu que je suis pas fana de console
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Pensez à la fonction recherche avant de poster

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Vieux 03/09/2005, 16h25   #112
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GameBoy c'est Nintendo petit Garou, et concernant la PSP je suis bien d'accord avec toi.
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Vieux 25/09/2005, 12h37   #113
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Maintenant que Nintendo a revelé la manette de la Revolution :







Je me garderais de commenter ceci, bien que je reste confiant car la tendance en ce moment chez Big N c'est d'innover alors pouquoi pas.

Mais il est amusant de constater que quelques jours après le dévoilement de ceci par Nintendo, Sony annonce que la manette PS3 présentée à l'E3 n'était qu'un prototype.

Citation:
Eh oui, nous apprenons aujourd'hui que SONY (en plus de mettre à la porte plus de 100 000 employés d'ici 3 ans) a décidé de faire une chose très intelligente, c'est à dire, d'écouter les joueurs... je m'explique. Après la critique négative du design de la manette PS3, Ken Kutaragi (président de SCE), a annoncé à plusieurs journaux et magazines que celle-ci sera changé... ce ne sera plus la manette boomerang?!?!? (présenté au E3). Le président de Sony affirme que la manette n´aura plus rien à voir avec le prototype qui accompagnait la console lors des derniers salons. Il dit, je site "Nous travaillons actuellement sur un concept inédit et unique en son genre..."

*Étrange, les gens de SONY changent leur concept après le dévoilement de la manette NINTENDO??!?
Source : http://www.gametronik.com
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Vieux 25/09/2005, 16h30   #114
Ben-jXX de Melandis
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Tiens? Nintendo fait des télés maintenant :notme:
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Téléchargez donc ce superbe perso pour BG2.
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
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