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Idées
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Vieux 29/02/2004, 02h25   #51
Mikal
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donc...?
5 tours, ça parait raisonnable, non?
comme ça, ça fait assez pour que le temps d'incantation soit rentabilisé, mais pas trop, pour éviter qu'ils en profitent pour faire tout un donjon avec leur bahamut

Mikal

ps: tu pourrais me choper le lien pour voir les erinyes? même si c'est pas l'anim, jsuis curieux

pps: juste savoir, arkseth t'as filé les fichiers .cre?
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Vieux 29/02/2004, 12h01   #52
Angelus Crow
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Pourquoi pas 5 tours ... mais il faudrait faire des essais, et contre des combats assez durs.

L'anim de l'Erinye, je te passe le lien si je le retrouve, et aucune nouvelle d'arkseth.
Il serait p'tet temps qu'il viennent voir ce qu'il se passe dans son topic. :eye:
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Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^".

Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif.
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Vieux 29/02/2004, 21h43   #53
Mikal
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Bah maintenant, faut passer à la réalisation... :'(

pour arkseth, pas de nouvelle non pus, je harcèle ses MP et ses mails, mais pas de réponse... :snif:

pour la conception, les pbs sont:

comment faire des résistances/pouvoirs qui ne marchent QUE quand l'invoc est obtenue? (ça avec un sort permanent, ça peut se faire, qui serait lancé quand l'invoc est obtenue, qui serait dissipé quand l'invoc serait invoquée, qui serait relancé quand l'invoc est renvoyée)

comment faire les quêtes????? et comment gérer le fait qu'un mec vienne chercher l'invokeur pour lui dire qu'il a une quête à faire?

Mikal, cherche
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Vieux 29/02/2004, 21h53   #54
Angelus Crow
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En ce qui concerne la personne venant chercher l'invoqueur, je ne pense pas que ce soit le plus dur à réaliser. Théoriquement en tout cas, je n'ai jamais fait de PNJ. Un petit script il me semble, lui disant d'aller voir notre groupe et expliquant la situation.

Pour les pouvoirs, par contre, ça va être autre chose ... je réfléchis de mon côté aussi .

H.S.: Mikal, si tu as TDD, c'est pour ça que les kits que tu installes n'apparraissent pas, leur nombre étant limité.
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Vieux 01/03/2004, 10h14   #55
ArkSeth, Aventurier
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bon, me revoila. envoyez moi vos adresse (en MP si vousz voulez) et je vous envoie le .zip

Merci

eh, Mikal, quand quelqu'un ne répond pas à ses messages dans les derniers jours du mois, faut pas s'inquieter. Tout le monde a pas encore l'adsl, ni est seul à se servir d'internet chez lui...
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ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Mon pseudo prend DEUX majuscules!
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
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Vieux 28/03/2004, 13h21   #56
Walar, Patricien de Melandis
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@Arkseth : tu en es où dans ton mod exactement ?

Citation:
En ce qui concerne la personne venant chercher l'invoqueur, je ne pense pas que ce soit le plus dur à réaliser. Théoriquement en tout cas, je n'ai jamais fait de PNJ. Un petit script il me semble, lui disant d'aller voir notre groupe et expliquant la situation.
Je pense qu'il faut le faire à la façon "Kuroisan".

C'est à dire :

IF
Global("XXX","GLOBAL",0)
AreaType(ce que vous voulez)
CheckStat("Player1","TonKit")
Une variable d'xp si vous voulez
CombatCounter(0)
Variables de badinage
THEN
RESPONSE #100
IncrementGlobal("XXX","GLOBAL",1)
SetGlobalTimer (blablabla)
END

Et ensuite un deuxième script avec le IF GlobalTimerExpired

CheckStat("Player1","TonKit") : Je ne suis pas sûr de la fin de la commande, faudrait faire des tests. Dans tous les cas il faut la mettre sinon le PNJ ira voir un personnage qui n'a pas TonKit.
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Vieux 30/03/2004, 18h55   #57
ArkSeth, Aventurier
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Où j'en suis? Eh bien... j'ai finit les neufs espers, les ai envoyé à Mikal et lui ai confié la réalisation du kit d'invokeur qui sera inclus dans le mod FF. Je suis pas doué avec l'éditing, et avec le bac à la fin de l'année j'ai pas assez de temps ni assez de mémoire vacante pour apprendre comment ça marche. Mais je continue (j'espère!) à participer au mod pour des réalisations mineures (sorts, items,...) et pour le scénario.
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Vieux 30/03/2004, 19h05   #58
Mikal
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faudrait que tu penses à les renvoyer si possible stp d'ailleurs
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Vieux 01/04/2004, 21h00   #59
Angelus Crow
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Vu que je pense me mettre sur ce kit pendant les vacances, je fait un petit résumé de tout ce qui a été dit. Evidemment, n'hésitez pas à améliorer .

Invoqueur (kit de clerc) :

Les Invoqueurs ont la particularité de pouvoir communiquer plus facilement avec les créatures des autres plans que la plupart des autres habitants de Féerune. Grâce à cette aptitude et un entrainement spécial, il leur est possible d'invoquer un puissant Esper qu'eux seuls peuvent contrôler pendant un temps limité.

Avantages :

+1 en sagesse

Symbiose : Suivant les Espers possédés, l'invokeur gagne certaines résistances liée au niveau et à la nature de l'Esper. Par exemple, Shiva accorde une résistance au froid de 1% par niveau.
De plus, suivant les invocations possédées, l'invoqueur gagne certains pouvoirs liés à la nature de l'Esper. Par exemple, Shiva accordera un souffle de glace, tandis que Ifrit permettra l'utilisation de boules de feu.
Ces pouvoirs sont inutilisables une fois la créature convoquée.

Esper : A partir d'un certain niveau, l'invoqueur se verra confier une quête à l'issue de laquelle il se verra accorder la puissance d'un Esper. L'invocation peut-être lancée une fois par jour, durant une heure. Elle obéit à tous les ordres de l'invoqueur. D'autres Espers pourront être controlés avec l'expérience.

Inconvénients :

-1 en force

Limité aux armures de cuir clouté

Pas de bouclier


P.S. : @Mikal : Tu m'excusera, j'ai mis ensemble "Transformation Chimérique" et "Pouvoir Chimérique" pour la symbiose. J'ai aussi adapté le texte pour pouvoir correspondre au terme Esper.

La bio. a été improvisée, donc ne m'en voulez pas trop :timide: .
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Vieux 01/04/2004, 22h08   #60
Mikal
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zut, j'avais oublié les pouvoirs conférés
bah en gros, c'est comme les pouvoirs de base de l'esper, mais en moins puissant... ça marche?
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Vieux 01/04/2004, 22h33   #61
Angelus Crow
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Citation:
De plus, suivant les invocations possédées, l'invoqueur gagne certains pouvoirs liés à la nature de l'Esper. Par exemple, Shiva accordera un souffle de glace, tandis que Ifrit permettra l'utilisation de boules de feu.
Tu parles pas de ça ? :heu:
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Vieux 01/04/2004, 22h39   #62
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si, jles avais completement oubliés en fait
mais j'ai mis a jour dans l'autre post, c'est bon
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Vieux 01/04/2004, 22h57   #63
Angelus Crow
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Ok !!

Dans ce cas, je m'y mettrai vers lundi. Erf, il faut que je revois le background par contre. :..:
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Vieux 02/04/2004, 19h00   #64
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*Important* (?):
le k de invokeur n'est pas utilisé pour aller plus vite (d'ailleurs le mot "invoqueur" est pas censé exister en français, on dit "invocateur"), c'est l'orthographe utilisé dans les ff. Donc autant qu'on utilise cette orthographe-là, pour rester cohérent par rapport au model...
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Vieux 02/04/2004, 19h02   #65
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mm...

Citation:
A partir d'un certain niveau, l'invoqueur se verra confier une quête à l'issue de laquelle il se verra accorder la puissance d'un Esper
La dernière épreuve de cette quete étant toujours de combattre l'esper lui-même?
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Vieux 02/04/2004, 20h10   #66
Mikal
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oui, normalement oui...
par contre, on met la vraie version de l'esper, ou une version un peu + faible?
parce que sinon, pour avoir Odin, ca va être sympa... >_<
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Vieux 02/04/2004, 23h32   #67
Angelus Crow
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OK, va pour Invokeur.

Par contre, je me posais une question : faut-il laisser la capacité Repousser les Morts-Vivants ?

Ensuite, pour l'obtention de l'Esper, pourquoi ne pas en acquérir certaines en les persuadant de nous suivre et pourquoi ne pas faire intervenir la sagesse et l'alignement pour un choix de réponses différent ?

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Vieux 03/04/2004, 00h56   #68
Mikal
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Repousser les morts vivants, nope, c'est pas trop ça

Pour persuader les chimères, c'est vrai que c'est aussi bien
par exemple, phénix, odin, leviathan, alexander, faudrait les persuader qu'elles y gagnent à nous laisser une fraction de leur puissance
mais y'en a d'autres, bah oui, tu leur tape dessus pour leur montrer que t'es pas n'importe qui
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Vieux 03/04/2004, 15h21   #69
Angelus Crow
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Et surtout, ça créerait un peu de diversité.
Ou bien un mélange des deux pour certains autres ?

En résumé, selon l'Esper, les moyens d'obtentions pourraient être :
- Un combat dès le début
- Un dialogue à mener à sa fin, sans deuxième chance
- Un dialogue avec, s'il échoue, un combat à la clé

Très bien, j'enlève la capacité Repousser les Morts-Vivants pour l'Invokeur .

Et tant que j'y pense, quel alignement ? Je pense que tous peuvent faire l'affaire, mais bon ...
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Vieux 03/04/2004, 15h35   #70
Mikal
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ouaip, tous alignements
par contre, les espers reagiront differemment suivant l'alignement de l'invokeur:

les chimeres bonnes (alexander, phenix, odin...) pourront etre obtenues par le dialogue par des invokeurs bons, mais devront etre combattues par les invokeurs mauvais
les chimeres "mauvaises (nexus, qqes autres ^_^°) ca sera le contraire

et pis la quete peut varier suivant l'alignement de l'invokeur aussi