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| Idées C'est ici que les membres sont invités à poster toutes leurs idées de mods pour ensuite les mettre en chantier. |
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| | #1 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | La caractéristique du justicier qui m'avait le plus attiré était les nouvelles transformations. Malheureusement celles-ci ne s'améliorent pas avec le niveau de notre perso, et quasiment dés le début de BG2 deviennent-elles inutiles, à l'exception de l'araignée qui donne 5 attaques par round au druide. Ma suggestion est de virer toutes les transformations (y compris l'araignée) et de conserver celle en wyverne qui s'améliorerait avec les niveaux: transformation en bébé wyverne au niveau 7, transformation en wyverne au niveau 14, transformation en wyverne supérieure au niveau 21 (TOB requis évidemment). La ou je suis assez indécis, c'est au niveau de l'équilibre du perso: combien de fois par jour doit-on pouvoir se transformer, dois-je rajouter un malus du genre celui du métamorphe, etc... Dernier point important: je n'ai jamais fait de mod, et je suis nul en programation. Avant d'envisager de me mettre à l'apprentissage de la création de mod, voire de suggérer à un spécialiste mon idée, j'aimerais déja avoir quelques conseils et avis, de façon à avoir une idée précise pour un mod éventuel. PS: si quelqu'un avait les stats précises des trois wyvernes, y compris de leurs capacités spéciales, cela m'aiderait déja à y voir plus clair. |
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| | #2 |
| Génie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2002 Localisation: Grenoble (ou Riln ;) )
Messages: 2 465
| Pour ceux qui voudrait savoir a quoi correspond un justicier, cliquez ici Sinon l'idée de progression de la transformation me séduit... Ca le rendrait un peu plus équilibré Sinon pour lé frquence de transformation, on peut envisager quelque chose comme 1/jour/4 niveaux (après il faurait fixer une durée a la transformation aussi...)
__________________ Elgaern le Pourfendeur de Dragons Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang |
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| | #3 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | pour quoi pas3 min ou 20 round mais est tu obliger de virer les autre transformation? :snif: car autrement sa resemble au druide qui peut se tranformer en loup garou se qui serait vraiment simpa c set que quand le druide evolue (tout les 2 niv par ex) on puise ameliore l une des transformation mais bon ceci n est que l avis d un nain des ravines :timide: |
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| | #4 |
| Banni ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: Paris, France
Messages: 1 657
| On peut aussi diversifier ses transformations... |
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| | #5 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | oui sa serait choette des annimeau telle que des serpant ou des aigle ,des pantere,des lion |
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| | #6 |
| Banni ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: Paris, France
Messages: 1 657
| Aigle c'est impossible Mais sinon, oui, effectivement, un ou deux animaux de type lion ce serait pas mal. |
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| | #7 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Et pour l idee que les evolution augment avec les niv on pourait faire quelque chose comme ca: araigner geante ---->araigner ecipsante---->araigner sabre loup -----> loup des glace ----> ? trol des glace ------> trol -----> trol geant ------>trole fantomatique bien sur la bete dans l aquelle se transforme le mage doit etre plus fort que la bete normale :happy: |
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| | #8 |
| Banni ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: Paris, France
Messages: 1 657
| On peut imaginer une transformation en dragon (petit, hein) à haut niveau, juste après la Wiverne majeure (la wiverne majeure est un monstre de RA ) |
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| | #9 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ha oui sa serait top bebe dragon contre papa Firkraag comme c est mignon lol :happy: non mais c est vrait que sa serait super :happy: |
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| | #10 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Disons que j'ai voulu privilégier la qualité à la quantité, bien sur on peut rajouter d'autres transformations, mais la le justicier en a déja 6 et aucune n'est utile à hauts niveaux. Quant à rendre toutes les transformations améliorables, cela rendrait le justicier beaucoup plus fort que le métamorphe. J'ai voulu me concentrer sur la wyverne car elle dispose déja de trois formes et parce que cette bestiole me plait bien (imaginez la scène: Firkraag contre une wyverne majeure). Pour la durée de la transformation je comptais faire comme pour celle du métamorphe: à savoir qu'elle dure tant qu'on ne décide pas de redevenir humain. Je sais que le justicier risque de ressembler à un métamorphe, mais je pense que les sorts en plus, et le fait qu'il y ait quand même une différence entre un loup garou et une wyverne devraient suffir à les départager. Accessoirement j'ai aussi envisagé (si c'est possible) de rajouter aux druides de BG2 les sorts exclusifs de IWD (soleil ardent, projection d'épines...). Je trouve en effet que dans BG2 la sélection de sorts du druide ne le démarque pas assez du prêtre. |
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| | #11 | |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
ps:sinon comme a dit Silk tu peut rajouter un petit dragon apres la wyverne majeur :happy: | |
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| | #12 |
| Invités
Messages: n/a
| Effectivement, il serait mieux de se concentrer sur 2 ou 3 transformation, sans être trop puissante(Ho la la! Un dragon c'est pas un peu exagérer) Les wivernes pourrais voller: Il sont alors immuniser contre les armes de mélée. |
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| | #13 |
| Banni ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: Paris, France
Messages: 1 657
| Bah non, c'est moi qui aie inventé la Wyverne Majeure :heu: Bref, la wyverne Majeure dispose notamment de certaine résistance au feu et d'un souffle de feu (alliage boule de feu-incinérateur d'ag.), qui font d'elle un personnage très puissant. Il serait intéressant de faire évoluer la Wyvene en même temps que le justicier, avec de plus en plus de pouvoir. |
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| | #14 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | oui ca sera super et on pourra rester combien de temp transformer? :happy: |
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| | #15 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Pour l'instant ma priorité est de rajouter les sorts de druide de IWD à ceux de BG2, de façon à faire du druide un lanceur de sorts plus polyvalent et plus offensif (et aussi plus original). |
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| | #16 | |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Citation:
J’avais aussi été tenté par le kit de « justicier » mais, se transformer en araignée sabre, quand on affronte des dragon et des guerriers niv 15, c’est un peu léger quand même! Les Araignées sabre, bébé wyverne et salamandre du feu sont des transformations qui font un peu pitiés à Haut niveau... En fait, le problème est que l’on est obligé de se transformer en créatures « naturelles » (pour respecter l’éthique du druide), donc pas de Golem etc… Je pense que passé un certain niveau, des transfos en Loup Garou majeur et Wyverne majeur serait intéressantes, et permettrait de ne pas être trop « out » lors des combats… A bien y réfléchir, à très Haut niveau (ex : niv > 25), pourquoi ne pas autoriser une transformation en Dragon une fois par jour pendant 2 ou 3 rounds ? Ca ne serait pas si gros-bill que ça car, à ce stade du jeu, les ennemies que l’on rencontre sont largement capable de mener la vie dure à un Dragon durant quelques rounds… :heu:
__________________ La forge de manost: Son catalogue (MAJ 09/10), ses plus belles pièces (MAJ 10/11). Mon équipement: dague, cotte de mailles. Ma biographie et mon amie Léa La grande encyclopédie de Toril et ma quête en cours Pourtant le ménestrel, caché sous le lit, lui tenait les pieds… | |
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| | #17 |
| Banni ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: Paris, France
Messages: 1 657
| Un petit, alors. Mais pensez aussi aux salamandres de glaces, qui sont hypra puissantes... On pourrait aussi se transformer en salamandre de glace majeure. Aussi puissante qu'un dragon, et moi GB d'un point de vue RP, comme d'un point de vue graphique... |
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| | #18 |
| Araignée Éclipsante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Je croyais que les salamandres de glace n'apparaissaient que dans les IWD? Sinon Silk qu'entends-tu par "j'ai inventé la wyverne majeure?". La wyverne majeure a fait son apparition dans BG1 LIP dans la Tour de Durlag. |
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| | #19 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | oui sa deviendrait vraiment interressant :happy: :happy: |
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