Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Idées
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Vieux 28/09/2003, 12h28   #26
Silk
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Merci de ne pas m'inclure dans le RP de super qualité :sad: De toute façon, tous ceux qui font du RP y seront.
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Vieux 28/09/2003, 12h36   #27
Nathiel Ecthelion, Vétéran de Melandis
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Et que penseriez-vous d'un truc totalement décalé, genre le PJ découvre une contrée quelque part sur la carte, contré étrange, peuplée de gens étranges. Il n'y aurait pas forcément de quêtes, mais surtout des dialogues entre les PNJ (comme les dialogues décalés du Loyal Paladin, des interventions toujours très sérieuses d'Alchra, des mutations temporaires infligées au PJ par un dieu facécieux nommé Thot, enfin vous voyez le genre?)
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La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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Vieux 28/09/2003, 12h56   #28
Silk
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Mais arrêtez !!! :snif:
Vous me cassez toutes les surprises de Retour à Athkatla... :snif:
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Vieux 28/09/2003, 13h32   #29
Siegfrid
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Citation:
Originally posted by Silk@dimanche 28 septembre 2003, 11:22
Merci de ne pas m'inclure dans le RP de super qualité* :sad:* De toute façon, tous ceux qui font du RP y seront.
En fait je pense que j'ai oublié pas mal de personne c'est pourquoi j'ai mit
Citation:

Et tout ceux qui font du super RP
Car j'ai oublié Nathiel, toi, Nicholas, ...(y en a tellement)
Mais je sens que si se mod arrive a terme on va bien s’amuser.
Je pense que l'idée de Nathiel est très bien :
Moi je pense plutôt a cela :
Le PJ arrivent dans un monde étrange téléporter par une étrange force. Dans se monde il découvre trois ville qui représente trois dieux et trois position différentes.
Le PJ pourrais choisir de quel coté il se range puis il pourra venir dans la ville s’entraîner, faire des quêtes,... Tout en continuant l’aventure.
On pourrait même mais cela n'est qu'une idée pour le moment mettre des passages vers d’autres villes d'ombre terre e où de la ville d'Aerie .....(mais là on je m'égare donc je reviens au sujet)
Il pourrait recruté une tonne PNJ fascinant et rigolos. Ils visiteraient le loyal paladin lirais les journaux ......
C'est du boulot tout sa mais cela va être grandiose. :happy:
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Vieux 28/09/2003, 17h19   #30
Silk
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Graphiquement, ça va être chaud de faire lumenis et tout... Je vous prêterais ma banque de données quand elle sera prête.
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Vieux 28/09/2003, 17h37   #31
Elgaern
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Mais rien ne nous force a créer les villes de Lumenis, Melandis et Manost... (on peut seulement y faire référence)
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Vieux 28/09/2003, 17h42   #32
Silk
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Voui... Bein dans ce cas on les met où les personnages ?
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Vieux 28/09/2003, 18h41   #33
Siegfrid
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Moi je trouve que même si c'est dur mieux vaut passé deux ans dessus et que se soit une réussite que l'inverse. En plus si on si met a plusieurs le travail sera nettement réduit.
Enfin c'est mon avis.
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Vieux 28/09/2003, 19h18   #34
Silk
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Vieux 28/09/2003, 19h23   #35
Lamnis Valnon
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L'idée ça aurait été de jouer le RP de la Courrone et non y intérférer de BG2. Avec quelques tiles de IWD2 et Akhatla, on peut faire de belles villes je pense, et pas besoin de faire des chef d'oeuvre (enfin pas des pâtés de tiles non plus), il faudrait qu'on retrouve l'ambiance exact de la cité.
Leq quêtes se dérouleraient sur le forum des quêtes (forêts, montagnes...) et dans les villes.
On pourrait y engager certains persos (je pense surtout à Wookie, et son aventure dans les cryptes) pour effectuer une partie de leur quête (bio ou non) et participer à quelques aventures hors des villes (sur une île par exemple ?).
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Vieux 28/09/2003, 22h43   #36
Silk
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C'est une bonne idée... Niveau maison, le must c'est BGI.
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Vieux 29/09/2003, 08h48   #37
Thot
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La plupart des quêtes racontées dans les forums RP peuvent être adaptées dans un tel mod (et ça permettrait une certaine non-linéarité).
Il serait sans doute également possible de faire en sorte de jouer des personnages réellement mauvais.

Par contre, un mod de cette taille demanderait énormément de travail, et pas seulement quelques interventions de membres qui travaillent déjà par ailleurs sur d'autres projets.
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Voyageur au long cours
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Vieux 29/09/2003, 19h02   #38
Lamnis Valnon
Araignée Géante
 
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Si quelqu'un veut que son perso soit intéressant, il faudra qu'il retravaille avec soin sa biographie et qu'il écrive des dialogues censés et réellement intéréssant en contexte avec les villes. Chacun pourra ainsi se construire un peu son personnage dans le jeu comme il le joue sur les forums.
Ce serait déjà ça de gagné.
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Vieux 29/09/2003, 19h07   #39
Jenrathy, Membre des Guildes de Manost
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"Jenrathy - Magicienne.
Capacité spéciale : Création de Fajitas 1 fois par jour tout les 4 niveaux "
:happy:
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Vieux 29/09/2003, 19h51   #40
Silk
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Citation:
Originally posted by Jenrathy@lundi 29 septembre 2003, 19:01
"Jenrathy - Magicienne.
Capacité spéciale : Création de Fajitas 1 fois par jour tout les 4 niveaux "
:happy:
:off: Gothy ne te les as toujours pas servies ?
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Vieux 13/10/2003, 18h20   #41
Silk
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:hop:
Heu, ce sujet est bien calme vous ne trouvez pas ?
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Vieux 13/10/2003, 20h13   #42
Lamnis Valnon
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Oui, c'est bien malheureux... Mais j'ai beau me creuser la tête, à part une guerre de religion, je ne trouve pas de trame principale...
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Vieux 13/10/2003, 23h04   #43
Silk
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