![]() |
| Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat |
| | |||||||
| Idées C'est ici que les membres sont invités à poster toutes leurs idées de mods pour ensuite les mettre en chantier. |
![]() |
| | Outils de la discussion | Noter la discussion |
| | #1 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007
Messages: 479
| Ce n'est pas vraiment une proposition de mod ,mais plutôt d'un correctif .En effet,on ne peut invoquer qu'n seul familier par partie.Autrement dit une fois qu'un mage a invoqué son familier,les autres mages,comme Aerie,ne peuvent plus le faire.Je propose donc la création d'un patch permettant à chaque personnage mage d'avoir son familier.J pense que la modification à faire doit être relativement simple à faire pour un programmateur,en modifiant la limite du nombre d'invocations de familiers.Il y a a ce sujet un mod qui permet d'invoquer plusieurs planétaires(jusqu'à cinq) alors qu'on ne peut au départ en invoquer qu un seul).Du point de vue du Rp,il serait plus cohérent que chaque mage puisse avoir son familier... |
| | |
| | #2 |
| Wyverne ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ce n'est pas "un seul par partie", dans le jeu officiel, c'est "uniquement Charname". Même si, dans l'absolu, ça pourrait sembler une bonne idée, après, il faut aussi garder à l'esprit le Rp des personnages. Si on ne se base pas sur du multijoueur, cette "restriction" s'explique assez par le fait que ça ne correspond pas vraiment à la personnalité ou à l'histoire de la plupart des mages du jeu d'en avoir un à eux (Pour Bg2, en tout cas, pour les mages de Bg1, je ne me rappelle plus). Il faut aussi garder à l'esprit que si c'est comme ça dans le jeu par facilité, en version papier, (enfin, je crois, corrigez-moi si je me trompe), il n'y a pas de "convocation" de familier. C'est une bestiole tout ce qu'il y a de plus normale que le mage a rencontré et avec qui il a lié des liens forts. Dans un certain sens, on peut dire que Bouh est le familier de Minsc, par exemple (même si, pour un rôdeur, on parle de "compagnon animal", chose qui n'a absolument pas été développée dans Bg) Donc plutôt que de permettre à n'importe quel mage du jeu de se trouver un familier, il serait peut-être intéressant de faire du développement de personnalités/de l'ajout de PNJ intégrant la présence d'un familier. Mais à part ça, l'idée n'est pas si mal...
__________________ ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps. la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo. Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS. Coordinateur du Projet nBg et auteur de la Gigue des Ombres. Donnez vos avis! ![]() |
| | |
| | #3 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Sachant que c'est une question très courante, je pense que l'absence de mod sur ce point depuis 7 ans (BG 2 est sorti fin 2000) signifie qu'il y a un très gros blocage dans le jeu. J'ai déjà vu quelqu'un prétendre avoir obtenu un familier avec autre chose qu'un mage mais il me semblait que ça restait toujours limité au personnage principal. |
| | |
| | #4 |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: décembre 2007
Messages: 479
| Je viens de réaliser que Charname signigie character name et désigne le personnage principal!!Cela faisait un certain temps que je me demandais de qui il s'agissait.Mais à ce moment là,pourquoi avoir laissé aux autres mages la possiebilité d'apprendre ce sort?Et pour ce qui est de la cohérence Rp,on peut imaginer que la créature invoquée vient d'un autre plan et qu'elle signe un contrat avec celui qui l'a appeléé(en insérant quelques lignes de dialogue).Mais j'imagine bien Aerie possédant un familier(à cause de sa pesonnalité et de son innocence d'enfant). En y réfléchissant bien,je me disais qu'il yaurait peut-être un moyen d'intégrer lobtention d'un familier dans le scénario.En effet,on pourrait par exemple modifier le scénario relatif aux aventuriers de l'antre des Vaux,en intégrant un banter dans lequel le familier Pooky demande au héros de l'épargner et propose de rejoindre l'un des personnages mages de son équipe.Je ne connais pas bien Edwin parceque je ne l'ai jamais recruté,mais je pense que ce familier irait bien avec lui et pourrait donner lieu à des dialogues amusants.... Edit: merci de penser à utiliser la fonction éditer plutôt que de double-poster. Dernière modification par Galathée ; 24/02/2008 à 20h39. |
| | |
![]() |
| Liens sociaux |
| Tags |
| Aucune |
| Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s)) | |
| Outils de la discussion | |
| Noter la discussion | |
| |
Discussions similaires | ||||
| Discussion | Auteur | Forum | Réponses | Dernier message |
| [MODS] Familier pour les PNJ | Selphira | Le Bazar de l'Aventurier | 1 | 16/06/2007 17h22 |
| [DLTCEP] Familier | Baesith | Problèmes Techniques | 2 | 03/09/2005 01h52 |
| [JEU] Faire un bon mage. | bweissach | NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu | 14 | 10/06/2005 22h38 |
| [NWN] Familier pour les sorciers | rob12 | NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : Le Jeu | 4 | 24/04/2005 10h20 |
| [TLR] Comment faire pour avoir le masque ? | esprit | Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ" | 3 | 15/11/2004 22h30 |