Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Idées
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Vieux 16/02/2008, 20h06   #1
Magnus
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Par défaut Ajout d'une quête pour Aerie

Comme j'ai fini Baldur'sgate2 et que j'ai batu Mélissanne(ouf...)je peux maitenant rédiger quelques suggestions qui seront objectives,avant de tourner la page et de laisser de côté cet excellent jeu.Voici donc une proposition relative à Aerie et aux Avariels,sur lesquels on ne sait que peu de choses.
Je pense qu'il serait intéressant de créer une quête pour lui permettre de retrouver ses ailes.Afin que cette quête ne demande pas trop de travail,on pourrait la situer dans la cité de Sudannessalar.Pendant l'attaque d'Iranicus,des Avariels viennent à l'aide de leur frères elfes et Aerie les rencontre;les Avariels lui expriment leur compassion et lui apprennent qu'une prêtresse Avariel est détenue à l'extérieur de la ville(dans la forêt de la ville).
Les héros doivent combattre deux géants à deux têtes.Au moment précis où les héros la délivrent,un mage de Baldur 1 apparaît:c'est le mage Ramazith qui avait kidnappé une nymphe dans le premier opus!Cette fois,il est tombé amoureux de la prêtresse Aariel et il est venu l'enlever à Irenicus pour l'épouser!!Après un combat avec Ramazith,ce dernier réalise qu'ila tort de vouloir se faire aimer par la force et pour se faire pardonner,il indique à Aerie le moyen de retrouver ses ailes:verser du sang divin sur les cicatrices situées sur son dos.A la fin du jeu,le joueur qui choisit l'immortalité pourra ainsi guérir Aerie,qui deviendra à son tour une déesse grâce au sang divin.Ensemble,les deux personnages commenceront un règne placé sous le signede la vertu.La douceur d'Aerie,s'alliant au potentiel destructeur du héros enfant de Baal,donnera naissance à un enfant qui guidera les peuples de Féerune vers la lumière(nouvelle prophétie...)
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Vieux 16/02/2008, 21h55   #2
ArkSeth, Aventurier
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C'est pas que ça m'ennuie que cette section se réveille, mais es-tu sûr que c'est bien dans la partie nBg que tu voulais poster et pas dans le sujets des propositions et idées générales ? Car même si ton idée n'est à première vue pas inintéressante, je ne suis pas sûr qu'elle soit, en tout cas dans l'immédiat, en rapport direct avec le reste du mod. Je peux déplacer ça dans Idées, si tu veux... Mais bon, on va considérer que tu sais ce que tu fais, et laisser ça là pour l'instant

Par contre, je ne crains hélas pas être assez calé pour pouvoir te répondre. D'une part, il faudrait se renseigner sur les Avariels. Du peu d'informations que j'ai sur le sujet, il me semblait que ce peuple vivait un peu à l'écart, sans beaucoup de contacts ne serait-ce qu'avec les autres elfes surfacins. Dans ces conditions, il me paraît assez improbable qu'ils soient au courant des problèmes rencontrés par Suldanesallar, et plus encore qu'ils viennent au secours de la cité.
Une quête développant les Avariels présenterait un léger soucis de création, dans la mesure où il faudrait leur créer une nouvelle apparence, aucune de celles du jeu originel ne me semblant convenir, et aussi parce que le vol et autres trucs du même genre ne sont pas pris en compte par le moteur, mais une fois dépassé ceci, je verrais plus pour une quête en relation avec les elfes ailés Charname et son équipe leur rendre visite plutôt que l'inverse.
D'autre part, j'ai trop peu joué à BgI, et depuis trop longtemps, pour me souvenir du mage en question, mais même si une partie du projet nBg visait à améliorer les raccords entre BgII et le reste des jeux vidéos de la même veine (BgI, Planescape: Torment, NwN...), cette arrivée-ci me paraît un peu déplacée dans le contexte.
Il faut aussi penser que nBg "creuse" déjà pas mal de choses, si on commence à axer un truc majeur sur Aerie, les fans de Jaheira, Viconia et Anomen risquent de râler un peu.

Bref, merci de ta contribution, mais là, je crois qu'on dépasse un peu trop le cadre initialement prévu pour ce projet-ci.
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Vieux 17/02/2008, 20h08   #3
Magnus
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Par défaut Re : Ajout d'une quête pour Aerie

Pour être honnête,j'avoue que je me suis trompé et que j'ai placé cer post là par étourderie....Pour ce qui est des Avariels,je ne sais pas si l'ajout d'ailes sur quelques personnages elfes demanderaient beaucoup de traviail en terme de programmmation.Pour ce qui est du problème lié au fai que les Avariels vivent reclus,on pourrait justifier cela par l'appel au secours de Mère Nature,un appel que tous les elfes ressentent,comme le souligne d'ailleurd Aerie dans le chapitre 6...Enfin,c'est vrai que mon idée pourrait créer des frustrations en raison de l'absence de scénario similaire pour des personnages comme Anomen,mais j'ai toujours trouvé frustrant de ne pas pouvoir aider davantage Aerie.
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Vieux 17/02/2008, 21h20   #4
ArkSeth, Aventurier
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Sujet déplacé dans Idées car ne concernant pas nBg
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Vieux 18/02/2008, 10h48   #5
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Par défaut Re : Ajout d'une quête pour Aerie

Alors, il faut tout d'abord savoir que les Avariels ne sont même pas une race Forgotten Realms: pour avoir possédé le livre officiel et l'avoir parcouru à l'endroit, à l'envers, en large et en travers, je peux vous certifier que cette race n'est pas répertoriée.

Ensuite, créer un nouveau skin demande beaucoup de temps et des compétences solides en graphisme donc tu peux oublier.

Enfin, je me rappelle de Ramazith pour avoir fini récemment BG1 et je trouve l'idée globale sympathique.

Et au risque de me répéter, qui va s'en charger (il faudrait quand même revoir sérieusement le scenario au vu de ce que j'ai dit plus haut)?
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Vieux 18/02/2008, 11h09   #6
Magnus
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Par défaut Re : Ajout d'une quête pour Aerie

Au niveau de la programmation,on pourrait imaginer que les Avariels cachent leurs ailes quand ils s'aventurent dans le monde extérieur pour ne pas attirer l'attention sur eux.Cela éviterait des soucis de pogrammation et serait précisé dans une phase de dialogue.Le fait que cette race n'existe pas dans forgotten realms n'est pas un problème à mon avis puisque cette race existe dans bg2 et quer ce choix est assumé par les créateurs.une fois les ailes dissimulés,il ne reste plus qu'à trouver de nouveaux avatars pour les portraits et à utiliser des modèles d'elfes préexistant...
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Vieux 18/02/2008, 11h26   #7
Jack The Ripper, Aventurier
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Par défaut Re : Ajout d'une quête pour Aerie

L'idée de cacher les ailes est pertinente, il s'agirait alors d'un sort d'illusion comme en utilisent les dragons lorsqu'ils se changent en humains. Pour la race non RO, je le précisais pour souligner la liberté d'interprétation qu'il permet, tout en faisant des recherches dans tout ce qui est proposé dans le jeu, bien sûr.
Et donc, qui va s'occuper de ça?
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Vieux 18/02/2008, 11h58   #8
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Par défaut Re : Ajout d'une quête pour Aerie

Il me semble au contraire que les Avariels existent dans les Royaumes Oubliés, ce n'est pas BGII qui les a créé (enfin je crois), mais bon, ça change rien, c'était juste pour dire .

Tu as regardé dans quel bouquin des Royaumes Oubliés, Ripper ?
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Vieux 18/02/2008, 12h11   #9
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Cucu,

tout simplement le Livre Officiel des RO (le truc à 60 euros, 'achement bien relié, avec de beaux dessins dedans).

M'enfin tant mieux si les Avariels sont de Forgotten Realms: je dois dire que c'est une idée séduisante.
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Vieux 18/02/2008, 13h06   #10
ArkSeth, Aventurier
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Je viens de vérifier, apparemment, ni Avariels ni Elfes Ailés dans aucun des deux manuels des monstres de D&D IIIe édition. Pourtant, on en rencontre une petite communauté dans Neverwinter Nights: Hords of the Underdarks. Et il ne me semble pas non plus que ces deux jeux soient les seuls ouvrages de cet univers a les avoir évoqué...
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Vieux 18/02/2008, 13h42   #11
Zayn
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Par défaut Re : Ajout d'une quête pour Aerie

Un lien vite fait :

Le Grimoire des Royaumes - D&D 3.5 dans les Royaumes Oubliés par Forum

Maintenant, je n'ai pas eu le temps de vérifier s'il s'agit d'une race officielle tirée d'un des tomes de D&D ou d'une création du site.
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Un petit ajout personnel aux oeuvres couroniennes :
http://www.baldursgateworld.com/laco...11-exiles.html
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Vieux 18/02/2008, 22h57   #12
Dedalus Conseiller de Lumenis
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Par défaut Re : Ajout d'une quête pour Aerie

Les avariels existent dans les RO version AD&D mais effectivement, ils ne sont plus dans les livres sortient sur les RO version D&D.

Vous souhaitez une bonne nouvelle : Baldur's Gate se base sur la version AD&D.


Donc du point de vu RP, l'idée de Magnus est possible.

PS : Si vous souhaitez les caractéristiques des avariels, je pouraient les retrouver et les poster.
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Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?

Dedalus, Haut-Conseiller de Lumenis.
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Vieux 19/02/2008, 00h25   #13
Lothringen, Conseiller de Manost
Loup Vampirique
 
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Par défaut Re : Ajout d'une quête pour Aerie

Les avariels figurent bien dans les livres des RO. Je les ai sous les yeux en ce moment même, volume « les races de Féerune », p. 15 à 19.
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Lothringen: semi-drow, guerrier-mage CB et conseiller manostien à la diplomatie
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Vieux 19/02/2008, 14h17   #14
Maël
Space slug
 
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Par défaut Re : Ajout d'une quête pour Aerie

Tout pareil, et ils ont pas-du-tout la tronche d'Aerie, pas plus que la description physique globale...
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"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo

Dernière modification par Maël ; 19/02/2008 à 14h18. Motif: Beuar.
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Vieux 19/02/2008, 15h46   #15
Bat, Commerçant de Lumenis
Loup Effrayant
 
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Par défaut Re : Ajout d'une quête pour Aerie

Citation:
Envoyé par Dedalus Voir le message
Les avariels existent dans les RO version AD&D mais effectivement, ils ne sont plus dans les livres sortient sur les RO version D&D.

Vous souhaitez une bonne nouvelle : Baldur's Gate se base sur la version AD&D.


Donc du point de vu RP, l'idée de Magnus est possible.

PS : Si vous souhaitez les caractéristiques des avariels, je pouraient les retrouver et les poster.

De toute manière les livres ROs de D&D sont des règles de base mais ne sont ni la Bible ni un code de loii .A la base un univers de JdR appartient quand même à ses joueurs .Donc pourquoi ne pas s'en extraire et imaginer des Avariels plus nombreux par ex ?

Pour le surplus je pense que l'idée est bonne mais qu'il faudra effectivement que les Avariels opèrent au sol car comme cela a déjà été dit le moteur de BG n'a pas été créer pour gérer les créatures volantes.


Sinon ça me paraît une bonne idée pk pas ?
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