Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Idées
C'est ici que les membres sont invités à poster toutes leurs idées de mods pour ensuite les mettre en chantier.

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Vieux 11/03/2007, 18h11   #1
Dyree
Tasloï
 
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Voila, depuis un moment, je m'amuse à créer des sorts et objets simpas, et voudrais savoir s'il est possible de les poster.
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Vieux 11/03/2007, 20h53   #2
Dyree
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*bump*

Edit d'Anomaly: Hé bien qu'est-ce que ça signifie ? A quoi sert ce message ? Le "post-and-go" n'est pas autorisé ici, et donc les "up" non plus. D'autant plus que ton message était toujours en première position ! Merci d'éviter à l'avenir.
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Vieux 13/03/2007, 22h06   #3
Baesith
Chien Sauvage
 
Date d'inscription: juillet 2005
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Je te conseil de te documenter sur WeiDu, qui te permettra d'intégrer tout tes ajouts simplement, et sans risque (en pouvant les enlever), et de plus les autres pourrons plus facilement en profiter...

Cherche le site officiel, fouine un peu, c'est très simple d'utilisation...

Pour le mettre sur internet, il te faut un espace de stockage... à priori pas très important.
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Vieux 13/03/2007, 22h56   #4
Isaya
Gelée de Moutarde
 
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Le forum propose la possibilité de poster des personnages ou des bouts de mods dans le sous-forum La besace de Jan, plus précisément dans le sous-forum "Bureau de recrutement". La description de ce dernier ouvre la porte à la publication de mods ou d'éléments du jeu (objet, sort, ...) en plus des simples personnages. Je te suggère donc d'utiliser cet endroit.

Pour rendre tes créations utilisables par d'autres, il faut veiller, comme l'a écrit Baesith, à utiliser WeiDU (il y a d'autres solutions et on trouve encore de tels téléchargements sur Internet, mais elles sont aujourd'hui complètement obsolètes). En pratique, WeiDU propose un moyen particulièrement simple de diffuser des mods à base d'objets ou de sorts avec sa fonction --automate. Ce n'est pas l'endroit pour en parler néanmoins. Dirige-toi vers la La forge des apprentis si tu as des questions à ce sujet.

PS : moins de 3 h avant de faire un bump sur un forum, c'est très court. Beaucoup de gens passent probablement une fois par jour, alors il faudrait probablement leur laisser un peu plus de temps avant de s'inquiéter d'une absence de réaction.
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Vieux 24/03/2007, 16h46   #5
Dyree
Tasloï
 
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Merci beaucoup. Désolé pour le bump, mais j'étais impatient :heu:
Pour le WeidU, je vais essayer de me documenter.
Sinon, voila, j'ai un ami jouant à BG et NWN à qui j'aimerai passer des sorts au format .SPL . Donc, est-il possible de lui passer ces fichiers, afin qu'il les place dans son dossier Overrides, ou le WeidU est il requis?
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Vieux 24/03/2007, 21h14   #6
Isaya
Gelée de Moutarde
 
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Localisation: Plaisir
Messages: 1 626
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Un sort occupe effectivement un fichier SPL mais pas seulement. Son nom et sa description (car je suppose que le sort en a), voire les textes indiquant qu'un effet s'est produit (ça dépend de ce que tu as mis dans ton sort), ont besoin d'être ajoutés aux textes connus par le jeu, qui sont stockés dans le fichier dialog.tlk pour que le jeu les affiche. Le cas échéant, il y a aussi d'autres fichiers concernés par le sort (par exemple des créatures pour une invocation) mais ça
Quand tu veux échanger avec un autre joueur, tu pourrais lui passer ton fichier dialog.tlk (et dialogF.tlk aussi d'ailleurs). Outre le problème de taille (9 Mo chacun minimum), le problème est que ce fichier dépend des autres mods installés et qu'il n'est pas possible de se les échanger, à moins d'avoir installé les mêmes mods et dans le même ordre. Autrement dit, c'est aujourd'hui peu probable à moins de jouer sans le moindre mod.
C'est là que WeiDU intervient. Cet outil permet de diffuser avec ton sort une sorte de script d'installation (qui inclut notamment les textes de ton sort) qui va se charger d'ajouter les textes nécessaires à ton sort à la suite de tous les autres (donc il s'adapte tout seul à la configuration souvent différente de chaque joueur).

Je t'invite à poursuivre cette discussion dans le forum de la forge de Grondemarteau, déjà mentionné dans ma réponse précédente.
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Vieux 24/03/2007, 21h25   #7
Dyree
Tasloï
 
Avatar de Dyree
 
Date d'inscription: février 2005
Localisation: Quartier Est de Calimport/Nîmes
Messages: 95
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Wao, mais c'est génial! Merci Isaya! Je m'étais toujours demandé pourquoi le fichier dialog.tlk était toujours écrasé apres fabrication du mod.
J'ai eu toutes les réponses à mes questions, merci!
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Vieux 31/03/2007, 00h43   #8
Mornagest, Grand Gourou
Chancelier de Melandis
 
Avatar de Mornagest
 
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Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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Je déplace le sujet dans la Forge, d'ailleurs il y a davantage sa place.
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