![]() |
| | |||||||
| Idées C'est ici que les membres sont invités à poster toutes leurs idées de mods pour ensuite les mettre en chantier. |
![]() |
| | Outils de la discussion | Note |
| | #26 | |
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Alors... déjà, impossible de rajouter des kits aux mages et sorciers. C'est la limite du moteur. Impossible d'en rajouter également aux barbares et aux moines, mais c'est off-topic.. Citation:
Autrement pour les sorts, deux solutions : soit les rajouter via SK ou autre en capacité spéciale, soit le faire par script (à la suite d'une quête ou autre chose...) via la commande : AddSpecialAbility() Le problème, c'est que je ne sais pas si cette fonction peut être utilisée pour n'importe quel joueur en utilisant : AddSpecialAbility("DeadVariable",INNATE_SPELL_NAME)... à tester plus tard.
__________________ Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^". Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif. | |
| | |
| | #27 |
| Invités
Messages: n/a
| Ma Dynahéir à moi avait 18 d'intelligence, en effet je lui avait fait lire le traité d'intelligence afin qu'elle soit plus performante, et de toutes facon moi j'étais un guerrier et se traité ne me servait à rien. Sinon tu n'es pas obligé de créer un kit Hathran ou sorcière Rashéméene, regarde Edwin n'a pas de kit magicien rouge de Thay mais il est seulement magicien, mais on comprend que s'en est un grace à son costume, ses paroles,... Mais donne lui comme capacité "guerison totale ou guerison de masse, afin qu'elle soit reellement intéressante. Son sejour dans le royaume des morts lui a put être profitable, la divinité tutélaire des magiciens est généralement Mystra, Dynaheir a surement du aller dans son royaume après sa mort (puisque les défunt vont dans le royaume de leur divinité tutélaire), comme Mystra est interessée par le destin des enfants de Bhaal (cf TOB), elle a pu envoyée Dynaheir "en mission" pour te surveiller, t'éduquer,... et donc lui conférer des capacités speciales (je veux dire bouster un peu quelques capacité), Mais bon c'est un peu gros comme idée. Sinon Minsc est le bersekeur de Dynaheir, c'est claire qu'il va se poser des questions avec Aerie |
|
| | #28 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
Messages: 1 609
| "Alors... déjà, impossible de rajouter des kits aux mages et sorciers" Mais j'ai trouvé autre chose sur un des tutoriaux du forum: "Les sorciers, les moines, les barbares et les entropistes ne peuvent avoir de kits." En effet, je peux ne pas rajouter de kit et me contenter de lui ajouter des capacités spéciales avec sk. Mais un nouveau kit la rendrait encore plus unique. Si je n'y arrive pas, je la laisse invocatrice. "Mais donne lui comme capacité "guerison totale ou guerison de masse, afin qu'elle soit reellement intéressante" ok mais faudrait pas qu'elle empiète trop sur le domaine de Vicon ou de jaheira (ou d'anomen...). Bon alors donnez moi vos avis:Un nouveau kit ou le kit invocateur+capacités de guérisons? Pdt ce temps, je vais commencer les dialogues sur papier.
__________________ A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah |
| | |
| | #29 |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: 6
Messages: 741
| n'ayant pas encore joué à BG1 je me posais une question: je croyais qu'il n'y avait pas de kit à ce BG alors comment peut-elle être invocateur :..: ? à moin que ce soit la condition des sorcière réshéméne :heu:
__________________ La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer . Les vivants ne sont que des morts en sursis . Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt . Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000 Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien. Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis. |
| | |
| | #30 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
Messages: 1 609
| Les kits de mages existent deja dans BG, ce sont d'ailleurs les seul classes a avoir un kit. Edwin ds bGI est deja un conjurateur, et on peu trouver un necromancien ou un enchanteur. Ce qui est plutot utile car un mage généraliste ne commencerait qu'avec 1 sort au niveau 1 sans les kits..... Et encore un :off:
__________________ A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah |
| | |
| | #31 | ||
| Goule ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | :off: Dans BG1, il y a les mages spécialisés (invoc, conj, devin, etc...) :off: Ensuite, en effet, il est possible de créer un kit de mage... mea culpa. La preuve en texte (j'étais persuadé du contraire :..: ) : Citation:
.Citation:
__________________ Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^". Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif. | ||
| | |
| | #32 | |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
Messages: 1 609
| Citation:
En tt cas je vais mettre la classe rattachée.
__________________ A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah | |
| | |
| | #33 | |
| Invités
Messages: n/a
| Sur BG1, Dynahéir est une invocatrice et elle a deja comme capacité spéciale "ralentissement du poison", tu pourrais très bien continuer sur cette voie sans avoir besoin de créer un nouveau kit. Citation:
Mais ce ne sont que des idées. | |
|
| | #34 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
Messages: 1 609
| je pense effectivement que je vais continuer sur cette lancé, vu que je n'ai pas vraiment bien compris comment rattacher des capacitées spéciales a un script. En plus, elle serait beaucoup trop différente de la Dynaheir de BGI. Donc, elle restera invocatrice avec capacité de guérison. Je callerait ce qui concerne l'hathran dans sa bio pour expliquer ses pouvoirs de guérison.
__________________ A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah |
| | |
| | #35 |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: 6
Messages: 741
| l'idée des sorts de guerisons est bonne mais il faudra équilibrer les sorts pour pas qu'elle remplace le clerc du groupe mais plutôt qu'elle soit comme un clerc d'appoint, qui la différencira des mages classiques (comme la quantité de sort d'edwin).
__________________ La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer . Les vivants ne sont que des morts en sursis . Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt . Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000 Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien. Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis. |
| | |
| | #36 |
| Invités
Messages: n/a
| Il lui faut tout de même des capacités uniques et intéressante sinon elle sera aussi comme Nalia et Imoen, une mage de plus à 17 d'intelligence, elle aura donc une sevère concurence derrière elle. Met lui un 18 d'int |
|
| | #37 | ||
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
Messages: 1 609
| Citation:
Citation:
Mais c'st vrai que ca manque de mage bon a 18 d'int.
__________________ A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah | ||
| | |
| | #38 |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: 6
Messages: 741
| nalia et imoen étant des mages jumelé donc pas kité comparé à dinaheir kité et mage pur fera surement pencher la balance sur elle, sauf si on veut aussi des voleurs. Mais lui mettre 18 en intelligence est une très bonne idée car je pense que son concurrent sera plutot edwin (qui est pour certain, comme moi-même, le meilleur mage du jeu recrutable), alors d'accord il faut que ses capacité soit une bonne raison de la prendre par rapport à edwin mais il ne faut pas non plut que se soit trop puissant, en se limitant aux sorts de soin et délivrance poison/malédiction et laissé les restitution/résurection aux seuls prêtres. Edit: je répondais à griffith, garfield tu m'as grillé mais ta liste de sort qu'elle aurait est bien
__________________ La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer . Les vivants ne sont que des morts en sursis . Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt . Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000 Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien. Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis. |
| | |
| | #39 |
| Invités
Messages: n/a
| C'est clair qu'il faut qu'elle ne soit pas trop gros bill et qu'elle n'enpiète pas sur les autres domaines mais Imoen et nalia sont de bons mages qui ont en plus l'avantage d'avoir des niveau de voleur qui suffit jusqu'a la fin de TOB (je l'ai fait lors de ma première partie) donc sont très suffisante en elles mêmes, c'est une très bonne idée de lui rajouter des sorts de guérrisons mais je tiens à dire que des sorts telle que "ralentissemnt du poison", "délivrance de la malédiction", "soins des blessure legère" sont des sorts qui ne m'ont jamais servie dans ce jeu, il faudrait lui rajouter quelque chose de vraiment attrayant. Un objet unique utilisable que par elle, un truc a invoquer (comme une statuette), un 18 d'intelligence (je crois que je vais devenir vraiment relou(garou quoi? c'est mauvais? mince, je sors)... Mais les autres sorts de ta liste son pas mal, tu pourrais dire à partir de qu'elle niveau elle les obtiendra svp? |
|
| | #40 | |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
Messages: 1 609
| Citation:
Sinon quel genre de créature pour invoquer une sorcière Rashmène?
__________________ A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah | |
| | |
| | #41 |
| Loup Effrayant ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2003 Localisation: 6
Messages: 741
| des hamstères géants de l'espace miniature :notme: sinon tu pourrais lui faire accéder au sorts de convocations d'animaux du druide, je ne connais pas trop rprement parlant cette région mais je pense que ça collerait bien tandis que pour la statuette proposé par griffith ça ferait réédition de tashia alors je pense pas que ça ferait bien.
__________________ La mort n'est qu'une étape, je peux vous aider à la passer . Les vivants ne sont que des morts en sursis . Tout est voué à disparaitre, même les Dieux meurt . Ma couleur RP si vous voulez me faire parler : #cd0000 Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien. Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis. |
| | |
| | #42 | |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
Messages: 1 609
| Citation:
Le pb c'e'st que je sais pas comment rajouter des sorts innés a un perso sans lui éditer un nouveau kit. Donc si quelqu'un sait comment faire.... HELP!!!!! Sinon, les sorcière rashmène se ballade toujours derriere des guerriers bourrins, alors pourquoi pas des sorts qui modifient la force des alliés: soit des sort fait maison par bibi avec l'IEEP (je n'ai aucune idée de comment faire mais j'apprendrais....), soit des sorts de prêtres comme Force d'un seul pour l'attaque et Harmonie défensive pour la défense. Tout ca se trouverais ds son grimoire de mage. Mais al sa risque de faire un mage/clerc a elle toute seule!! Je pense que lui inventer un ou deux sorts uniques remplacerait facilement un objet magique.
__________________ A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah | |
| | |