Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Idées
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Vieux 29/09/2004, 23h46   #1
ppnoir
Commando Kobold
 
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Bonjour,

J'ai crée ce sondage seulement pour me donner une idée de quel type de demi-orc vous vouliez. Après avoir pris connaissance des résultats je batirais mon projet en conséquence. Pour ce qui est des choix, veuillez lire avant de voter les lignes suivantes.

1: Demi-orc qui je crois rejoins le plus l'imaginaire collectif que nous avons d'eux. Il serait très fort et très musclé, fait pour la première ligne, adorant les bains de sang et vénérerait une divinité comme Gruumsh (dieu chatoque mauvais orc des conquêtes de la force, etc).

2: Encore une fois, il est fait pour la première ligne mais il ne serait pas méchant. Ayant été élevé avec des humains dans une société ou les demi-orcs sont acceptés il serait ami avec les humains.

3: Shaman, voleur, prêtre, mais ouvrant pour le mal. ( Si vous votez trois s'il-vous-plait spécifié quelle classe il serait)

4: Même chose que 4 mais pour les gentils. ( Si vous votez quatre s'il-vous-plait spécifié quelle classe il serait)

Je recherche toujours des personnes pour m'aider. J'ai déjà deux personnes qui m'ont écrites mais je pourrais en prendre deux ou trois autres.

Je vais laisser ce vote jusqu'a samedi soir, après je posterais dimanche dans la journée mon projet: pourquoi il suiverait le charname, ses stats, quel dialogue il aurait avec les autres, etc.

Si vous avez des idées, voius pouvez les mettre sur le forum, je les lirais avec plaisirs.

Merci d'avance, PPnoir

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Vieux 30/09/2004, 00h02   #2
Garance Trégastelle de Lumenis
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Bonsoir.

Mon choix s'est porté sur le 4.

- Mon demi-orque, malgré ses origines évidentes (donc sanglantes et barbares), a été élevé par des humains. Certes, on ne se refait pas, les gènes en cause (la génétique n'est pas découverte, mais elle est tout de même inventée), mais cela ne fait pas forcément de lui un 'Gné ? bouger, taper !', je serais plutôt en faveur de la théorie du behaviourisme, et donc étant élevé chez des gens civilisés (enfin... des humains, quoi... :notme2: ), il aura peut-être des pulsions un peu dévastatrices en combat ou quand on l'énerve, mais sans faire de lui un manique du sang coulé. Des réactions parfois saines, quoi... (tout rapport avec un rôdeur connu serait sûrement fortuit)

-Ensuite, toujours par le fait qu'il a grandi chez des humains tolérant (eh oui, ce n'est pas forcément antinomique... dingue, non ?), il ne s'est pas forcément tourné vers des disciplines martiales. Enfin, si, mais pas exclusivement (je pensais à un multiclassé (euh... je sais plus trop... On peut avec les demi-orques ?... Je crais sinon d'avoir jugé trop tôt. Enfin baste, le mal est fait.)), et donc en plus de guerrier (si c'est possible, une fois encore), je verrais un prêtre (élevé par des humains) ou un druide (proximité avec la nature sauvage de par ses origines).

-Enfin, et dernièrement, je lui vois un lien assez important avec le PJ, mais cela est encore en cours de maturation dans ma boîte à réflexions.

Edit> Le recrutement pourrait se faire après un duel, afin de prouver la valeur ou l'ardeur au combat du PJ...

(Damnède ! Mon plus long post ! Et ma devise de laconisme, alors ?)



re-edit> que voulez-vous redire à ça ? ------------------------------------\/ :8:
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Vieux 30/09/2004, 00h22   #3
Ben-jXX de Melandis
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Moi je propose la 2.

Tout d'abord, l'alignement.
Je pense qu'un alignement neutre saura satisfaire tous les joueurs puisqu'il pourra s'insérer dans des équipes bonnes comme mauvaises. Les joueurs ayant décidé de jouer bon risquent d'avoir des réticences quant à prendre un pnj mauvais qui risque de s'en aller en cas de trop bonne réputation. Quant aux équipes mauvaises, elles pourront aussi profiter des services de l'orc tant que la réputation n'est pas trop basse (mais même une équipe mauvaise ne descend pas trop bas en réput' sinon ça devient injouable).

Ensuite la classe.
N'en déplaise aux défenseurs de l'orc comme pj, je pense que le stéréotype orc= bourrin motivera plus les joueurs à le prendre dans leur équipe (pour éviter qu'ils ne se posent des questions du genre "mon mage est demi orc, ce n'est pas très valorisant pour mon équipe...")
A partir de là, un barbare serait un bon compromis, puisqu'il n'existe aucun pnj barbare.
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Téléchargez donc ce superbe perso pour BG2.
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
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Vieux 30/09/2004, 13h24   #4
nal'ex
Tasloï
 
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Moi aussi j'ai proposé la 2
je suis plutôt de l'avis de Ben-jxx, quoique moins attaché à une classe de guerrier
en fait tant que tu peux developper une classe ou un kit qui n'est pas encore franchement utilisé (comme le barbare, mais il y en a d'autres...). il faut aussi je pense que cette classe reste assez éloigné de la civilisation (je ne crois pas qu'il y ait de nombreuse ville prete à accepter un demi-orc chez elle) donc plutot barbare ranger druide guerrier...

Je pense que son alignement de départ doit être neutre, mais ce serait sympa que celui du groupe ou de charname influe sur celle du demi orc
par exemple:

-si le groupe est plutot mauvais l'orc tend à devenir amateur de bain de sang, son alignement se modifie, il est incontrolable à la vue des ennemies...
-si le groupe est plutôt bon, il est calme et reflechi (pour un orc) il aura tendance à prendre la defence de ses compagnons, son alignement se modifie... :notme:

on peut même imaginer que sa classe change de simple guerrier il devient barbare mauvais habitué aux pillages et aux carnages ou belluaire (bon) prêt à prendre la defense de la veuve et de l'orphelin

et aussi je trouve sympaque les PNJ ait des pouvoirs personalisés

bon courage
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Vieux 30/09/2004, 13h37   #5
ppnoir
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Bonjour,

Pour ce qui est des classes disponibles pour le demi-orc il y a:

1.Guerrier
2.Clerc
3. Voleur
4. Barbare
5. guerrier/voleur
6. guerrier/clerc
7. clerc/voleur

Je peux peut-etre lui donner une autres classes, mais cela deviendra plus compliqué.

Pour ce qui est de sa ville natale, dans la province de Amn ou les aventures se passent, la population est composé de 15% de demi-orcs se qui en fait une des plus grosse colonie de demi-orcs au monde. En effet, dans cette région les demi-orcs sont relativement très bien accepté.

Pour ce qui est de l'alignement il devrait être plutôt neutre. Je vais penser aussi à quelques capacités spécials juste pour lui. Finalement j'aime bien l'idée de duel, mais j'aimerais qu'il soit un peu plus compliqué, parce que chaque fois que j'ai un duel à faire dans BG2 c'est presque trop facile.

Continuez de voter je vois reviens dimanche avec le projet détaillé!

PPnoir
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Vieux 30/09/2004, 21h24   #6
Eldora, Vétéran de Melandis
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J'ai voté pour la 2, car malgré le risque de réster dans le Stéorotype, un Demi-orc qui ne serais pas un guerrier...eh bin je vois pas.(au pire multiclasser)
Sinon l'idée d'un Duel est bien je trouve.
Je verrai bien aussi un combat interrieur entre sa nature d'orc et sa nature d'humain, dont le resultat finale serai influencé par l'alignement du groupe.
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Vieux 30/09/2004, 22h14   #7
Duorok Gutrash, Conseiller de Melandis
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Personellement je pencherai pour un demi-orc clerc d'alignement Chaotique Neutre !
(parce que c'est toujours ça mon ptit Duorok).
Chaotique car il qu'il soit élevé chez les orcs ou les humains il sera méprisé et rejetté.
Neutre car malgré sa nature orc mauvaise, sa nature humaine le rapproche de la neutralité.
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Vieux 30/09/2004, 22h40   #8
ppnoir
Commando Kobold
 
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S'il est un clerc, quel divinité vénerait-il? Parce que la plus part des divinités orcs sont très mauvaises. Il peut par contre très bien vénéré une divinité humaine.

Pour ce qui est du dilemme dans sa nature je suis d'accord. Cela pourrait ressembler un peu à Anomen. Dépendant des conseils que l'on lui donne il resterait neutre, ou bien se vengerait de l'humanité qui le rejette, ou encore essayerait de faire accepter les demi-orcs en étant un model et un exemple.

PPnoir
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Vieux 30/09/2004, 22h51   #9
D@rK_dude
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bah mon point de vue est réducteur, mais ca sert à quoi d'avoir un demi-monstre si on peu pas s'amuser un peu avec
Tremblez pauvres roturiers!!!!
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Vieux 30/09/2004, 23h03   #10
Luthien, Membre des Guildes de Manost
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Assez d'accord avec Duorok, j'irai meme jusqu'a loyal neutre (style daeran dans NWN).
J'ai donner un vote blanc mais j'ai pas fait expres, je voulait voter 4. (ce que c'est d'aller trop vite)

Luthien
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Tire du passé les enseignements de tes erreurs, et vis au present. Mais toujours dans l'optique d'un avenir.
Comme tout un chacun, je suis le chef-d'oeuvre de toute une vie, la mienne.
Un jour je serait morte et tout cela n'aura servi a rien.
Ma biographie rp
Qui suis-je? Question existantielle...
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Brand pièce de théâtre. La scène 4 attend vos commentaires...
Participe à la mise en place d'une pièce de théatre avec le personnage de Jeamos. Couleur CC3344
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Vieux 30/09/2004, 23h38   #11
Garance Trégastelle de Lumenis
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C'est Daelan, mais ne chipotons pas...

Il me paraît plutôt chaotique neutre, du fait de sa nature orque, qui peut ressurgir (peut-être... n'oublions pas que ce n'est pour l'instant qu'une foire aux idées et que ça va, ça vient, et qu'on prendra le mieux parmi le tout... Encore faut-il qu'il y ait un tout... Mais vos participations sont intéressantes) à tout moment (les parenthèses trop longues, c'est un fléau). Mais pouvant varier, comme le disaient les posteurs précédents, suivant les choix du groupe et du PJ, entre bon et mauvais...

A propos de la divinité (si l'on prend un clerc, ou multiclassé), je n'ai pas vraiment d'opinion, ne connaissant que très peu les différentes puissances célestes de cet univers.


Ah la la... Ce topic est maudit... J'arrête pas de faire des longs posts. Qu'est-ce qui m'arrive ?!? Bon, je m'en fiche, je vais faire plein de one-word post partout pour me rattrapper ! :rigoler:
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Vieux 01/10/2004, 00h06   #12
ppnoir
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En lisant tantôt je suis tombé sur une divinité qui me semblait adapté au demi-orc:

Tempus dieu de la guerre des batailles et des guerriers. En effet en lisant la déninition de Tempus, j'ai appris que beaucoup de demi-orc le vénérait. De plus, il est d'alignement chatique neutre ce quis semble plaire à la plus part d'entre vous. Reste à savoir si vous voulez qu'il soit:

1. Clerc 100% je pourrais essayer de crée un kit de Tempus. J'ai tous les domaines ainsi que tous les sorts que les prêtres peuvent normalement utilisé.

2. Clerc/guerrier persone multiclasse normalement

Continuer de répondre en grand nombre et de donner vos sugestions.

Merci Bcp PPnoir
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Vieux 01/10/2004, 00h11   #13
Garance Trégastelle de Lumenis
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J'ai donné une opinion vague, et je la précise maintenant.
En fait, c'est plutôt un multiclassé qui (selon moi) pourrait convenir... En effet, ce serait dommage de gâcher un si gros tas de muscles par uniquement des prières destinées à soigner des gens et à les rendre plus forts au combat (d'aucuns duront que 'ouais, le prêtre est déjà bon en combat', ce à quoi je répondrai que certes, mais que un guerrier a plus de spécialisations martiales.) Un multiclassé, même s'il n'a pas son symbole de dieu avant longtemps, peut être (encore une fois de mon point de vue), mieux adapté à ce que je pense être recherché.
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Vieux 01/10/2004, 03h37   #14
Death de Melandis
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J;ai voter guerrier/barbare mauvais.

Parce qu'il n'y a pas beaucoup de guerrier mauvais et que ceux qui sont deja present son un peu faiblar...

Un guerrier/barbare bon ou neutre serait plutot chouette, puisque les demi-orcs sont considerer comme une race violente, donc mauvaise et que de faire un demi-orc bon au coeur tendre ferait beaucoup different.

Voila
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Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
http://www.quick-web.com/icones/war/icone5.gif
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
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Vieux 01/10/2004, 11h30   #15
nal'ex
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il pourrait être barbare adorateur de tempus
pas besoin de kit il obtient ses sorts en capacité innée (c'est vrai que sa marche pas vraiment comme les sorts, j'vais y reflechir) mais faut le contrebalancer pour qu'il ne soit pas trop puissant

tient une idée de quête qui lui est lié
un clan orc terrorise une bourgade de l'amn (pê une existante style urmar ou franc-marché)
demiorcounais et vous devez résoudre ce problème:
- mauvais, il devient chef du clan orc et les aides à piller et detruire en gérant régulièrement ce clan dans le style du donjon arnyse
- bon il devient defenseur et aide à reduire le clan en cendre ou bien résoud pacifiquement le conflit paix temporaire et besoin de revenir régulièrement pour maintenir la paix
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Vieux 01/10/2004, 16h22   #16
ferrumach
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-Je verrai bien un guerrier simple sans spécialisation, le type meme du mercenaire soldat, genre brute à chaque seconde , neutre mauvais intelligence basique, mais plutot malin pour survivre malgré son métier ( une sort d'intelligence quasi animal style Gromnir: le premier à avoir percu les réeels motivations de Melyssanne ). Un guerrier plus soumis que Korgan en apparrence...
...
pour ces particularités:
(par exemple)
-Il aurait des attaques brutales qu'il pourrait faire sans arme avec un bonus intéressant au facteur vitesse.
:" charge "qui permet d'assomer et de repousser l'adversaire au loin: une version mineure du coup d'aile des dragons... ( JS contre les sorts nécessaire pour éviter le stun puis JS à -2 et -4 à plus haut niveau...) 1 fois par jour tous les 5 niveaux
-Restrictions : pas plus de 2 points dans les armes tranchantes ( ou il faut un certain talent ) ainsi que le marteau ( pareille ). Cependant les masses, batons, fléau, lances, hallebardes aucun problème: armes plutot employés par ce type de soldat spécialisé dans le massacre de mélée et le positionnement en première ligne.
-Pas une super dextérité (13- 14- 15 ) pour équilibrer le personnage et ce qui parait logique
-Un armure d'origine, légère qui lui donne surtout une résistance aux coups plutot qu'une CA très basse ( genre CA 5 , 20 % Résistances aux dégats contondants, percants, tranchants) améliorable pourquoi pas...
-une masse +2 , 1 D6 +2 qui provoque 2 points d'hémorragie supplementaire par coup (sans JS)
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Vieux 02/10/2004, 00h15   #17
daidoji
Loup
 
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Demi orc, mage. Son background est assez gros ;;, disons juste qu'il a un lien particulier avec Mystra et que c'est qqn de pas méchant mais continuellement 'bousculé". Il part complètement à l'inverse de la caricature du demi-orc.
Je travail dessus d'ailleurs ;; avec un autre Pnj (un golem conscient) - on pourrais peut être travailler de concert, genre deux demi-frères par exemple.
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"Code Zéro" : www.oniroscope.info (les Royaumes Oubliés dans le moteur d'Elder Scroll IV : Oblivion)
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Vieux 02/10/2004, 05h24   #18
ppnoir
Commando Kobold
 
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À oui,

C'est quoi le projet de demi-orc que tu fais? Tu voudrais qu'on fasse deux demi-freres? Tiens moi au courant. Tu peux me MP.

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Vieux 02/10/2004, 05h56   #19
daidoji
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