Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > La Forge de GrondMarteau > Le Coeur de la Forge > Les pépites de Cespenar

Les pépites de Cespenar Retrouvez ici tous les mods de taille modeste créés par des membres de la Couronne... Quêtes et nouveaux kits, ou encore amélioration des règles, il y en a pour tous les goûts... N'hésitez pas à venir créer les vôtres !

Réponse
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 08/09/2004, 21h53   #51
Maël, d'Oghmatique
Space slug
 
Avatar de Maël
 
Date d'inscription: août 2004
Localisation: Lyon
Messages: 525
Envoyer un message via MSN à Maël
Par défaut

Citation:
Originally posted by Mathrim Cauthon@mercredi 08 septembre 2004, 20h48
Le cas de Valygar est différent. Il est assez peu charismatique dans le jeu original (même si UB le rend bien plus intéressant) [...].
Ahum... C'est quoi, 'UB' ? J'ai du mal à concevoir quelque chose de virtuel ou même de matériel qui puisse rendre Valygar, comment dire... Intéressant.

... Ah... Unfinished Business ?
__________________
"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo
Maël est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/09/2004, 21h56   #52
Mathrim Cauthon
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Unfinished Business.
Et même si je n'y croyais pas, je t'assure que ça le rend vraiment plus complexe comme personnage. Pas plus drôle ni plus causant, mais vraiment plus intéressant.
  Réponse avec citation
Vieux 09/09/2004, 10h45   #53
Prince Arthas
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Euh Mathrim ton lien pour la version 5 il marche pô... :snif:
  Réponse avec citation
Vieux 09/09/2004, 12h11   #54
Mikal
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

suggestion: pourquoi ne pas faire plusieurs petites étapes "beuverie"?
une pochtronnade avant de partir d'Athkathla, une autre en Ombreterre, une à Brynnlaw... et pourquoi pas à Sarradush ("on va tous crever, alors au point où on en est..." ), à Franc-Marché ("une soirée spéciale pour les sauveurs de la ville!"), au chateau de Arnise ("fêtons la libération de nos terres!"), à Innesvale ("youpi, on se fait pus manger par des loups, tout ça...") avec des ogres qui dansent , etc...

ouais, bon, ça fait un peu beaucoup là... mais y'en a quelques unes qui sont sympas...
surtout en Ombreterre, faut que Viconia montre ce que ça donne une taverne drow
et pis Franc-marché et Innesvale, y'a de quoi faire
ça serait une façn de conclure les grosses quêtes, plutôt qu'un simple "Journal Mis à jour - Vous gagnez 48500PX de quête."

bon, faut pas TROP en faire non plus, sinon ça deviendrait BG2: Bière et Gosier 2 la première simulation de taverne... quoique, ça pourrait être drôle de se faire une réput dans toutes les tavernes de Faerun

ps: par contre, si ça gène personne, j'emprunte l'idée pour mon ptit mod perso... ça va pochtronner dans les auberges planaires! et autre chose, si vous voulez, j'ai un ptit site pour héberger...
  Réponse avec citation
Vieux 09/09/2004, 13h53   #55
Maël, d'Oghmatique
Space slug
 
Avatar de Maël
 
Date d'inscription: août 2004
Localisation: Lyon
Messages: 525
Envoyer un message via MSN à Maël
Par défaut

Faudrait pas non plus se torcher la gueule à chaque début/fin de quête/chapitre, moui... Sinon, on risque de connaître plus de vieux bouges pourris que Volo (Avec tout le respect que je lui dois, bien entendu...).

P'têtre qu'en offrant, dès le début du jeu, un 'quota' à ne pas dépasser de fêtes bien arrosées ? Avec des variables, ça pourrait se faire, je pense (J'y connais rien.), non ? Et, à côté de ça, offrir pas mal d'options telles que "Avant de partir pour Brynnlaw", "Après voir tué TorGal", "Après avoir tué le Seigneur de la Pénombre" (Désolé si je dis pas "Lord de la Péanombre", heeeein, mais je trouve ça un peu ridicule.), etc ? Dans ToB, j'vois pas trop d'occasions d'en faire autant (Sûrement à cause de la quasi-absence de quêtes secondaires, si je me souviens bien. J'y ai pas joué depuis un moment.), alors autant en profiter pendant qu'on est à/en Amn. PAr contre, ça risque d'être un peu lourd pour Mathrim de faire autant de dialogues, toujours de la même trempe...
__________________
"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo
Maël est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/09/2004, 14h30   #56
Mikal
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

y'a plus simple... à chaque fois qu'une "beuverie" est proposée, on est pas obligés d'y aller... on choisit une des tavernes, ou on refuse d'y aller, et on continue direct

et pis un truc aussi, pour que si on est trop souvent dans l'état "bourré" (jme rappelle pus du nom), on ait un -1 dans une carac au pif, permanent... c'est pas bon pour la santé, rappelons-le! :hips2:

mathrim, si t'as besoin de quoique ce soit, demande, on execute! (enfin jsais pas pour les autres, mais moi si :lunette: )
  Réponse avec citation
Vieux 09/09/2004, 14h45   #57
Maël, d'Oghmatique
Space slug
 
Avatar de Maël
 
Date d'inscription: août 2004
Localisation: Lyon
Messages: 525
Envoyer un message via MSN à Maël
Par défaut

C'est un peu ce à quoi je pensais (Mais avec une certaine limite, donc.), mais le point de carac' en moins AU PIF, ça c'est une bonne idée. Sans le signaler, qui plus est. Moahahahahahahah (Rire machiavélique.) !

(J'veux bien donner un coup de main aussi, mais euh... Mouais, en fait je vois pas à quel niveau. A part les dialogues, éventuellement. Et encore.)
__________________
"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo
Maël est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/09/2004, 15h10   #58
Mikal
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

si, on prévient, mais... sournoisement
la carac est tirée au pif, et une petite phrase s'affiche suivant la carac en question:

FOR: bien malgré vous, vous ressentez des difficultés à porter de lourdes charges pendant trop longtemps...
DEX: vous commencez à développer une brioche bien consistante, suite aux nooooombreux abus de bières...
CON: en vous réveillant, vous ressentez une fatigue persistante, et ressentez qu'elle n'est pas près de partir...
INT: Vous avez de plus en plus de mal à éclaircir vos pensées, vous mélangez vos mots, et... quoi?
SAG: Votre vue est troublée, vous avez du mal à suivre une conversation quand il y'a un peu trop de bruit
CHA: La couperose s'installe sur vos joues. C'est pas beau.

ou alors, à la subjective, gueule de bois:

FOR: geeeeeeuh... qui c'est qu'a planqué son arnois dans mon sac, c'est pas drôle!

DEX: eh ben.... j'ai bu combien de litres moi? j'arrive même pus à fermer ma ceinture...

CON: jme sens mal... jvais vomir... beeeeuh...

INT: m'en fous, le plus important c'est... euh... on parlait de quoi déjà?

SAG: gné? Aerie, c'est toi? (s'ensuit une réaction vexée de Korgan/Edwin/Viconia/Jaheira/Minsc/Jan, au choix )

CHA: grumblblbl, c'est quoa ces tachhhes rozzzes sur mamamamama tronche?

  Réponse avec citation
Vieux 09/09/2004, 15h14   #59
Maël, d'Oghmatique
Space slug
 
Avatar de Maël
 
Date d'inscription: août 2004
Localisation: Lyon
Messages: 525
Envoyer un message via MSN à Maël
Par défaut

Pas mal ! Cela dit, je trouve plus mieux bien qu'on laisse le discours direct aux bons soins du PJ dans les dialogues.

Ça me rappelle je sais plus quelle épée... Me semble qu'elle protège contre le Plan Négatif... Bref, toujours est-il que dans les paramètres, ya "Affecte l'intelligence du porteur... enfin... je crois... beuh...".
__________________
"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo
Maël est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/09/2004, 15h41   #60
Mathrim Cauthon
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Bon, je suis juste de passage donc je n'ai pas vraiment le temps de bien réfléchir à toutes les implications de ce que vous avez écrits. Merci quand même de vos propositions.

Prince Arthas : je viens de corriger le lien
Mikal et Maëlström :
- Un malus de gueule de bois serait en effet intéressant à appliquer. Il durerait par exemple une journée.
- Pour donner une idée des dialogues nécessaires, j'ai déjà dépassé les cent lignes alors qu'il s'agit juste de savoir si oui ou non le groupe va dans une taverne, et laquelle choisir. Et j'ai encore peu écrit sur la plupart des PNJ. Donc rajouter à répétition des occasions de s'enivrer risque d'être assez fastidieux au niveau de l'écriture des dialogues, si on veut qu'ils en valent la peine (et je préfère n'écrire qu'une scène mais la soigner vraiment plutôt que de délayer).
- Une soirée dans les auberges à la fin de chaque aventure, ça peut être assez difficile à gérer étant donné le grand nombre de combinaisons de personnages possibles et le fait qu'on ne puisse avoir aucune information sur la façon dont s'est passé la quête. (Korgan se fichant de la gueule de Nalia parce qu'on a dû la rescussiter pour la dixième fois du voyage, ça peut être très drôle mais c'est difficile à mettre en scène).
- Pochtronner dans les auberges planaires, bien sûr, il n'y a pas de problèmes



  Réponse avec citation
Vieux 09/09/2004, 15h44   #61
Maël, d'Oghmatique
Space slug
 
Avatar de Maël
 
Date d'inscription: août 2004
Localisation: Lyon
Messages: 525
Envoyer un message via MSN à Maël
Par défaut

Fort bien ! Bon, ça prend donc forme, quoi qu'il arrive... Et pour Valygar et Cernd, Mathrim ? (J'aimerais donner un coup de main, sur ce coup, mais voilà bien deux PNJs que je ne prends jamais.)
__________________
"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo
Maël est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/09/2004, 15h49   #62
Mathrim Cauthon
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Cernd, je peux me débrouiller avec -- il n'est pas particulièrement charismatique, mais je l'ai dans ma partie en cours et je peux me débrouiller avec.
Valygar, je vais plus accentuer l'aspect renfermé avec quelques uns des personnages les plus "enjoués" qui veulent absolument le dérider (je pense qu'on peut en tirer un ou deux bons dialogues avec Jan).
  Réponse avec citation
Vieux 09/09/2004, 16h03   #63
Maël, d'Oghmatique
Space slug
 
Avatar de Maël
 
Date d'inscription: août 2004
Localisation: Lyon
Messages: 525
Envoyer un message via MSN à Maël
Par défaut

L'avantage de Jan, c'est que, hum, de par se nature de Gnome, il propose constamment des tas d'ouvertures de dialogues avec n'importe quel personnage...
__________________
"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo
Maël est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/09/2004, 16h34   #64
Mathrim Cauthon
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

En fait, la plupart des personnages peuvent proposer de bonnes ouvertures. Minsc pourrait aussi tenter de dérider son ami rôdeur, ou Mazzy pourrait lui demander, en tant qu'écuyer, de l'aider à calmer Korgan qui est en train de transformer toutes les tables de l'auberge/taverne/bouge en petit bois pour la cheminée.
  Réponse avec citation
Vieux 09/09/2004, 16h40   #65
Maël, d'Oghmatique
Space slug
 
Avatar de Maël
 
Date d'inscription: août 2004
Localisation: Lyon
Messages: 525
Envoyer un message via MSN à Maël
Par défaut

C'est vrai, au temps pour moi... Mais pour reprendre l'exemple de Minsc, il est pas un peu trop taré pour agir de manière aussi sensée ? Enfin, cela dit, c'est sans doute adaptable. Il suffit de le faire causer à sa manière, ce qui ne devrait pas te poser (trop) de problèmes, au vu des dialogues de ton crû qu'il m'a été donné de voir.
__________________
"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo
Maël est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/09/2004, 16h44   #66
Mathrim Cauthon
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Taré n'est pas le mot juste.
Simple serait bien plus approprié. Il a quelques repères dans la vie (Bouh, les rôdeurs, le Bien et le Mal, sa Sorcière, <CHARNAME>), et ça en reste là. Pour lui, si le rôdeur est triste, c'est malheureux et il fera son possible pour l'aider. Même si ça risque d'être assez maladroit.

Allez, pour la forme, la réponse de Minsc si le PJ dit qu'il veut aller à la couronne de cuivre :

Non, quelle injustice ! Minsc et Bouh voulaient s'asseoir sur les doux coussins de l'auberge de Mithrest, et ils vont devoir à la place supporter les vilains tabourets pleines d'échardes maléfiques de la Couronne de Cuivre.
  Réponse avec citation
Vieux 09/09/2004, 19h37   #67
Maël, d'Oghmatique
Space slug
 
Avatar de Maël
 
Date d'inscription: août 2004
Localisation: Lyon
Messages: 525
Envoyer un message via MSN à Maël
Par défaut

Mhhh ! Très bonne la réplique, si je puis me permettre... J'ose espérer que la plupart, sinon toutes, sera(ont) de cette trempe !

(Et hop, un post vachement constructif.)

__________________
"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo
Maël est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 10/09/2004, 17h01   #68
Mathrim Cauthon
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Je m'y applique. Bon, je viens d'ajouter les répliques de Mazzy, avec quelques interactions avec Korgan (en particulier au cas où le PJ choisit d'aller à l'auberge des 7 Vaux).
On peut trouver la nouvelle version ici.
  Réponse avec citation
Vieux 12/09/2004, 19h22   #69
Mathrim Cauthon
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

J'ai ajouté quelques commentaires de Nalia, assortis de petites discussions avec Mazzy, Korgan et Jan.

Pour la suite des évènements, je pense que Delcia sera à l'auberge de Mithrest si le groupe l'a déjà rencontrée. Ca pourra provoquer des réactions intéressantes.
Je pense de toute façon que, dans tous les cas, Korgan provoquera un vrai carnage qui se traduira par la destruction de l'auberge.
Quand les PJ reviendront à Atkhatla, le responsable des lieux les expulsera s'ils essaient d'entrer.

Edit : la nouvelle version du mod est téléchargeable ici.
  Réponse avec citation
Vieux 12/09/2004, 19h42   #70
Maël, d'Oghmatique
Space slug
 
Avatar de Maël
 
Date d'inscription: août 2004
Localisation: Lyon
Messages: 525
Envoyer un message via MSN à Maël
Par défaut

Et si, mettons, le PJ décide d'aller à l'Auberge des Cinq Chopes pour la p'tite fête, et qu'en revenant en ville quelques chapitres plus tard, il doit encore faire la quête de Haer'Dalis ?
__________________
"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo
Maël est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 12/09/2004, 19h45   #71
Mathrim Cauthon
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Je me suis mal exprimé quand je disais dans tous les cas. Je parlais de l'auberge de Mithrest, que Korgan ravagera, que Delcia soit là ou non

A ma connaissance, à part pour Keldorn, il n'y a pas de quête à Mithrest.
  Réponse avec citation
Vieux 16/09/2004, 18h04   #72
Mathrim Cauthon
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Dans le cas où Haer Dalis serait présent, et où le PJ déciderait d'aller à l'auberge des cinq chopes, celui-ci organisera une représentation de théâtre, dans lesquels joueront les membres de l'équipe (sauf Korgan qui fera le videur et Jaheira la souffleuse).

J'ai ajouté les dialogues d'Haer-Dalis et la séance d'attribution des rôles. La dernière version du mod est ici.
  Réponse avec citation
Vieux 12/07/2008, 14h55   #73
deratiseur, Adepte de Grondmarteau
Ours Noir
 
Avatar de deratiseur
 
Date d'inscription: décembre 2007
Localisation: GAP, Hautes alpes
Messages: 184
Envoyer un message via MSN à deratiseur
Par défaut Re : [Délire] Consommations dans les tavernes

Malheureusement, comme pour tout vieux sujet, le lien est mot
__________________
Guerrier/mage - Neutre Bon tendance Loyal Bon
FO 11 DE 14 CO 17 IN 16 SA 13 CH 12
deratiseur est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 12/07/2008, 15h00   #74
Graoumf, Coordinateur des d'Oghm'
Berserker Ogre
 
Avatar de Graoumf
 
Date d'inscription: août 2003
Localisation: Paname
Messages: 1 018
Par défaut Re : [Délire] Consommations dans les tavernes

Il marche très bien chez moi, j'ai pu récupérer la version 8 sans problème.
__________________
Gnorish vor kladden imtach, haddick vor lotten, an zamock vor nuamsch !
Coordinateur des d'Oghmatiques. Tenez-vous au courant des dernières sorties de traductions des mods. Jeu actuel : Fallout 2
Graoumf est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 12/07/2008, 15h13   #75
Dedalus, Dignitaire de Lumenis
Ver Charognard