Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Idées
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Vieux 10/03/2005, 21h47   #26
egm
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Oh tiens j'ai une idée de génie: pkoi ne pas tester les scripts à partir d'un sort?
Disque volant de Tenser, par exemple...
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Vieux 13/03/2005, 12h36   #27
zefklop
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Evidemment elle aura des PV. Et il est hors de question de la rendre immortelle (je l'avais précisé au début je crois )

Sinon, je veux bien tester les scripts à parti d'un sort, mais il faut m'expliquer...

EDIT : Suite à un effaca ge malencontreux, je suis oblié de tout recommencer. Cela n'est peut-être pasq si mal, car je m'étais un peu éparpillé.

QUESTION : Par quoi dois-je commencer, à votre avis? , car je ne sais pas trop en fait. :..:

Vu la foule de réponses (je vous en veux pas, car je dois être embêtant à la fin), je vais commencer par la créature.

Au fait, je l'ai pas dit, mais merci pour votre aide et votre soutien... :fleur:
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Correcteur officieux des diverses fautes de français pour BG et BG2. Viendez lai feir caurijez.

Ne passe pas souvent à cause d'un emploi du temps TRES chargé (prépa)... n'attendez pas de MAJ avant longtemps....
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Vieux 24/06/2005, 23h30   #28
ArkSeth, Aventurier
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Mm, je passais par là... l'idée n'a pas été évoquée de faire plutôt que la monture soit comme un marchand qui 'vendrait' et 'achèterait' tout gratuitement?
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ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
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Vieux 26/06/2005, 20h10   #29
zefklop
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Sisi, c'est d'ailleurs comme cela que j'ai commencé à les faire fonctionner, en prenant comme base les "magasins" des sacs de contenance. Malheureusement, ces "magasins" ne donnent et ne prennent qu'à une seule personne à la fois. Je ne sais pas comment faire pour qu'ils prennent et rendent tout gratuitement et à tous les membres de l'équipe.
Alors si quelqu'un a une idée :notme: , qu'il n'hésite pas.... :eye:
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Vieux 20/07/2005, 20h43   #30
QDI, Aventurier
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Belle idée, mais je crains que la partie "équitation" ne soit à abandonner :

Citation:
Q- Y aura-t-il des chevaux dans BGII ?

Si vous pourrez chevaucher ? Non. Nous y avons pensé soigneusement et nous en avons décidé ainsi. Nous avons pris en considération que l'utilisation des chevaux dérèglerait les combats, casserait les scripts, ajouterait une couche de complexité au gameplay et des tonnes d'animations. Cela ne serait pas bénéfique pour le jeu et cela pourrait coûter plus cher.
De plus, l'idée de pouvoir voyager plus vite entre les zones grâce aux "relais" me semble avoir peu 'intérêt : dans ce jeu, on n'est jamais pressé (sauf si'on aime Jaja, mais là je suis un peu off-topic).

Pour le cheval de bat, pourquoi ne pas faire un "vrai marchand" en forme de cheval dont les prix serait toujours nuls ?
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Vieux 30/07/2005, 18h52   #31
ArkSeth, Aventurier
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C'est ce à quoi je pensais. un marchand qu'il 'suffirait' de placer quelque part sur chaque zone (ou presque) de la carte, et qui s'appelerait 'votre monture' ou quelque chose du genre.
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Vieux 24/08/2005, 22h27   #32
zefklop
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L'idée du marchand dans toutes les zones est ps mal, je n'y avais pas pensé. Pour ce qui est du marchand qui achète et vends pour rien, je veux bien, mais seuls les magasins du type "sac de contenance" permettent de le faire.

Ou alors je m'y prends mal....
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