Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

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Idées
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Vieux 30/03/2004, 18h00   #26
Eric Virvil
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Bah mince alors , mon lien marche pû ! :8: :snif:
c'est pas possible !!! :..:

bon bein en attendant que ça revienne, je vous passe une liste d'espers (y pas mieux comme terme ! )

le voila : http://www.ffworld.com/?rub=ff6&page=espers

j'avait ma liste avant mais je l'a retrouve pû ! :omg:
mais j'ai toujour sur moi un petit scénar que je vais pas tarder à taper (si vous voulez bien ) :fleur:
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Vieux 30/03/2004, 18h34   #27
ArkSeth, Aventurier
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Si mes neuf ne vous suffisent pas, je peux créer d'autres Espers, demandez-moi. (ce sera à peu près la seule chose que j'arriverais à faire dans la partie "réalisation" du mod).
En tout cas, hésitez pas à me demander pour les scénarios, ça c'est plus mon rayon. Pour les musiques, je conseille ff9 main theme, ff7 canyon cosmo et la musique de Séphiroth à Nibelheim. Je dois avoir quelques midis qui trainent quelque part...
Oh, et pourquoi pas la musique des combats? Dans ce cas, mes préférés sont celle de ff8: squall et de ff8: laguna. En tout cas, il faudra la musique de la victoire. Ce serait pas dans la tradition ff si elle n'y était pas...
__________________
ArkSeth, de l'Auberge de la Plume d'Ambre. Statut: Étudiant quand j'ai l'temps.
la joie de t'avoir connu surpasse la peine de t'avoir perdu... Kupo.
Rp: Elza, Elfette d'outreplan. Actuellement en cours: P&Ch - lFdlS.
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Vieux 30/03/2004, 18h35   #28
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Si mes neuf ne vous suffisent pas, je peux créer d'autres Espers, demandez-moi. (ce sera à peu près la seule chose que j'arriverais à faire dans la partie "réalisation" du mod).
En tout cas, hésitez pas à me demander pour les scénarios, ça c'est plus mon rayon. Pour les musiques, je conseille ff9 main theme, ff7 canyon cosmo et la musique de Séphiroth à Nibelheim. Je dois avoir quelques midis qui trainent quelque part...
Oh, et pourquoi pas la musique des combats? Dans ce cas, mes préférés sont celle de ff8: squall et de ff8: laguna. En tout cas, il faudra la musique de la victoire. Ce serait pas dans la tradition ff si elle n'y était pas...
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Vieux 30/03/2004, 19h10   #29
Mikal
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pour les musiques, on est parti sur la musique de victoire, et le prélude (musique d'intro de ff9, de fin de ff7, de game over ds je sais pus lequel, etc...)
après, ouais, on peut en rajouter, mais c'est genant de mettre des musiques propres à un perso...
ou alors on met le perso

d'ailleurs, tu pourrais refaire la liste des 9 espers stp?
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Vieux 30/03/2004, 21h32   #30
Angelus Crow
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Citation:
à mon avis, il vaut mieux d'abord s'occuper du kit de l'invokeur, comme ça ensuite, on peut faire toute sa quete, donc tous les villages...
Ce serait pour moi ça ? lol :rigoler:

Plus sérieusement, je suis en plein BTS blanc pour le moment, je me mettrais dans le kit invokeur pendant les vacances. A propos, les idées sur le kit invok sont définitives ou non ?


Citation:
mais j'ai toujour sur moi un petit scénar que je vais pas tarder à taper (si vous voulez bien )
Evidemment qu'on est preneur Eric !!

__________________
Allez faire un tour du côté de : Neo BG ^-^".

Et un GRAND merci à Caashen pour l'avatar http://www.baldursgateworld.com/laco...cons/happy.gif.
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Vieux 30/03/2004, 21h57   #31
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à priori, ouaip, les espers sont définitives, mais jles ai paumées... (arkseth, pense à les renvoyer )

si jme rappelle bien, y'avait bahamut (un dragon) ; shiva et ondine, ramuh(des persos normaux un peu modifiés) ; ifrit (bonne question ) et d'autres...

tu pourrais nous faire un ptit aperçu de ton scenar Eric?

@arkseth: bonne chance
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Vieux 30/03/2004, 22h01   #32
ArkSeth, Aventurier
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Je te les ai renvoyé.

Le nom et l'apparence, j'ai pas le temps de mettre la description complete:
Ramuh: magicien
Shiva: dryade
Ifrit: démon
Léviathan: serpent
Alexander: golem
Phoenix: aigle
bahamut: wiverne majeure
Odin: guerrier drow
Nexus: demiliche
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Vieux 30/03/2004, 22h12   #33
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bon, je vais essayer de m'occuper des items et des sorts.
On va commencer par Excalibur, Masamune et Murasame pour les items, et Ultima et Atomnium pour les sorts. Je vois à peu près ce que j'ai à faire...
je vous tiens au courant; Hesitez pas à proposer d'autres items.

*je sais peut-être utiliser que l'IEEP, mais au moins je l'utilise BIEN!*

Edit: pour Météor, on peut se contenter du sort déja existant "nuée de météore", non? Quand à mon idée pour le mog, elle s'applique aussi au Xylomid (avec cette-fois une apparence d'Ankheg). J'essaye de voir ça...
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Vieux 31/03/2004, 01h48   #34
Mikal
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bon, jvais voir pour le xylomid/ankheg, dès que j'aurais le temps (vivement les vacances )

sinon, jrésume les espers:

Ondine
Apparence: Barde luminescente
Pouvoirs: rendre sourd/muets; endormir; etc...
Transformations: résistance aux effets de sons
Village: premier, village tranquille, normal; cotier si possible

Ramuh
Apparence: magicien
Pouvoirs: liés à la foudre
Transformation: resistance à la foudre
Village: en plaine?sur colline, milieu de plaine?

Shiva
Apparence: dryade
Pouvoirs: liés à la glace
Transformation: résistance au froid
Village: en montagne! haut! froid!

Ifrit
Apparence: démon
Pouvoirs: liés au feu
Transformation: résistance au feu
Village: désert? volcan?

Léviathan
Apparence: serpent (comment on peut faire un serpent géant? :snif: )
Pouvoirs: une vague qui met tout le monde a terre? une variante du tremblement de terre, avec des dégats de glace?
Transformation: euh... action libre?
Village: marin

Alexander
Apparence: golem
Pouvoirs: à fond sur le sacré
Transformation: régénération
Village: ville religieuse

Phoenix
Apparence: aigle (pareil que pour le serpent )
Pouvoirs: attaque de feu, qui blesse tout le monde, magie qui lance resurrection sur tout le monde(même ennemis? )
Transformation: pouvoirs de résurrection
Village: petit village shamanique (y'a des phénix ds les legendes amérindiennes, dc... )

Bahamut
Apparence: wiverne majeure
Pouvoirs: souffle non élémentaire, attaque physiques
Transformation: gain de force, gain de pv, jvois pas trop là...
Village: ptite ville de demi dragons

Odin
Apparence: guerrier drow
Pouvoirs: sorts de mort?sur zone (sauf alliés); ou attaque au hasard
Transformation: attaque mortelle
Village: temple abandonné

Nexus
Apparence: demiliche
Pouvoirs: c'est quoi comme esper?
Transformation: résistance à la mort, animation des morts...
Village: au pif: une nécropole....?


bon, ça fait 10 espers, c'est déjà pas mal jtrouve

note:
Apparence: animation utilisée pour l'esper
Pouvoirs: pouvoirs de l'invoc, une fois invoquée
Transformation: pouvoirs conférés à l'invokeur, tant que la chimère peut etre invoquée; si elle est présente (dc convoquée) ou qu'elle a déjà été invoquée, les pouvoirs disparaissent; et ils evoluent avec les niveaux (resistances qui augmentent, pouvoirs qui augmentent en puissance et en nombre d'utilisation)
Village: le village où on peut la trouver


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Vieux 31/03/2004, 07h25   #35
Eric Virvil
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Tada !

Bon voila mon histoire commence pendant la création du monde :
la planète était née,ainsi que les Espers.ces dernieres vivairent dans leur région et commencairent à créer Mantagnes plaines forets marais etc ...
bref ils s'amusairent quoi ! et c'est grace à un énorme cristal qu'ils puisairent de leurs énergies pour fleurir leur monde à leurs gouts.
Mais un jour,un démon venut d'une planète voisine (désolé j'ai rien trouver de mieux) arriva sur la terre des Espers et commencait à les massacrer tous !
ce fut une bataille sanglante (mais sans morts car tous étaient invincibles !).Le démon s'en tirait (c'est le genre de monstre à 50 mètre de haut et qu'est pas bô)
il s'approchait du cristal et,au touché,invoquait un portail qui ammenait une nuée de montres en tous genres !!!
le démon qui continuait à invoquer,était satisfait de voir ces petites bêtes envahire la planète.jusqu'a ce qu' Alexender (le survivant du massacre) ballançait son dernier silo de missiles et toucha le démon (qui souffrait beaucoup,donc il fut obligés de se téléporter dans sa planène natale) mais touchait également le cristal ! (en 8 morceaux dont chacuns représent un élément). heureusement que l'équilibre de la planène n'ait pas été boulversé.
Les Espers (apres récupération) décidairent de ne pas restaurer le cristal mais plutôt d'eparpiller chaques morceaux aux quatres coins du monde.mais un petit détail les boulversairent : les monstres étaient toujours dans leurs planète (et avaient donc pour but de voler tous les cristeaux).c'est alors que les Espers décidairent de créer une (ou plusieurs races( à vous de voir !)). mais prenairent ansi le risque de les rendre moins indépendants pour ficiliter leurs tâches : de proterger sans le savoir les cristeaux !


et voila,y pû qu'a imaginer la suite ! vous pouvez vous inspirer de ce texte (ou faites en ce que vous voulez)

PS: si vous voyez des fautes:faites pas attention
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Vieux 31/03/2004, 10h52   #36
Mikal
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et si le démon causeur de chibouibouis désagréables était une invoc qui avait mal tourné... :notme: esper déchue quoi...

par contre, 10 éléments, ca serait mieux, pour la raison toute bete qu'il y'a 10 invocs
bon, à la limite, on compte pas ondine et phénix au rang des éléments...
ondine est une esper secondaire, et phénix est au contraire trop à part

(j'ai pas pu résister) :

Bon voila, l'histoire commence pendant la création du monde :
La planète était née, ainsi que les Espers. Ces dernieres vivaient dans leur région et commencèrent à créer montagnes, plaines, forets, marais etc ...
Bref ils s'amusaient quoi ! Et c'est grâce à un énorme cristal qu'ils puisaient de l'énergie nécessaire pour transformer le monde à leur gout.

Mais un jour, un démon venu d'une planète voisine (désolé j'ai rien trouvé de mieux) arriva sur la terre des Espers et commenca à les massacrer tous...
Ce fut une bataille sanglante (mais sans morts car tous étaient invincibles !).Le démon s'en tirait malgré tout(c'est le genre de monstre à 50 mètres de haut et qu'est pas bô carrure godzilla, avec des cornes et des ailes quoi..),
et réussit à s'approcher du cristal; en le touchant, il donna naissance à un portail qui déversait une nuée de montres en tous genres !!!
Le démon qui profitait du cristal était satisfait de voir ces petites bêtes envahir le monde. Jusqu'à ce qu' Alexander (le survivant du massacre jcroyais que les autres étaient pas mortes? ) balançait son dernier silo de missiles et toucha le démon (qui souffrait beaucoup,donc il fut obligés de se téléporter dans sa planène natale) mais touchait également le cristal ! (en 8 morceaux dont chacun représente un élément). Heureusement que l'équilibre de la planète n'a pas été bouleversé.
Les Espers (apres récupération) décidèrent de ne pas restaurer le cristal mais plutôt d'éparpiller chaque morceaux aux quatres coins du monde. Mais un petit détail les boulversaient : les monstres étaient toujours sur leur planète (et avaient donc pour but de voler tous les cristaux). C'est alors que les Espers décidèrent de créer une (ou plusieurs races( à vous de voir !)). Mais ils prirent ansi le risque de les rendre moins indépendants pour faciliter leur tâche : proterger sans le savoir les cristaux !


les 2 chtits trucs qui me genent quand meme, c'est les planetes et les missiles d'alexander pkoi pas des plans différents plutot?
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Vieux 31/03/2004, 12h56   #37
Eric Virvil
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des plans différents ? pourquoi pas !
j'ai vu qu'il y avait (encore) quelques lacunes dans ce scénar :..:

mais bon, 10 Espers = Ok (je les appelerai bien "Les Espers Gardiennes")
quand à Ondine,Phenix &co:je les nomerai plutôt "Les Espers Légendaires"
bref c'est mon avis ça
aux votre maintenant !
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Vieux 31/03/2004, 13h00   #38
Mikal
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pour les plans, c'est juste que ca colle plutot bien avec l'univers féérune...
après, faut voir si on fait un "féérune avec un peu de FF" , "mix féérune FF" ou "FF avec un peu féérune"

pour les espers, c'est bon en fait, y'a 8 espers + ondine et phénix dc ca colle
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Vieux 31/03/2004, 18h24   #39
ArkSeth, Aventurier
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Nexus est ma version de HellTrain, Hadès, etc...
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Vieux 31/03/2004, 20h04   #40
Angelus Crow
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Pas mal les idées !

Je pense que 10 Espers sont largement suffisants. Par contre, comment gérer l'élément eau dans BG, étant donné qu'il n'existe pas ? Je pense à Lévianthan ...

Citation:
après, faut voir si on fait un "féérune avec un peu de FF" , "mix féérune FF" ou "FF avec un peu féérune"
Pour moi, je pense que faire un BG en y adaptant FF est le mieux. Pour faire un FF avec le moteur de BG, il faudrait recréer le jeu en entier, faire un scénar digne de Square-Enyx, etc. ... mais ce n'est que mon point de vue .

Autrement, l'Esper non-élémentaire serait plus Bahamut que Phoenix
Citation:
Phoenix
Pouvoirs: attaque de feu

Bahamut
Pouvoirs: souffle non élémentaire
J'ai quelques idées sur les quêtes Invoqueur et Chevalier Dragon, mais je dois mettre tout ça au clair. Je les mets dès que c'est fait.
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Vieux 31/03/2004, 23h16   #41
ArkSeth, Aventurier
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Pour le gros monstre, les ailes mises à part, on peut dire la Tarasque...

Edit: faut que je vous donne sa description? (manuel des monstres D&D3, page 169)
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Vieux 01/04/2004, 17h04   #42
Mikal
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pareil pour moi, un Bg un peu retouché sauce FF

pour les espers, jsuis pareil, on avait:
Ramuh: la foudre
Shiva: la glace
Ifrit: Le feu
Leviathan: l'eau (pkoi pas un esper de la terre plutot?)
Alexander: le sacré
Nexus: la mort
Odin: euh.... la force, le combat, l'honneur?
Bahamut: le non élémentaire, la magie

et ensuite, phénix et ondine, comme invocations a part

@arkseth: content de voir un roliste jl'imagine encore pire que la tarrasque le machin, perso >_<; genre le balrog du sda, mais a peu pres une 100aine de metres de haut... :notme2: un truc combattable que par les espers quoi
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Vieux 01/04/2004, 18h17   #43
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Tu voulais un immortel, je t'ai trouvé un immortel. Aucun des espers ne disposant de "Souhait" ou "Miracle" (pour le 2e: normal vu que les dieux sont arrivés après, avec les humains), aucun esper n'est censé avoir la capacité de tuer vraiment la Tarrasque. Et puis j'avoue que je serais assez tenté de