Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Flora
Besoin d'une guérisseuse à temps plein ? D'une "véritable" druidesse qui en vaille la peine ? D'une personnalité attachante ? Alors entrez dans l'univers des dryades...

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Vieux 28/06/2005, 12h13   #26
Alundra Glodar, Patricien de Melandis
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Dans les BG, mon perso était un druide. je préviens qu'ils sont vraiment nuls.

Leur description dans le guide du joueur du JdR est bien mais le résultat dans le jeu vidéo est médiocre. leurs transformations sont sans interêt et leurs invocations sont trop puissantes (je ne me rappelle plus de la 3e classe de druide).

De plus, les règles prévoient une montée dans la hiérarchie parmi les druides avec les niveaux. Cette hiérarchie débloque un certain nombre d'avantages jamais vus dans BG2. La raison est que la table d'xp des druides est très spéciale.

En effet, dans BG2 mon niv était vraiment minable par rapport à mes compagnons et la puissance des druides ne pouvant pas se retrouver dans le jeu vidéo, le druide devient inutile et ciomplétement déséquilibré.

Je te conseille de modifier la table d'xp des druides avant de réaliser ce personnage sinon tu vas être déçu (je ne sais pas si c'est possible).
Et si c'est possible de rajouter les pouvoirs de druides qui sont vraiment interessants et vraiment cohérent avec le druide, genre protection contre les éléments, forme gazeuse, ect...

Bon courage pour la suite
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Transcendance s’accompagne de difficultés et de souffrance
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Vieux 28/06/2005, 12h21   #27
Shinook
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Je compte la booster pas mal grâce à ses objets : emplacements de sorts supplémentaires, résistances augmentées... après, ses pouvoir sont orientés soins et protection de préférence, en choisissant ceux ayant un rapport avec la nature. D'ailleurs je trouve que leurs sorts ne sont pas si mals.
De toute façon, je ne comptais pas lui mettre un rang qui évolue selon le niveau. Elle est Druide parce qu'elle a un lien privilégié avec la Nature ( plantes, animaux, etc... ). Je préfère valoriser le côté personnalité du personnage, et au niveau techniques, la rendre une véritable lanceuse de sorts...

Merci pour les encouragements.
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Vieux 28/06/2005, 13h34   #28
Bouliiar, Patricien de Melandis
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Alundra un druide est .. nul ? :8:

c'est un exellent compromis entre la puissance de feu des mages, les soins d'un prêtre, les boosts le mettant presque au rang de guerrier (peau métallique par exemple) et parmis les meilleurs invocations du jeu (nymphe, prince élémentaire ....), des sorts dévastateurs (tous ceux d'insectes, qui font paniquer les dragons, différents autres sorts..), et des tranformations impessionant à haut niveau (muloup majeur pour le métamorphe et les HLA de transfo en élémentaire de terre/feu) ....

dans quasiment toutes mes parties mon pj était druide ou j'avais Cernd ou Jaheira, les druides font parties des persos les plus puissants

et si le fossé du niveau 14 puis celui du niveau 15 rebute certain, c'est après ce seil/éceuil qu'il gagne ses meilleurs avantages, au 15 niveau il double carrément de façons globale son nombre de sort et gagne des immunités et résistances élémentaires très pratiques

une nouvelle alternative de druide est plus qu'intérressant à mon avis
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Bouliiar, mage rouge de Thay, actuellement Mélandien.
Professeur à L'Ecole du Nécronomicon à Mélandis.
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Vieux 28/06/2005, 16h18   #29
Shinook
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De toute façon je ne changerai pas la classe, et je ne compte rien changer au niveau de la classe, elle me suffit largement comme elle est déjà. Et puis la puissance d'un PNJ n'est pas le facteur principal pour être recruté, il y a aussi sa personnalité, son importance dans certaines quêtes, son charisme ( pas en terme de jeu hein ).
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Vieux 28/06/2005, 18h20   #30
Alundra Glodar, Patricien de Melandis
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j'avoue que je n'ai surement pas été si loin dans le jeu que Boulliar donc, je n'ai surement pas tout vu.

:snif: Pourquoi j'ai pas été si loin... :snif:

Si effectivement, avec un peu de patience le druide redevient équilibré je présente toutes mes excuses aux druides :chance: :chance:

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Vieux 28/06/2005, 21h31   #31
Bouliiar, Patricien de Melandis
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il est vrai que la table des druides est peu équilibré, normale d'abord, puis un gros bloc aux niveaux 14/15 puis après ça va très vite. Mais comme on ne peut dépasser le 14ième niveau qu'en faisant sauter la limite d'XP, dans SOA ils ont du retard par rapport aux autres classes, mais même à petit niveau ils ont des dragées sympa

sinon Shinook t'inquiète pas , si tu voulais faire une grosbill tu l'aurais fait barde :notme2:
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Vieux 29/06/2005, 10h17   #32
Shinook
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Lol, NON ! C'est pas une bourine ma druidesse ! :rigoler:

Bon, je suis de retour avec de nouvelles idées de quêtes.
* Flora retrouve son père : je ne suis pas encore sûr de l'identité de son père, mais j'ai néanmoins une idée :
Citation:
Originally posted by SPOILER
Keldorn
Il aurait eu Flora il y a longtemps avec une Dryade qu'il aurait aimé et non violé ( la version du viol est donnée par des rumeurs fausses ). Cependant, cette créature est morte en donnant naissance à sa fille, et le père qui ne peut s'en occuper en raison de sa profession, décide de l'abandonner à sa naissance près du village de Bois-Vert, qui a entendu parlé de cette liaison entre un homme et une Dryade. Si le père n'ai pas celui auquel j'ai pensé, la petite histoire restera la même mais avec quelques changements de dialogue. Néanmoins il devrait être un Paladin ou un héros local peut-être...

* Je pensais également faire des quêtes en rapport avec la Nature et les croyances des Druides. Pourquoi pas une quête sur la Réincarnation ? Mais je n'ai pas encore décidé du contenu de la quête...

Autres idées :
* Mettre à Flora une capacité innée/spéciale : Charme animal, 1/j.
* Le village proposerait un marchand de potions avec celles déjà existantes et de nouvelles que j'aurais créées.
* Au début de la quête sur l'attaque du village, Flora n'aurait pas d'équipement spécial/magique tout de suite. C'est à l'accomplissement de cette quête que la raison pour laquelle le village a été attaqué ( une créature magique, je vous en dit pas plus ) lui enchante ses objets, lui conférant certains bonus pour la booster un peu ( bâton, amulette, gantelets au minimum, rendus magiques ).
* Pour la quête de l'enfant malade, la quête consisterait à pénétrer l'esprit de l'enfant est détruire l'esprit maléfique qui l'habite.
Une de ces quêtes pourrait donne 1 point de réputation en plus.
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Vieux 30/06/2005, 12h25   #33
Shinook
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J'ai présenté mon projet sur Spellhold Studios, et voici, pour l'instant, ce qui en est ressorti :
* Le portrait est bien mais la grosse larme sur la joue fait trop penser qu'elle n'arrête pas de pleurer et met l'accent sur l'aspect mélodrame.
* Le 19 en Sagesse fait beaucoup trop ( c'est une humain, et en mplus elle n'a que 19 ans ), il faudrait la baisser, et augmenter la dextérité ou la constitution.
* L'histoire de l'orpheline ressort trop souvent dans les mods NPC en ce moment ( c'est pas faux ).

En tout cas, ils ont beaucoup apprécié visiblement mon idée, et certains veulent suivre son évolution . Un bon point pour moi .
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Vieux 30/06/2005, 12h33   #34
Armand Clerval
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Bonne idée de présenter ça sur Spellhold Studio, (j'y penserait pour Dyna)

Pour la larme c'est vrai que...La sagesse, je pense que 17 ne serait pas mal.
Pour l'orpheline par contre, ca risque d'être plus dur à contourner. Enfin, les héros ont aussi le droit a une vie de famille équlibrée
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Vieux 30/06/2005, 12h43   #35
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Au pire, pour la larme, je peux toujours essayer de modifier le portrait pour l'enlever, avec Paint Shop Pro.
Oui, un 17 en SAG me paraît bien, en comparaison avec Cernd qui a 18 si je me souviens bien. A côté, je peux augmenter la DEX à 16.
Pour l'historique, ben ça m'est venu comme ça , et puis elle est orpheline, mais elle n'en parle pas, ele n'y pense plus, jusqu'à ce qu'elle retrouve son père . Mais pas plus... :eye:
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Vieux 30/06/2005, 13h08   #36
Bouliiar, Patricien de Melandis
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pour enlever le côté orpheline on peut contourner:

son père est partit avant/dès sa naissance, elle n'a plus aucune nouvelle

sa mère était partie affronté un grand mal et n'ai jamais revenue, elle n'en sait pas plus, mais plus tard on apprend qu'elle avait essayé de vaincre ton sorcier, et qu'il l'a pétrifié/emprisonné, il pourrait comme ça y avoir une quète pour la libérer
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Vieux 30/06/2005, 13h18   #37
Esprit Sélénite
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Ca commence à faire beaucoup de quêtes autour d'un seul PNj ça

Sinon, la larme c'est pas trop un problème pour la supprimer, et ça éclairera un peu son visage.

La sagesse, c'est logique, Cernd est quand même plus vieux et plus expérimenté.
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Vieux 30/06/2005, 13h24   #38
Shinook
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Portrait en page 1 ( premier post ) mis à jour, j'ai enlevé la larme . C'est vrai que c'est plus joli.
Modification également de ses caractéristiques ( SAG et CON ).

C'est marrant, on m'a aussi proposé une quête pour délivrer la mère de Flora sur Spellhold Studios, mais ta version est pas mal du tout. Moi je pensais plutôt la retrouver agonisante, mais pétrifiée ça peut marcher aussi, ça dépend de ce que le Sorcier en a fait ( dans ce cas, elle serait dans une cellule ).

Oui, c'est bon pour les quêtes, j'en ai assez en stock .

Sinon, pour le papa, oui on va dire qu'il a du partir avant, genre Paladin en mission, de passage, mais ne peut pas rester avec sa Dryade, donc la laisse derrière elle. Par contre, on peut toujours retrouver le père.
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Vieux 30/06/2005, 20h16   #39
esprit
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Keldorn en papa caché je dois dire que c'est une idée qui ne me plait pas vraiment et qui RP parlant ne le fait pas trop... en effet si je me souviens bien Keldorn est marié depuis un certains nombre d'année et a des enfants (il est surement marié depuis plus de 19 ans... et je le vois mal tromper sa femme même pour une dryade). Et puis les dryades sont des adeptes de la beauté et keldorn n'est pas un modèle...

Désolé de casser un peu ton coup mais ton projet est vraiment bien et des erreurs de ce genre serait dommage

Je reflechi a un pere plausible et je t'ne fais part
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Vieux 30/06/2005, 21h00   #40
Shinook
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On m'a fait la même remarque sur Spellhold Studios, t'inquiètes . J'ai donc opté pour un Paladin, ou simplement un guerrier-clerc, c'est pas un problème. Après avoir sauvé la maman, les parents se retrouvent et vivent ensemble dans une petite maison en forêt et isolée ( nouvelle carte :notme: ) et Flora quitte le groupe temporairement, pour soigner sa maman. En revenant dans le groupe, elle bénéficierait d'un point de sagesse supplémentaire :eye: .

Par contre, j'ai lu dans le "Manuel des Royaumes Oubliés" ( D&D3.5 ) ce qui concernait Mailikki, et ça me plaît assez, ça correspond bien à Flora. Finalement, je vais sûrement en faire une Druidesse adepte de Mailikki , donc un nouveau kit ( sauf s'il existe dans les nouveaux kits pour Druide... ).
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Vieux 30/06/2005, 23h19   #41
Esprit Sélénite
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Hmm... Il est pas un peu gratuit ce point ? Les changements de caractéristiques sont rares et sont un événement assez important (Anomen, par exemple qui gagne un sacré bonus suite à son adoubement).
Peut-être qu'il faudrait instaurer à son retour un dialogue ardu (du même genre que ceux de The Longer Road, si tu connaît) pour vraiment mériter le point.
Pour le contenu du dialogue, ben, j'ai pas trop d'idées, faut voir si ça t'intérésse donc
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Vieux 01/07/2005, 09h43   #42
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