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| Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ" Astuces, soluces, aides concernant exclusivement les modules rajoutant un personnage recrutable avec dialogues, quête perso voire romance. Solafein, Tashia, Valen, Yikari, Kim, Valen, Chloé, Edwin Romance.... et bien d'autres vous attendent en ce lieu. Attention, les modules PNJ nécessitant TUTU seront dans le forum spécifique à ce module. |
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| | #1 |
| Kobold ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 18
| Certains ont surement connus le problème du : "Ce personnage est occupé. Il ne peut pas vour parler pour le moment", heureusement corrigé par les patch. Eh bien il fait son grand retour ! Le banters pack remet ce problème au goût du jour si il est installé conjointement avec imoen romance. (du moins chez moi) Si cela a déjà été dit je m'en excuse d'avance, bien que n'ayant pas trouvé après une longue recherche. |
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| | #2 |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
| Aurais-tu installé par hasard l'accélérateur de banters ?
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
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| | #3 |
| Kobold ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 18
| Oui je l'avais installé. Mais j'ai ensuite reessayer sans l'installer, cela revenais au même .. :/ |
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| | #4 |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
| Peux-tu me donner le numéro de version exact du jeu (en cours de partie, dans l'écran Options, en haut), ainsi que le contenu de ton Weidu.log s'il te plaît ? ![]()
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
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| | #5 |
| Kobold ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 18
| Bah pour le weidu ca risque d'être dure, j'ai tout désinstallé et ensuite réinstallé sans le banters pack. ![]() sinon la version du jeu actuellement : v2.5.26498 |
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| | #6 |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
| Et donc j'en déduis que sans le Banter Pack tu n'as plus eu le problème ? Enfin, si tu as tout installé sauf le Banter Pack, poste ton Weidu.log quand même s'il te plaît, histoire de voir ce que tu avais d'installé et qui coinçait avec le Banters Pack. Merci d'avance. :fleur:
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
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| | #7 |
| Kobold ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 18
| // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // Component Name ~SETUP-FADE.TP2~ #1 #0 // Fade: Un PNJ pour Baldur's Gate II ~IMOEN.TP2~ #1 #0 // 'Imoen Romance Add-on Mod BG2:SoA(ToB requis!)v1.201' ~SETUP-DUNGEONBEGONE.TP2~ #4 #0 // Dungeon Be Gone V1.4 voila et en effet, une fois le banter suprimer, plus de problèmes. |
| | |
| | #8 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Sans rapport avec la discussion d'origine, je réagis à ta liste de mods. A moins que j'ai raté un épisode et qu'il y ait maintenant un contournement, il vaut mieux éviter d'installer DungeonBeGone avec Imoen. Certains dialogues dans le donjon conditionnent la relation avec Imoen et l'accélérateur imposé par DungeonBeGone empêche ces dialogues d'intervenir, ce qui restreint le mod Imoen. Pour revenir au problème initial, le readme du patch de ToB incite à l'erreur d'interprétation car la traduction du readme anglais n'a pas été vérifiée avec le texte réel en français. Le message exact dont le patch empêche l'apparition intempestive est en réalité "XXX semble avoir à faire. Vous ne pouvez pas lui parler.". On a souvent tendance à le confondre avec " n'a rien à vous dire." qui correspond en réalité à une circonstance (j'entends par là des combinaisons de variables reflétant l'avancement des actions auquel le personnage est supposé réagir) dans laquelle le concepteur du dialogue n'a pas prévu de réplique spécifique ni même mis en place de réplique par défaut. On tombe bien alors sur un bug d'un autre type, pouvant parfaitement être causé par une incompatibilité entre mods. |
| | |
| | #9 | ||
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
| Citation:
Citation:
Par contre, moi aussi je réagis à ta liste des mods : Fade et l'accélérateur de Banters posent de sacré problèmes ensemble selon Stargazer. Pas des problèmes du type de ceux que tu rencontres, ceci dit, mais c'est bon à savoir qu'il ne faut pas installer Fade et l'accélérateur (qu'il vienne du Banters Pack ou d'un autre mod, Kelsey par exemple) en même temps.
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | ||
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| | #10 |
| Kobold ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 18
| Isaya : Je te remercie mais j'ai bien fait la différence entre "n'a rien à vous dire" et " ne peut vous parler sur le moment", j'avais poster de mémoire, n'ayant pas l'écran sous les yeux à ce moment là. Mais il s'agit bien de "XXX semble avoir à faire. Vous ne pouvez pas lui parler." qui apparaissait. L'accélérateur de banters est dans le banters pack, pas dans le dungeon be gone. Comme l'a dit anomaly, il suffit de reculer et d'attendre pour avoir les dials avec imoen. Et pour ma part, je refait le donjon en entier malgré cela, = deux fois les objets (pas vraiment de la triche hein ! c'est juste histoire d'avoir un départ un peut plus souple une fois en ville.. )Anomaly : Le problème de compatibilité vient "d'imoen romance" et du "banters pack". Le mode fade marche très bien seul avec le banters (j'utilise toujours fade, excellente voleuse ) |
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