Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ"
Astuces, soluces, aides concernant exclusivement les modules rajoutant un personnage recrutable avec dialogues, quête perso voire romance. Solafein, Tashia, Valen, Yikari, Kim, Valen, Chloé, Edwin Romance.... et bien d'autres vous attendent en ce lieu. Attention, les modules PNJ nécessitant TUTU seront dans le forum spécifique à ce module.

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Vieux 10/03/2006, 21h30   #1
Mornagest, Grand Gourou
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J'ai vaincu Firkraag, et j'ai libéré Sheena, sa fille naturelle, assez sympathique, et prompte à la discussion

Je me suis rendu compte qu'elle a de bonnes caractéristiques, et qu'elle a de bonnes compétences :

2* en épée à deux mains, 2 en arbalète, 2 en armes à deux mains et 1 en hallebarde. Sympa

Je me rend donc chez Ribald pour lui offrir une petite arbalète des Géants... elle peut pas l'utiliser (je dois la revendre, argh 12.000 po perdues ).

Je sauvegarde pour ne plus me faire avoir, je lui achète plusieurs types d'arbalètes, même une légère normale...

Rien n'y fait, elle ne peut en utiliser aucune... :8:

Est-ce que j'ai loupé quelque chose ? Est-ce qu'elle doit réaliser une quête avant de pouvoir l'utiliser ? Sa force est de 16, donc ça passe, d'ailleurs j'ai essayé avec le ceinturon de force, marche paaaaas :snif:

En un mot : :gné:
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Vieux 10/03/2006, 22h08   #2
Isaya
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Veux-tu dire que l'object est inutilisable (que tu ne peux pas le lui mettre parmi ses slots d'arme) ?

Quelle est la classe de Sheena ? Et sa race ? Il n'est pas impossible que toutes les arbalètres aient une restriction de classe (genre, les prêtres) qui t'empêchent d'utiliser l'objet. Ce ne serait pas le premier personnage à souffrir d'un bug de ce genre (j'ai souvenir d'un truc du même genre avec un personnage de TDD, mais bon, TDD n'est pas une référence de mod bien testé ).
Autre possibilité, qu'elle ait un kit à elle et qu'il y ait un défaut d'installation du kit (genre saturation du nombre de kits, c'est encore l'exemple TDD qui parle).
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Vieux 10/03/2006, 22h12   #3
Mornagest, Grand Gourou
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Oui, elle ne peut pas la prendre en main...

En fait elle est guerrière/mage, ce qui laisse supposer qu'elle peut utiliser n'importe quelle arme.

Sa race... pas indiquée sur sa fiche de personnage. Elle est mi-dragon, mi-humaine, donc voilà...

Ce qui est étrange, c'est que des objets comme Carsomyr et Cherchecoeur surbrillaient en rouge, inutilisable à cause de la classe et de la force insuffisante, respectivement, mais que les arbalètes apparaissent normalement.
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Vieux 10/03/2006, 22h14   #4
Sebastien
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Sheena est une guerrière mage demi-dragon donc à priori il n'y a pas de raison qu'elle ne puisse pas utiliser d'arbalète, puis pourquoi le moddeur lui aurait mis deux étoiles en arbalète si elle ne peut pas en utiliser?

J'arrête pas de me faire griller, c'est surement un bug...
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Vieux 10/03/2006, 22h19   #5
Anomaly
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Extrait du ReadMe (ici)

Citation:
Sheena is limited to two handed swords, quarterstaffs and halberds.
Donc en fait ça semble normal qu'elle ne puisse pas utiliser d'arbalètes. Ce qui ne l'est pas, c'est que le moddeur lui ait mis des compétences en arbalète.
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Vieux 10/03/2006, 22h27   #6
Mornagest, Grand Gourou
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Rha j'avais lu le readme mais le week-end passé, je n'ai pas joué depuis.. :timide: honte sur moi !

En plus je lui ai donné une étoile en lance, histoire de lui filer l'Empaleur (moi, méchant ? :notme: )

Bon ben j'ai plus qu'à laisser tomber ça alors... dommage...

Merci Anomaly

Par contre, elle peut utiliser les fléchettes. Ah. Bon et je fais quoi moi ? :snif:

En revanche, pas d'arc, d'arbalète ou de fronde. Bizarre... peut-être un oubli du concepteur pour la restriction des fléchettes ?

Quoiqu'il en soit ces compétences en arbalètes m'intriguent, je me demande si ce n'est pas le jeu qui les lui a donné par défaut, et qu'elle ait augmenté de niveau en m'attendant.

Comme je n'ai pas NI, je ne peux pas regarder... :timide:
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Vieux 20/03/2006, 19h14   #7
Stargazer
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Messages: 297
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Je remonte ce sujet que je n'avais pas vu, juste pour une précision: Sheena pouvait
utiliser l'arbalète jusqu'à la version 3 du mod ( actuellement: v5 ), puis Red Knight a
modifié sa vision du perso et a décidé des restrictions telles que décrites dans le readme.

Ces 2 * en arbalète sont donc une simple anomalie survivante ( un oubli de modif
du CRE ) qui devrait disparaître avec la v6 qui se profile à l'horizon...

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Lil waela lueth waela ragar brorna lueth wund nind, kyorlin elghinn.
Khaless nau uss mzild taga dosstan!
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Vieux 20/03/2006, 19h33   #8
Mornagest, Grand Gourou
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Quid des fléchettes ? Elle n'est pas censée être limitée aux armes du readme ? ou c'est encore d'une ancienne version ?
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