Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > L'Univers Baldur's Gate > Le Bazar de l'Aventurier > Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ"

Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ"
Astuces, soluces, aides concernant exclusivement les modules rajoutant un personnage recrutable avec dialogues, quête perso voire romance. Solafein, Tashia, Valen, Yikari, Kim, Valen, Chloé, Edwin Romance.... et bien d'autres vous attendent en ce lieu. Attention, les modules PNJ nécessitant TUTU seront dans le forum spécifique à ce module.

Réponse
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 08/02/2006, 19h15   #1
Hyde
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Je continue ma partie SoA sur ToB avec Anomen,Solaufein,Irenicus,Tashia et Fade
Solaufein et Irenicus marchent bien mais Fade et Tashia ont perdu leur nom, et si j'essaie de le remettre avec SK, il ne trouve pas de string correspondant à Fade ou Tashia.
J'ai déja essayé de reinstaller ces 2 mods mais pas de différence.
Est ce que ca va poser un probleme si je mets un nom au hasard (par exemple ya Fael qui se rapproche de Fade dans les strings disponibles)? Genre un problème de dialogues par exemple?
  Réponse avec citation
Vieux 08/02/2006, 19h31   #2
Anomaly
Troll
 
Avatar de Anomaly
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
Par défaut

Essaye d'abord l'autofixeur de chaîne. Pour Tashia, parle-lui et dis-lui qu'elle est bizarre. Pour Fade, rien n'est indiqué, je ne sais pas si elle en a un. Essaye de la sélectionner et tape "K". Si ça ne fait rien, essaye "L", ou "J". Dans tous les cas, sauvegarde la partie après ça et recharge-là afin que les éventuelles modifications soient prises en compte.

Si ça ne marche pas, dis-nous quels sont les mods que tu as installé (contenu du fichier weidu.log) ? As-tu installé, désinstallé ou réinstallé récemment un mod ? As-tu écrasé les fichiers dialog.tlk / dialogF.tlk d'une manière ou d'une autre ? As-tu tenté d'utiliser un mod non-Weidu ? Depuis quand as-tu le problème ?
__________________
Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights
Anomaly est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2006, 20h21   #3
Hyde
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Tashia est réparée, merci . Par contre rien pour Fade
J'ai un peu oublié mais je crois que ça marchait bien avant ma reinstallation de BG2+TOB (le jeu plantait au démarrage), j'ai réinstallé ensuite le jeu, le patch officiel, le fix baldurdash, Ease (une partie), BantersPack,Solaufein,Longer Road,Fade,Tashia.
  Réponse avec citation
Vieux 08/02/2006, 20h32   #4
ilfiniol
Zombi
 
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: Gardanne
Messages: 42
Envoyer un message via MSN à ilfiniol
Par défaut

y parait que BantersPack fait planter Fade... cf son topic :rigoler:
__________________
Le monde est Ñass, ne l'oublie pas !!!
ilfiniol est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 08/02/2006, 20h38   #5
Anomaly
Troll
 
Avatar de Anomaly
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
Par défaut

Ah ben oui... tu as récupéré une sauvegarde d'un jeu après une réinstallation complète... Voilà la cause. Il aurait fallu sauvegarder les deux fichiers dialog.tlk / dialogF.tlk et les restaurer juste après la ré-installation du jeu et avant la ré-installation des mods, ça t'aurait évité ce problème.

Tu as eu de la veine que ni Solaufein, ni Irenicus ne soient affectés.

Bon, apparemment Fade ne comprend pas réparateur de chaînes contrairement à Tashia, c'est bien dommage et décevant pour un mod si récent. Bizarre que tu ne trouves pas la chaîne "Fade" par contre. Elle devrait forcément y être puisque tu as installé (et même réinstallé) le mod. Tu devrais aussi sûrement ne pas avoir les sons de Fade (sélection, attaque)... Affecter d'autres chaînes ne devrait pas poser de problèmes par contre.

Citation:
y parait que BantersPack fait planter Fade...
Il faut se méfier des rumeurs. Le Banterspack n'est pas incompatible ; seul l'accélérateur de banters l'est (qu'il vienne de Banterspack ou d'un autre mod comme Kelsey ou Keto).
__________________
Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights
Anomaly est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/02/2006, 00h12   #6
Stargazer
Ours Brun
 
Date d'inscription: février 2004
Messages: 297
Par défaut

Exact, le banter pack ne pose aucun problème, seul l'accélérateur de dialogues en
cause, et il existe en composant optionnel de pas mal de mods désormais, donc il faut
bien regarder ce qu'on installe.

Jusqu'à présent, les seuls mods PNJ et romance pouvant ( parfois ) entrer en conflit
avec Fade sont Edwin Romance et Chloe, les trois mods ayant une quête secondaire
se déroulant au même endroit, ce qui peut causer des bizarreries.

Cela dit, faire ToB avec Fade n'a pas grand'intérêt pour le moment. Le mod dans sa
version actuelle nécessite ToB pour fonctionner, mais n'a pas de partie ToB. Ni dialogue,
ni action, quête ou interjection. Le mieux sera sans doute de mettre de côté une sauvegarde
en fin de SoA en attendant la mise à disposition de la partie ToB, soit, pour ceux qui
tiennent absolument à faire cette passionnante partie ToB , de gicler Fade et
de convoquer un autre PNJ via l'Esprit de l'Antichambre.
__________________
Lil waela lueth waela ragar brorna lueth wund nind, kyorlin elghinn.
Khaless nau uss mzild taga dosstan!
Stargazer est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/02/2006, 08h45   #7
ilfiniol
Zombi
 
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: Gardanne
Messages: 42
Envoyer un message via MSN à ilfiniol
Par défaut

oué pardon, je voulais dire l'accélérateur :notme2:
__________________
Le monde est Ñass, ne l'oublie pas !!!
ilfiniol est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 09/02/2006, 12h31   #8
Hyde
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Bon vu que de toute façon Fade a pas de parti ToB cest pas trop génant.
Au pire j'en convoquerais un autre.

Autre question : Pour Tashia elle commence où la partie ToB, parce qu'elle me dit pas grand chose là...
  Réponse avec citation
Vieux 09/02/2006, 17h33   #9
Stargazer
Ours Brun
 
Date d'inscription: février 2004
Messages: 297
Par défaut

Longtemps que je n'ai pas fait ToB avec Tashia, mais de mémoire, ne t'attends pas
à de longs discours non plus. ToB c'est surtout une enfilade de bastons, et ça se prête
beaucoup moins bien aux romances, c'est pour ça que certains PNJ n'ont même pas
de partie ToB.

Tu auras droit à quelques interjections aux différents endroits-clés, quelques banters
de discussion à propos de Saradush ou du choix final de CHARNAME, la fameuse scène
du souvenir familial face à l'esprit maléfique ( oublié son nom ) dans la forêt hantée,
celui qui se prend pour Gorion et perturbe la petite amie de CHARNAME, quelle qu'elle
soit, et si je me rappelle bien, un ou deux banters câlins-amoureux au moment de faire
dodo. Ca doit être à peu près tout...
__________________
Lil waela lueth waela ragar brorna lueth wund nind, kyorlin elghinn.
Khaless nau uss mzild taga dosstan!
Stargazer est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[FUN] De l'influence des noms de BG Agrippa Le Comptoir d'Amn 37 01/04/2007 19h00
[TASHIA/FADE] Bugs étranges... HisoKefka Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ" 2 30/03/2007 00h59
[Fun] Modification des noms de PNJ Arthurius le Paladin Le Comptoir d'Amn 6 23/04/2006 18h25
[FADE/TASHIA/IMOEN/JAHEIRA] Modifier les variables Sephren Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ" 2 02/04/2006 13h18


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 18h05.



Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.0
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC5 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185