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| Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ" Astuces, soluces, aides concernant exclusivement les modules rajoutant un personnage recrutable avec dialogues, quête perso voire romance. Solafein, Tashia, Valen, Yikari, Kim, Valen, Chloé, Edwin Romance.... et bien d'autres vous attendent en ce lieu. Attention, les modules PNJ nécessitant TUTU seront dans le forum spécifique à ce module. |
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| | #1 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2004 Localisation: paris
Messages: 103
| petit problème après une réinstallation du jeu et des différents mods: tashia ne s'appelle plus comme cela mais prend le nom d'un dialogue du jeu, sa biographie aussi et lorsqu'elle me parle (je la romance) ses dialogues ne s'affichent pas, seuls les miens le font! je n'avais pas ce problème avant la réinstallation, j'utilise les fichiers dialogues de tdd ayant à la base une version italienne. (j'ai déjà plusieurs fois tenté de le réinstaller, d'effacer le dialog.tlk puis le remettre je suis en panne là!)
__________________ quand on pas le droit , on prend le gauche |
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| | #2 |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
| D'habitude, seuls le nom de Tashia ainsi que les chaînes associées aux sélections, attaque, et sons associés, sont susceptibles d'être perturbées. Effacer le dialog.tk et repartir d'une autre version est généralement une mauvaise idée, sauf à réinstaller tous les mods qui affectent le dialog.tk après. Ré-installe le mod Tashia pour résoudre déjà (avec de la chance) les problèmes spécifiques aux dialogues. Pour résoudre le problème du nom de Tashia et ses sons de sélection, parle à Tashia (par utilisation du bouton dialogue) et dit lui qu'elle est bizarre. C'est une option qui sert justement à restaurer les chaînes si le lien a été perdu.
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
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| | #3 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2004 Localisation: paris
Messages: 103
| je savais pas et effectivement ça a marché , étrange car en général dire à une fille qu'elle est bizarre devrait normalement agraver les choses :eye: en tout cas merci beaucoup
__________________ quand on pas le droit , on prend le gauche |
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| | #4 |
| Berserker Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: janvier 2004
Messages: 1 017
| Shalala: 3 choses: 1- Quand on installe des mods: l'ordre, la version, la compatibilité entre eux sont primordiales 2- Il faut impérativement pour avoir les meilleures chances de n'avoir aucun bugs évitables d'installer tes mods sur un override, dialog et une chtin.key vierge c'est à dire qui n'ont jamais été employés ( installation pui désinstallation ). 3- Pour t'aider et ne pas devoir à chaque fois effacer puis réinstaller BG2 , fais une multi installation: tu pourras crééer autant d'override, dialog et une chtin.key que tu le désires et que ton disque dur le supporte.... Sinon tu peux faire une simple copie de ces 4 fichiers ( override, les 2 fichiers dialog, et le chtin.key ) Personnellement en fonctionnant de la sorte je n'ai eu quasiment aucun problème d'installation/dialogue bizarre... edit: tant mieux si le problème est résolu ( les conseils donnés restent cependant valables de manière générales) |
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| | #5 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2004 Localisation: paris
Messages: 103
| j'avais jamais pensé à une multi installation, en effet, c'est une très bonne manière de procéder, merci beaucoup
__________________ quand on pas le droit , on prend le gauche |
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