Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > L'Univers Baldur's Gate > Le Bazar de l'Aventurier > Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ"

Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ"
Astuces, soluces, aides concernant exclusivement les modules rajoutant un personnage recrutable avec dialogues, quête perso voire romance. Solafein, Tashia, Valen, Yikari, Kim, Valen, Chloé, Edwin Romance.... et bien d'autres vous attendent en ce lieu. Attention, les modules PNJ nécessitant TUTU seront dans le forum spécifique à ce module.

Réponse
 
Outils de la discussion Note
Vieux 01/08/2005, 18h43   #1
Lycein
Tasloï
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 81
Par défaut

Voilà, je voudrais faire une partie mais en démarrant à partir de TOB, en ayant ajouté des mods ajoutant de nouveaux PJ. Peut on en commençant une partie à partir de là, recruté ces nouveaux personnages ou faut il les faire apariatre à partir du CLUAConsole ?
Lycein est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 01/08/2005, 19h07   #2
Anomaly
Ogre Mage
 
Avatar de Anomaly
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 389
Par défaut

Ben ça dépend du mod tiens

Si le mod PNJ comporte une partie TOB, alors en général il sera convocable dans l'antichambre sans problèmes. C'est le cas par exemple de Tashia et Kelsey.

Si ce n'est pas le cas, CreateCreature() et SetCurrentXP() feront l'affaire.
__________________
Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights
Anomaly est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 01/08/2005, 19h08   #3
Stargazer
Loup Noir
 
Date d'inscription: février 2004
Messages: 296
Par défaut

Ca varie d'un mod à l'autre. En général le readme précise pour chaque NPC mod si
le perso peut être convoqué depuis l'Antichambre ou pas.
Ca ne me semble pas une super idée a priori. Une partie de ces mods NPC ont
besoin de ToB pour fonctionner mais n'ont pas de partie ToB dans les banters ou
d'interaction prévue, et la plupart ont une miniquête ou quête complète qui démarre
dans SoA.

Sans même parler des bugs qui ne vont pas manquer d'apparaître, tu vas perdre
une bonne partie de ce qui fait l'intérêt d'un mod NPC, outre les capacités particulières
du perso: les dialogues et l'interaction, sachant que l'histoire personnelle de ces NPC
évolue en parallèle à celle du PJ, comme souvent leur équipement aussi d'ailleurs.

A toi de voir...
__________________
Lil waela lueth waela ragar brorna lueth wund nind, kyorlin elghinn.
Khaless nau uss mzild taga dosstan!
Stargazer est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 01/08/2005, 19h54   #4
Lycein
Tasloï
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 81
Par défaut

Je le demandais car j'ai eu quelques problèmes avec le kit du Sorcerer Druidic et ses sorts de haut niveau dans BG2, où j'ai fait la merveilleuse romance d'Imoen :love:.
Il semblait, d'après ce que j'avais pu lire, judicieux de recommencer une partie depuis TOB sans pour autant perdre Tashia en l'occurence.
Lycein est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[BG1] Les derniers personnages recrutables Mathrim Cauthon La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) 72 26/04/2007 19h38
[MODS] Avec plusieurs mods, vision véritable Flint Le Bazar de l'Aventurier 13 18/10/2006 19h48
[MODS] Les mods ou parties de mods infaisables hephastodemon Le Bazar de l'Aventurier 25 05/11/2005 12h39
Portraits des PNJs recrutables Bardamu La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) 20 01/10/2004 13h51
[TDD] Voix des personnages recrutables Akadis Méga-mods : Big Picture, TDD, SOS, Tortured Souls, Check The bodies, Neverending Journey 3 04/12/2003 16h54


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 20h56.


Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC7 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183