Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
 

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > L'Univers Baldur's Gate > Le Bazar de l'Aventurier > Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ"

Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ"
Astuces, soluces, aides concernant exclusivement les modules rajoutant un personnage recrutable avec dialogues, quête perso voire romance. Solafein, Tashia, Valen, Yikari, Kim, Valen, Chloé, Edwin Romance.... et bien d'autres vous attendent en ce lieu. Attention, les modules PNJ nécessitant TUTU seront dans le forum spécifique à ce module.

Réponse
 
Outils de la discussion Note
Vieux 16/09/2004, 10h50   #1
Galathée, Grand Gourou
Administratrice
 
Avatar de Galathée
 
Date d'inscription: août 2004
Localisation: dans le Plat Pays qui est le mien
Messages: 2 392
Entrées dans le blog: 2
Envoyer un message via MSN à Galathée
Par défaut

Bon, on parle beaucoup des interactions entre Kelsey et Solaufein. Je les ai tous les deux dans mon équipe, et je ne les ai pas encore entendus s'adresser la parole, moi...

C'est vrai que j'étais sans doute déjà fort loin dans la romance avec Kelsey quand Solaufein est arrivé. Du coup, Kelsey a fait une fois une remarque, pas à Solaufein mais au PJ, et puis à la seconde incartade, il a tout bonnement disparu en un coup (et il est balèze, ce garçon, parce que se faire la malle de la Tour de Garde comme ça, en plein milieu d'un niveau alors qu'on crève pour ouvrir la sortie, c'est impressionant). Donc j'ai reloadé, mon PJ a refusé de danser avec Solaufein et je pense que le sorcier était content. Mais du coup, ils ne se parlent pas plus. Moi qui comptait sur eux pour mettre un peu de fun dans l'équipe!

Ma question est donc... Est-ce qu'il faut être moins loin dans la romance avec Kelsey pour observer un bon banter avec Solaufein? Ou bien ça peut encore venir plus tard?
__________________
Administratrice en charge de la Forge et du RP

Créateurs de tous poils, rejoignez-nous !
Ecrivains, moddeurs, traducteurs, amateurs de RP, une place pour chaque plume !
Galathée est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 16/09/2004, 16h25   #2
Mathrim Cauthon
Invités
 
Messages: n/a
Par défaut

Il me semble qu'il y a quand même peu de dialogues entre les deux, uniquement ceux qui concernent les conflits de romance (ce qui est déjà pas mal, vu l'absence de dialogues entre la plupart des PNJ provenant de mods). Par contre, tu auras quand même des dialogues entre eux et les autres PNJ du groupe.
  Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
[SOLAUFEIN] Le recruter quand il est mort ? Arsen Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ" 7 20/04/2007 00h17
[SOLAUFEIN] Retour sous Windows quand je le prends soulblak Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ" 4 02/06/2006 12h07
[SOLAUFEIN] Solaufein tout nu lambertalx Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ" 6 14/02/2006 09h58
[SOLAUFEIN/KELSEY] Romancent-ils des PNJs ? jhinault Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ" 2 24/12/2004 09h35


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 00h05.


Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC7 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185