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| Centre de recrutement Ici vous pourrez télécharger ou ajouter vos personnages des différents opus d'Icewind Dale. Idéal pour ne pas avoir à créer le votre, ou pour commencer avec un personnage déjà équipé et prêt pour le combat ! |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #1 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
Messages: 1 732
| Bon, comme je suis coincé a cause de cette fichue mandragore, je vais vous faire profiter de mes persos dans leur état actuel. Allons y: Armand est un Noble Martyr d’Ilmater neutre bon, Aasimar. Sexe : masculin Niveau : 13 (14) XP : 97996 | Prochain niveau : 105000 FO : 15 | DE : 15 | CO : 13 | IN : 8 | SA : 22 | CH : 10 PV : 129 Vigueur : +9 Réflexes: +7 Volonté: +15 DONS PRINCIPAUX: Port d'armure 3 Maniement des armes courantes, masse: 2 Magie de guerre Efficacité de sorts accrue: 2 Inquisistion COMPETENCES PRINCIPALES Concentration: 21 (16) NOMBRE D'ATTAQUES: 2 MODIFICATEUR DE JET D'ATTAQUE(BASE): +9/+4 Armand à des sorts jusqu’au niveau 7. Je l’ai axé sorts de soin et de bataille. Armée d’une plate, d’un bouclier et d’une masse, il est en première ligne car il tient assez bien les coups. Sa concentration et sa magie de guerre sont utiles quand il faut soigner le groupe en mêlée. Par contre, il n’est pas orienté chasse aux MV, donc il n’a que les aptitudes de base pour ça. Un bon guerrier/guérisseur somme toute. Portrait: ![]() ![]()
__________________ A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah |
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| | #2 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
Messages: 1 732
| NB: ce perso ne faisait pas partie de l'équipe au départ, mais après avoir foiré un paladin/guerrier, j'ai repris ce perso que j'ai continué de dévellopper. Samuel est un guerrier loyal neutre, Aasimar. Sexe : masculin Niveau : 13(14) XP : 98396 | Prochain niveau : 105000 FO : 21 | DE : 18 | CO : 18 | IN : 10 | SA : 8 | CH : 8 PV : 194 Vigueur : +14 Réflexes: +10 Volonté: +3 DONS PRINCIPAUX: Port d'armure 3 Maniement des armes exotiques, épée batarde : 3 Enchaînement : 2 Parade de projectile Esquive Science du critique Science de l’initiative Réflexes surhumains COMPETENCES PRINCIPALES Intimidation: 15 (16) NOMBRE D'ATTAQUES: 3 BONUS AU COUP CRITIQUES : +1 MODIFICATEUR DE JET D'ATTAQUE(BASE): +13/+8/+3 Pas besoin de faire un dessin je suppose. On avance, on frappe, on avance, on frappe… Portraits: ![]() ![]()
__________________ A distance there is | Bio RP | Couleur RP: tan Féerie|DeviantArt|Le troll Phénix|La Caverne de Dagobah |
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| | #3 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
Messages: 1 732
| Hester est une Moinesse (8) Roublarde (6) loyale neutre, humaine. Sexe : féminin Niveau : 14 XP : 94935 | Prochain niveau : 105000 FO : 14 | DE : 17 | CO : 10 | IN : 14 | SA : 18 | CH : 6 PV : 112 Vigueur : +8 Réflexes: +15 Volonté: +13 DONS PRINCIPAUX: Attaque étourdissante Science du critique Science de l’initiative Parade de projectiles Discipline Esquive COMPETENCES PRINCIPALES Désamorçage/sabotage : 18 (16) Discrétion : 14 (9) Déplacement silencieux : 19(16) Crochetage : 19(16) Fouille : 18(16) NOMBRE D'ATTAQUES: 2 BONUS AU COUP CRITIQUES : +1 MODIFICATEUR DE JET D'ATTAQUE(BASE): +10/+5 La bizarrerie du groupe. J’ai pas encore bien compris son utilité bien que je l’ai crée moi-même. Des fois elle cartonne en première ligne, des fois elle m’est aussi utile que des moufles à un pianiste. Ses talents de voleurs sont suffisants jusqu’à présent. Portraits: ![]() ![]()
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| | #4 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
Messages: 1 732
| Heloisa est une enchanteresse loyale neutre, elfe de lune. Sexe : féminin Niveau : 14 XP : 95135 | Prochain niveau : 105000 FO : 8 | DE : 20 | CO : 8 | IN : 21 | SA : 8 | CH : 14 PV : 54 Vigueur : +3 Réflexes: +9 Volonté: +8 DONS PRINCIPAUX: Esprit du froid Esprit de l’eau Esprit du feu Incantation muette Efficacité de sorts accrue : 2 Ecole de prédilection, Enchantement : 2 COMPETENCES PRINCIPALES Alchimie : 22(17) Concentration : 16(17) Diplomatie : 10(8) Connaissance, mystères : 22(17) Connaissance des sorts : 22(17) NOMBRE D'ATTAQUES: 2 MODIFICATEUR DE JET D'ATTAQUE(BASE): +7/+2 La vraie magotte du groupe. Elle se tient loin derrière armée d’un arc et sème la zizanie parmi les ennemis avec ses sorts d’enchantement allant jusqu’au niveau 7, mais elle peut aussi faire relativement mal avec des sorts de conjuration ou de néromancie (doigt de mort, etc…) Portraits: ![]() ![]()
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| | #5 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
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| Shen-Teh est une druidesse neuter bonne, humaine. Sexe : féminin Niveau : 14 XP : 96622 | Prochain niveau : 105000 FO : 15 | DE : 16 | CO : 10 | IN : 8 | SA : 20 | CH : 10 PV : 124 Vigueur : +9 Réflexes: +7 Volonté: +14 DONS PRINCIPAUX: Port d’armure : 2 Magie de guerre Incantation muette Ecole de prédilection, invocation : 2 Efficacité de sorts accrue : 2 COMPETENCES PRINCIPALES Concentration : 21(17) Sens de la nature : 20(15) NOMBRE D'ATTAQUES: 2 MODIFICATEUR DE JET D'ATTAQUE(BASE): +10/+5 Seconde lanceuse de sort, plus offensive qu’Heloisa. Armée d’un bouclier et d’un fléchette boomerang, elle peut utiliser aussi bien des sorts de zone que des sort à cible individuelle. Et ça fait le ménage, croyez moi Comme vous l’avez remarqué, elle n’est pas orientée métamorphe, pour la bonne raison qu’elle ne va pas en mêlée.Portraits: ![]() ![]()
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| | #6 |
| Minotaure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2004 Localisation: Région parigotte
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| Cassio est un barde chaotique neutre, humain. Sexe : masculin Niveau : 14 XP : 95284 | Prochain niveau : 105000 FO : 10 | DE : 16 | CO : 8 | IN : 16 | SA : 8 | CH : 21 PV : 137 Vigueur : +3 Réflexes: +12 Volonté: +8 DONS PRINCIPAUX: Port d’armure 2 Secret des arcanes 2 Chant persistant Maniement des armes courantes, arbalète : 2 Efficacité de sorts accrue : 2 COMPETENCES PRINCIPALES Bluff : 22(17) Concentration : 16(17) Diplomatie : 22(17) Connaissance des mystères : 22(17) Utilisation d’objets magiques : 22(17) Connaissance des sorts : 19(15) NOMBRE D'ATTAQUES: 2 MODIFICATEUR DE JET D'ATTAQUE(BASE): +10/+5 L’homme a tout faire, enfin presque. Déjà, c’est lui le plus apte à engager les discussions. Un panel de sort assez varié lui permet d’utiliser des sorts d’enchantement, de conjuration et même de soins jusqu’au niveau 5. Sait se servir de l’arbalète même s’il n’est pas une foudre de guerre. Portraits: ![]() ![]()
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