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| Bouh, le mod Le célèbre compagnon de Minsc nous aide à botter les fesses du Mal. |
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| | #26 | |
| Tasloï ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: février 2004 Localisation: rennes
Messages: 99
| Citation:
soit tu en fait un vrai PNJ le temps de sa quête et il devient un familier non évolutif à la fin (je ne sais pas si ça peu marcher) soit tu fais plusieurs bouh.cre (une par niveau de minsc avec plus ou moins de capaciter) selon le niveau de minsc on invoquera bouhniv9.cre ou bouhniv10.cre... sinon bon courage, ton mod m'inspire beaucoup j'espère qu'il verra un jour le jour. | |
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| | #27 | ||
| Ettercap ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2003 Localisation: Santes, Weppes du Nord
Messages: 824
| Citation:
![]() Citation:
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| | #28 |
| Invités
Messages: n/a
| Je ne m'y connais pas trop en mods , mais peut etre que bouh pourrait invoquer l'aide de quelques potes taupes qui rempliraient de tunnels une zone , réduisant ainsi la vitesse de déplacement des ennemis , et ayant les éffets similaires à ceux du séisme( faire tomber les objets) . Peut etre tue aussi les créatures de moins de 6 dv ( elles tombent dans des trous ) , et inflige deux fois moins de dégats que le séisme . Capacité de haut niveau , voire très haut niveau bien sur ... |
| | #29 |
| Invités
Messages: n/a
| Il y a un lot de bonnes idées, mais il ne faudrait pas que Bouh ait 342 aptitudes spéciales... |
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