Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
Merci de prendre connaissance des conditions d'utilisation des forums, des blogs et du chat

Précédent   Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre > Lointaines contrées de Toril > Lumenis, Cité de Lumière > Le Quartier du Gouvernement > Biographies lumeniennes

Biographies lumeniennes Lumenis
Registre dans lequel sont conservées les fiches descriptives de tous les habitants de Lumenis.

Réponse
 
Outils de la discussion Noter la discussion
Vieux 13/12/2005, 23h31   #1
Schédir de Lumenis
Gnoll
 
Date d'inscription: juin 2003
Localisation: Rodez,dans l'Aveyron(ce le 12)
Messages: 155
Par défaut [cit] Schédir

Voici mon histoire:


Je suis né dans la citadelle de Tol Eresseä, dans les territoires elfes du lointain Nord, au sein d'une famille noble et puissante. Mon père était le maître de cette citadelle et du territoire alentour, et était entieremnet dévoué à l'Empereur;le pays est en effet divisé en 23 territoires, dirigés par un seigneur, eux-même sous l'autorité d'un empereur;mais peu avant ma naissance les 9 provinces de l'Ouest firent secession et entrèrent en guerre avec l'Empereur.
Etant l'aîné de trois enfants, j'étais l'héritier du domaine de mon père, et je fus donc élevé dans ce sens, recevant une solide instructions dans de nombreux domaines. Mais le destin en décida autrement: le commandant de l'armée de la citadelle, Otsume, fit assasiner mes parents afin de prendre le pouvoir, faisant sombrer le territoire dans une guerre civile. Mes deux frères périrent lors de ces affrontements. Mais Otsume ayant le soutien de l'armée gagna rapidement la guerre et s'installa sur le trône de feu mon père;il fit immediatement sécession avec le pouvoir impérial et se joignit aux 9 provinces rebelles.
N'ayant reçu aucun enseignement quant à l'art du combat, je ne pus qu'assister impuissant à la mort de mes deux frères. Le seul souvenir que j'ai de l'un deux sont son katana et son sabre court que j'ait récupérés.
C'est à ce moment que je décidais de m'initier au maniement des armes et que je jurai de venger ma famille. Je pris donc le chemin du sud et fis la rencontre d'Urashima, un célèbre maître d'arme, que je convainc de me prendre comme élève. Son entrainement fut dur mais bénéfique, et au bout d'un certain nombre d'années (une vaigtaine en fait) je devins un expert du maniement des sabres.
Mais mon âme était corrompue par la soif de vengeance que ces longues années n'avaient fait qu'exacerber. Mon maître s'en aperçu et me renvoya sur le champ.
Je pris alors la direction de la ville de Mengrest. Mon choix fut guidé par deux raisons: d'une part je me rapprochais de mon ancienne demeure et d'autre part je savais qu'il y existait une guilde d'assasin, auprès de successeur laquelle je n'eut aucun mal à apprendre des techniques d'infiltration, de camouflages...Qui me seraient utiles afin d'accomplir ma vengeance.
C'est ainsi qu'une nuit je pénétrais à l'intérieur de la chambre d'Otsume et que je le tuais dans son sommeil.
Je me rendis alors compte que toute mon existence avait été axée sur cette soif de vengeance;maintenat que celle ci était étanchée, je me sentais désemparé, comme vide. J'entrais alors sans trop savoir pourquoi au service du nouveau seigneur. Je devins alors son homme de main, exécutant les plus basses besognes. Tuer faisait partie de ce travail. C'est un période de ma vie dur laquelle je n'aime pas trop revenir, mais il y a un épisode important à relater:
c'était une sombre nuit d'automne, pluvieuse et venteuse, et j'aurais donné cher pour pouvoir m'abriter mais j'étais en "mission": je devais retrouver et assasiné le fils d'un seigneur adverse, que je pistais depuis deux jours. C'est ainsi que j'arrivais devant un temple de Riffilane en ruine, sûrement un vestige d'anciens peuples;je savais que l'enfant s'y était réfugié pour y passer la nuit, aussi j'y pénétrais et le trouvai couché au pied de la statue du dieu.A ce moment là queqluechose d'étrange se passa: je ne sentis soudain plus mon corps, s'était comme si je me regardais à la fois de l'extérieur et de l'intérieur, mes crimes et mes plus sombres actions repassaient sans cesse devant moi, tels des fantômes enfouis au plus profond de mon âme qui étaient soudain expulsés avec violence. Puis ce fut le noir complet et je m'écroulais alors au pied de la divinité. A mon réveil je sus que quelquechose en moi avait changé, comme si mon âme était neuve, comme si l'on m'avait doné une seconde chance, comme si Rifilanne lui même m'avait accordé sa confiance.
L'enfant était partit mais je ne le poursuivis pas, pas plus que je ne rentrais voir mon maître. Je décidais alors de partir loin de tout ça, pour méditer sur cette nuit où le dieu Rifilanne m'avait offert une seconde vie. C'est ainsi que j'errais sur tous les continents pendant de très longues années, et que j'arrivais au environ de Luménis. De partout on disait que c'était une ville merveilleuse et somptueuse, protégée par la divinité bienvaillante de Lathrandre et par de nombreuses autres divinités amicales. C'est pourquoi je décidais de diriger mes pas vers cette cité, qui me semblait être un bon endroit pour quelqu'un comme moi qui recherchait la quiétude et la paix de l'âme...
__________________
elen síla lúmenn' omentielvo
une étoile brille sur l'heure de notre rencontre


Ma couleur RP: #5CACEE
Schédir est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse

Liens sociaux

Tags
Aucune


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Noter la discussion
Noter la discussion:

Règles de messages
Vous pouvez créer de nouvelles discussions
Vous pouvez envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : oui
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are non


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 04h28.



Merci de soutenir La Couronne de Cuivre et le Wiki consacré à Baldur's Gate et aux RPG

Les forums La Sirène Rougissante, La Couronne de Cuivre, ainsi que les sites associés Le Portail du Web et Le Monde de Baldur's Gate sont protégés par le Code de la propriété littéraire et artistique. Baldur's Gate I (1998), Tales of the Sword Coast (1999), Baldur's Gate II (2000) Shadows of Amn, et Throne of Bhaal (2001) sont ©BioWare, licenses et distribution ©ATARI. Dungeons & Dragons material est ©Wizards of the Coast. NeverWinter Nights est un produit ©Bioware, licenses et distribution ©ATARI. DRAGON AGE © 2002-2007 BioWare Corp. Dragon Age, the Dragon Age logo, BioWare Corp., and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. in the United States, Canada and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Conformément à l'article 34 de la loi 78-17 du 6 janvier 1978 dite loi "Informatiques et Libertés" vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification et de suppression de vos données personnelles (déclaration CNIL en cours mai 2007). Pour faire valoir ce droit contactez nous en cliquant ici et en utilisant le formulaire à votre disposition


Édité par : vBulletin® version 3.7.0
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0 RC5 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185