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| Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leur ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits (pour Tutu) voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriaux d'installation et les réponses aux soucis techniques. |
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| | #1 |
| Xvart ![]() ![]() Date d'inscription: février 2008
Messages: 10
| Bonjour à tous ! Je suis tout nouveau sur le forum, j'ai bien lu les instructions de droites de gauche, mais il se peut que j'en ai oublié, ce post n'est donc peut être pas au bon endroit. Voilà mon problème. J'ai installé BG, son extension, BGII et son extension, puis j'ai installé le mod BGT, avec le patch pour la version 1.05b. Le jeu fonctionne parfaitement à quelques détails près. Premier problème : impossible de regarder en détail l'épée de Xan lorsqu'elle est dans mon inventaire. A ce moment, c'est retour windows, avec un message d'erreur ou pas, c'est selon l'humeur. Deuxième problème : impossible de regarder l'inventaire de Minsc. Lorsque je le recrute, tout va bien, mais dès que je veux jeter un oeil à son inventaire, là aussi, retour windows, avec un message ou pas selon les fois. Voilà. Quelqu'un aurait-il une petite idée de ce qui peut être la cause de mon problème ? Merci d'avance. Alex |
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| | #2 |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
| Pourrais-tu poster le contenu de ton fichier Weidu.log s'il te plaît ? ![]()
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
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| | #3 |
| Xvart ![]() ![]() Date d'inscription: février 2008
Messages: 10
| Bien sûr : // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #2 // Pack du moddeur heureux ~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal 1.05b ~SETUP-BGT105BPATCH.TP2~ #0 #0 // BGT v105b: transition patch v1 Voilou. |
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| | #4 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Quelle version du BG2 Fixpack as-tu installé ? Certaines présentent des défauts. Peux-tu recopier le message que tu obtiens du jeu lorsque ça plante ? S'il indique "assertion failed", indique bien le nom du fichier qu'il indique (terminant par ".cpp") et le numéro de ligne. Il n'est pas rare que ça aide à trouver à une solution grâce à la liste de ces messages établie dans la FAQ de Bioware (le développeur). |
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| | #5 |
| Xvart ![]() ![]() Date d'inscription: février 2008
Messages: 10
| Alors effectivement c'était bien un assertion failed, mais ca fait plusieurs fois qu'il ne m'affiche plus rien au plantage... |
| | |
| | #6 |
| Xvart ![]() ![]() Date d'inscription: février 2008
Messages: 10
| Bon, j'ai au moins trouvé comment contourner le problème. Au lieu de jouer en 1280x1024, je suis redescendu en1024x768, et là, plus de problème de plantage. Ceci dit, je suis quand même interessé par une solution au problème, afin de pouvoir jouer en 1280x1024 ![]() Merci à vous en tout cas. |
| | |
| | #7 |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
| Ah oui, ben c'est simple : il n'est pas possible de jouer dans la résolution 1280x1024 d'origine de BG2 sans que ça crashe régulièrement, c'est un défaut du jeu et n'est pas lié à BGT ou à d'autres mods. Mais... mais il y a une solution : le nouveau mod Widescreen qui permet d'appliquer n'importe quelle résolution > 800 et > 600 au jeu, y compris des résolutions Wide comme 1280x800 et 1440x900, et il est même possible (sans garantie) que tu puisses jouer en 1280x1024 sans plantage avec ce mod. G3: Widescreen Mod
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
| | |
| | #8 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Le mode 1280x1024 (plus précisément 1280x960) a la réputation de ne pas fonctionner avec BG2. Quand j'avais essayé, j'avais carrément des gros défauts d'affichage de l'interface à l'écran qui m'avaient dissuadé avant même d'avoir le moindre crash. J'ai testé Baldur's Gate (le 1er) en 1280x1024 avec Widescreen et ça fonctionne très bien. D'après le forum de Widescreen, la résolution 1280x1024 ne présente pas non plus de problème avec BG2 et donc BGT. Avec BGT, la principale précaution à prendre pour utiliser Widescreen est de l'installer APRES le mod GUI de BGT (si tu veux utiliser ce dernier). |
| | |
| | #9 |
| Xvart ![]() ![]() Date d'inscription: février 2008
Messages: 10
| Ok, merci beaucoup ! ![]() |
| | |
| | #10 |
| Xvart ![]() ![]() Date d'inscription: février 2008
Messages: 10
| Ah par contre autre question : c'est quoi comme mod GUI ? ![]() |
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| | #11 |
| Araignée Géante ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | C'est un mod dont le fichier d'installation est fourni à priori avec BGT (mais qu'il faut installer soi-même), qui te permet de changer l'affichage du menu du jeu. Tu peux choisir entre un affichage type BG2, un affichage avec une image de Elminster tenant un bâton et un autre avec Elminster tenant une épée. Je crois que le mod permettant de choisir entre les musiques de BG1 et de BG2 fait aussi partie de GUI. |
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| | #12 |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
| Non, plus maintenant. Le mod de musique BG1 est fourni avec BGT et a été séparé de la GUI depuis la version 1.05, ce qui permet de profiter des musiques de BG1 sans avoir besoin d'installer une quelconque GUI de BGT.
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
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