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Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leur ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits (pour Tutu) voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriaux d'installation et les réponses aux soucis techniques.

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Vieux 12/12/2007, 16h58   #1
Vel Cheran, Aventurier
Araignée Géante
 
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Date d'inscription: décembre 2007
Localisation: Royaume de Rennes (Caribou en québécois)
Messages: 522
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Par défaut [BGT] Bug Kensai/Mage

Voilà, j'ai installé BGT et j'ai voulu faire une kensai/mage (plus précisément pour ensuite l'insérer dans le jeu en tant que perso recrutable), j'ai donc tout d'abord créé une kensai dans BG2 avec des stats plutôt sympa (et sans SK : 18/01, 18, 18, 18, 10, 8) et je l'ai exportée mage. Mais je me suis finalement dit qu'après tout, puisqu'elle recommençait alors niv 1, autant la mettre dans BG1. Je l'ai donc exportée dans BG1, lui ai mis un point dans Fronde et ai voulu en acheter une à ce brave Wintrop : et là, stupéfaction, elle ne peut pas utiliser ni fronde ni flèchettes par contre les billes, dagues, dagues de jets et bâtons, oui. J'ai pensé qu'il s'agissait d'un bug dû à l'exportation d'un perso de BG2 vers BG1, j'ai donc recréé un perso BG1 kensai, j'ai cette fois modifié les stats avec SK, et après augmentation de l'Xp pour atteindre le niv 13 je l'ai à nouveau jumelée. Et là, je vous le donne émile, elle ne pouvait toujours pas utiliser fronde et flèchettes.
Suis-je le premier à rencontrer ce bug ? Comment pourrais-je modifier ça via SK ?
Merci d'avance
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Vieux 12/12/2007, 18h41   #2
Solaufein Khalazza
Ours Noir
 
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Date d'inscription: mars 2007
Localisation: Nantes
Messages: 190
Par défaut Re : [BGT] Bug Kensai/Mage

Je ne suis pas un spécialiste du kensaï, mais il me semble qu'il ne peut utiliser aucune arme à distance. En même temps il est décrit comme un seigneur de l'épée non?
Selon moi il n'y a pas de bug véritablement. C'est juste qu'il peut se spécialiser dans des armes qu'il ne peut pas manier.
__________________
Songs Against the Carnage
Placez votre main sur un poêle une minute et ça vous semble durer une heure. Asseyez vous auprès d'une jolie fille une heure et ça vous semble durer une minute. C'est ça la relativité. (A. Einstein)
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Vieux 12/12/2007, 19h25   #3
Vel Cheran, Aventurier
Araignée Géante
 
Avatar de Vel Cheran
 
Date d'inscription: décembre 2007
Localisation: Royaume de Rennes (Caribou en québécois)
Messages: 522
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Par défaut Re : [BGT] Bug Kensai/Mage

Mais en fait, c'est après qu'il se soit jumelé en mage qu'il a ce problème, et je peux quand même mettre un point dans la fronde, donc c'est un peu étrange mais ça doit être ça, merci
Plus qu'à utiliser les couteaux de lancer...
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Vieux 13/12/2007, 17h55   #4
Morgul de Lumenis
Araignée Géante
 
Avatar de Morgul
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 588
Par défaut Re : [BGT] Bug Kensai/Mage

Tu sais que 18/01, c'est la force à 18/XX la plus faible ?
__________________
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
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Vieux 13/12/2007, 18h27   #5
turim
Ogre
 
Avatar de turim
 
Date d'inscription: avril 2007
Messages: 220
Par défaut Re : [BGT] Bug Kensai/Mage

Je croi que même jummelé en mage tu ne peut pas utiliser d'armes de jets.
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Vieux 13/12/2007, 19h46   #6
Vel Cheran, Aventurier
Araignée Géante
 
Avatar de Vel Cheran
 
Date d'inscription: décembre 2007
Localisation: Royaume de Rennes (Caribou en québécois)
Messages: 522
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Par défaut Re : [BGT] Bug Kensai/Mage

Citation:
Envoyé par Morgul Voir le message
Tu sais que 18/01, c'est la force à 18/XX la plus faible ?
Je sais mais bon ça me permettait d'avoir 18 en dex, consti et inté donc bon... M'enfin j'ai refait le perso sur BG1 en modifiant les stats avec SK donc maintenant elle a un joli 18/82 (en même temps j'ai pas tout mis à 18 parce que bon faut pas non plus trop faire dans le grosbillisme...c'est pour ça que j'ai pas mis 18/00 en force)
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Vieux 13/12/2007, 19h47   #7
Vel Cheran, Aventurier
Araignée Géante
 
Avatar de Vel Cheran
 
Date d'inscription: décembre 2007
Localisation: Royaume de Rennes (Caribou en québécois)
Messages: 522
Envoyer un message via MSN à Vel Cheran
Par défaut Re : [BGT] Bug Kensai/Mage

Citation:
Envoyé par turim Voir le message
Je croi que même jummelé en mage tu ne peut pas utiliser d'armes de jets.
Effectivement ça semble être le cas, seules les dagues de jets sont utilisables puisqu'elles appartiennent à la compétence "dagues". Donc j'ai plus qu'à utiliser ça...
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