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| Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leur ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits (pour Tutu) voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriaux d'installation et les réponses aux soucis techniques. |
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| | #1 |
| Grouilleux Malade ![]() Date d'inscription: octobre 2007
Messages: 1
| Bonjour à tous ! J'ai eu l'idée de recommencer Baldur pour la énième fois, avec donc Baldur's Gate Trilogy. Seulement voilà, problème. L'installation se déroule normalement, tout est parfait, je trépigne à l'idée de revoir Imoen, j'ai des sueurs en repensant à Jaheira et son avatar parfaitement modélisé, mais problème en arrivant au vieux bled pourri de Château-Suif, impossible de causer à la plupart des PNJ. Ouaip, ça la fout mal, j'ai le droit au classique "Machin a à faire. Vous ne pouvez pas lui parler." J'ai essayé de recommencer un perso, rien à faire sa mère le troll. D'ordinaire je suis un garçon très calme mais là non, pas possible, j'ai balancé mon laptop par la fenêtre. Je vous contacte donc en attendant de recevoir mon prochain PC, et d'ici là espère avoir quelques éléments de réponse. Je joue avec la version 3CD de BG1, je tourne sous Windows Vista (oui c'est le mal je sais mais je suis corrompu par le capitalisme), c'est peut-être ça le problème... Oui ? Non ? Ne sait pas ? En tout cas merci d'avance pour toutes vos réponses, et bonne soirée ![]() |
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| | #2 |
| Chien de Guerre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2007
Messages: 64
| Tu as bien le message "X a à faire...", pas "X n'a rien à vous dire" ? Dans le second cas après réinstallation complète et tests sur 2 ordi j'ai réalisé que c'était normal: dans BG1 quand on clique sur certains perso ça ne déclanche pas un dialogue mais un son. Or dans BG Trilogy le son ne se déclanche pas ce qui donne l'effet d'un fichier texte manquant. Si c'est bien "X a à faire" que tu as, je ne peux pas trop te dire désolée.
__________________ (\ /) (. .) Un jour les rongeurs règneront sur le monde ! (uu) En attendant laissez-moi hiberner. // \\ |
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| | #3 |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: mars 2007
Messages: 354
| Ca c'est un bug bien connu corrigé par Baldurash. Tu as installé baldurash avant d'installer BGT? Il me semble que c'est plus que recommandé. |
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| | #4 |
| Gelée de Moutarde ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | BiffTheUnderstudy, j'aimerais bien savoir où tu as vu que le fix Baldurdash corrigeait un tel problème. Le message "<MACHIN> semble avoir à faire. Vous ne pouvez pas lui parler." est celui qui est corrigé par le patch officiel de ToB. Si tu as ce message (ce qui est probable), tu as certainement manqué une étape de la procédure d'installation de BGT et oublié le patch. Il ne te reste alors qu'à tout réinstaller, j'en ai peur. L'installation du patch va annuler une bonne partie de ce que tu as pu installer comme mod (en particulier le démarrage au niveau 1 pour BGT). Le message "<MACHIN> n'a rien à vous dire" vient d'un défaut de conception de certains dialogues du jeu. Quand aucun des cas de dialogue prévu ne se réalise et que le concepteur n'a pas prévu une réplique par défaut, le jeu affiche ce message. Il n'y a rien à faire dans ce cas, ce n'est pas grave. Ce serait étonnant que tu rencontres cette situation à Châteausuif. |
| | |
| | #5 |
| Invités
Messages: n/a
| Pourtant il est bien là ce problème, en fait je ne peux même pas parler à Gorion (il veut me voir en urgence mais semble avoir à faire, curieux)... Je vais retenter une installation complète et vous tiendrais au courant, merci pour vos réponses ! |
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