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| Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leur ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits (pour Tutu) voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriaux d'installation et les réponses aux soucis techniques. |
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| | #1 | |
| Chancelier de Melandis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003 Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Messages: 4 806
| Voilà, j'ai enfin pu essayer un peu BGT, et je dois dire que je suis très satisfait du résultat : profiter des graphismes de BG 2 dans BG 1, mais sans les bugs notoires de TuTu, c'est un réel plaisir (sachant que TuTu m'avait complètement planté Baldur's Gate, impossible à réinstaller, j'ai dû tout formater ma partition Windows pour réinstaller le jeu proprement :notme2: ) BREF ! J'ai quand même quelques soucis, sinon je ne posterais pas ce message... En premier lieu, toujours ce souci de points de vie lors de la création (cfr ce sujet) : que ce soit avec un maître-lames, ou une rôdeuse/clerc, j'ai toujours un dé de vie excédentaire... gênant, ça "facilite" le début du jeu :sad: Un autre souci, plus ennuyeux encore : quand mon personnage se prend un coup, il s'arrête de viser son adversaire. Alors, là, c'est vraiment pas pratique, je suis obligé de surveiller en permanence s'il/elle continue de frapper l'ours ou le bandit qui, lui, continue à lui en mettre sur le coin de la figure... :..: par contre les PNJ réagissent normalement, heureusement ![]() Enfin : trois jours et demi de marche depuis Château-Suif, et personne n'est fatigué :8: quid ? Voilà mon WeiDu.log, à tout hasard... Citation:
- installation complète de BG 1 + ToSC patché - installation complète de BG 2 + ToB patché - passer les voix en VO, changer les dialogues avec les text updates de Baldurdash - BG2FixPack - BGT - NPCProjectPack - DEFJAM - interface d'Elminster Ainsi j'aurais la totalité du jeu en anglais, si je ne m'abuse ? Mais avant de tout casser, je préfère avoir une confirmation :timide: merci d'avance en tous les cas ![]()
__________________ Pensez à la fonction recherche avant de poster un nouveau sujet. Consultez aussi le règlement des sections BG1, BG2 et du Bazar de l'Aventurier Melandis, Cité du Chaos, ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF Statut : souvent là, mouhahaha ! | |
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| | #2 | |||
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
| Bon, j'ai découvert d'où venait ton problème de points de vie en trop. Cela vient de ceci : Citation:
Or ce fameux gain de -1 point d'expérience passe à 0 avec le composant sus-nommé, et apparemment ceci empêche le code de réduction des PVs de fonctionner. Solution : ne pas installer ce composant, ou l'installer seulement après avoir créé son perso et avoir sauvegardé la partie à Château-Suif. En passant : Citation:
Pour ton problème de sommeil, ça dépend de la constitution de ton personnage. Avec une constitution extrême (18), ton perso est extrêmement endurant. Même pour les personnages non endurants, il se peut que les persos ne soient pas fatigués immédiatement même après un long voyage, cela semble aléatoire. Mais cela finira par arriver. Donc à ce niveau, pas de bug. ![]() Pour ton souci d'attaque, essaye déjà de mettre le script d'IA "Default" sur ton personnage à la place de "None". Si cela ne suffit pas, je suspecte ceci : Citation:
Quant à passer en anglais, je ne dirais qu'un mot : méfiance si tu tentes de remplacer les sons français par les anglais. Il se peut que ça ne fasse aucun effet ou pose des problèmes (on a déjà rapporté des soucis avec ça). Le plus "sûr" serait, pour BG1, de remplacer les .bif de BG1 par le nouveau, en s'assurant que c'est bien des versions pour TOSC et pas pour BG1 seul. Installe BGT après seulement. Si ta "traduction" sont des fichiers .wav à mettre dans l'override, ça ne fonctionnera pas. Enfin, nul besoin d'installer le Baldurdash Text Update pour BG1 : en effet, si tu installes BGT en anglais (mais pas International English), il n'utilisera pas le texte de ton installation de BG1, mais partira de son propre fichier de texte issu du Baldurdash Text Update de BG1. Essaye déjà les solutions proposées avant de tenter la réinstallation pour l'anglais. Tiens-moi au courant. :fleur:
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | |||
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| Chancelier de Melandis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003 Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Messages: 4 806
| Bien reçu merci pour toutes ces précisions.Pour l'XP de quêtes, c'est vrai que ce n'est pas très intelligent de ma part, vu que de toute façon, à BG 1, aucune quête ne rapporte d'XP "de quête" à proprement parler... :notme2: je retirerai le composant pour jouer à BG 1 ![]() Les sons que j'ai sont les fichiers .bif fournis par JRR, normalement pour ToSC ils fonctionnent (en tout cas sur le jeu original avec l'extension, ils marchent). Les sons .bif pour BG 2 ne seront pas utilisés dans BGT ? :timide: j'avais crû comprendre que si... Qu'est-ce que ce composant de NPCProject est censé faire, sinon (celui que tu me proposes de retirer) ? :timide: Je te tiens au courant, je réinstalle le tout dans les jours qui viennent (là je ne suis pas sur mon PC par contre). Un grand merci derechef ![]()
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| | #4 | |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
| Citation:
Pour les .bif, je m'explique : - Tu peux remplacer les .bif pour BG2 - Tu peux remplacer les .bif pour BG1 (en étant sûr que c'est bien pour TOSC) et avant d'installer BGT-WeiDU - Si ce ne sont pas des .bif (des .wav à mettre dans l'override par exemple) dans ce cas cela ne fonctionnera pas pour BG1 Je voulais aussi te prévenir que y'a au moins une personne qui a planté son installation en tentant cette manipulation. Je n'ai pas essayé moi-même, donc je ne peux pas te dire si ça va marcher ou pas, mais je voulais juste citer cette phrase provenant d'un sketch de Chevalier-Laspalès qui s'applique parfaitement à ce cas : C'est vous qui voyez. Y'en a qui ont essayé, ils ont eu des problèmes. Ceci dit il est très rapide ! (bon évidemment il faut connaître le sketch en question sinon cela n'a rien de drôle )Le Player-Initiated Dialogue ajoute la possibilité de parler directement à un PNJ (un peu de la même manière que le Flirt Pack). En ce qui concerne le BG1 NPC Project, la v12-bêta 3 qui est probablement celle que tu as est notoirement bugguée. Il y en a une version plus récente qui marche beaucoup mieux, mais malheureusement sa distribution est confidentielle et se passe "sous le manteau". Je suis en train de tenter de mettre la main sur cette version. ![]()
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| | #5 |
| Chancelier de Melandis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003 Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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| Le train qui passe à Pau je les ai vu en direct au théâtre, quand ils sont passé à Huy, voici quelques années... un grand moment :rigoler:Ca ne me fait pas particulièrement peur de rater l'installation... j'en ai vu d'autres, d'autant que je suis du genre à faire 36 trucs ailleurs que sur le PC, quand ça s'installe, donc si je dois recommencer... ![]() Ce serait impeccable, si tu avais cette version, mais une version plus ancienne non-bugguée m'irait très bien, sinon Merci derechef (de gare) Anomaly :fleur:
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| | #6 |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
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| Héhé ça y est j'ai la dernière version du BG1 NPC Project, la "bêta 4 (pro5-3)". La personne qui s'en occupe me confirme que cette version est probablement meilleure que la Bêta 3 bien qu'il reste toujours quelques problèmes non résolus.Disponible ici On m'a aussi annoncé qu'une nouvelle version interne devrait sortir d'ici fin avril. Bon jeu. ![]()
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
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| | #7 |
| Chancelier de Melandis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003 Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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| Impeccable, Anomaly je la télécharge vite fait, direction clé USB et installation mardi soir si j'ai le temps... :timide: pour le débriefing ce sera un peu plus tard en revanche... ( :timide: bis)Edit : par contre le téléchargement s'interromp systématiquement en cours de route :sad: je n'ai qu'une partie d'archive à chaque essai, sur Opera ou Sur Internet Explorer... :snif:
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| | #8 |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
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| Pourtant j'ai pu le télécharger sans problèmes... ![]() Je viens de le mettre sur mon espace, essaye ce lien alors.
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| Chancelier de Melandis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003 Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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| Parfait cette fois-ci désolé pour le dérangement :timide:
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| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
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| Super. Je le laisse dessus, au cas où d'autres personnes auraient besoin de mon miroir. ![]() Au fait, j'ai oublié de prévenir : il est impératif de désinstaller complètement toute ancienne version du BG1 NPC Project avant d'installer celle-ci. ![]() D'ailleurs de manière générale c'est plus prudent de faire ainsi. :fleur:
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| | #11 |
| Chancelier de Melandis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003 Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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| De toute façon je reprendrai tout depuis le début. Comme j'ai installé la suite BG sur une partition à part, je vais désinstaller proprement, effacer les restes de répertoires, nettoyer le registre, puis recommencer avec un seau de glace à côté (j'ai tendance à surchauffer rapidement sous les tropiques lyonnaises :notme2: ), tout devrait bien se passer ![]() Encore merci (je me demande si je le dirai jamais assez )
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| | #12 |
| Chancelier de Melandis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2003 Localisation: Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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| Réinstallation effectuée et réussie, mon général jeu complètement en anglais, voix en anglais, joueur en extase devant la performance technique du mod, même si TuTu était déjà pas mal dans le genre ![]() Au niveau des DV : tout est rentré dans l'ordre, avec un maître-lames, 8 PV à la création. Seul bémol : mon perso cesse encore et toujours de frapper sa cible dès qu'il reçoit un coup, et ce, avec ou sans IA, avec plusieurs scripts testés.... bizarre autant qu'étrange :heu:
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