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| Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leur ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits (pour Tutu) voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriaux d'installation et les réponses aux soucis techniques. |
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| | #1 | |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2006 Localisation: Bordj Bou Arreridj
Messages: 355
| Bien le bonjour ! Alors, c'est marrant, mais depuis que le forum est parti en vacances, j'ai arrêté de jouer à BGT, et voulant m'y remettre, j'ai toujours le même problème, avec mes persos qui ne sont vraiment pas très causant... J'aurais voulu mettre les sons en VO pour voir ce que ça donne, mais en cherchant où mettre les fichiers sons, j'ai pas dû les mettre au bon endroit... ça ne change rien, les rares fois où j'entends vaguement leur voix... c'est en Français... :sad: C'est vrai qu'avec BGT, les dossiers sont complètement mixés alors pour s'y retrouver... :..: PS : Est-il normal de voir un chien sauvage voler dans la map de drizzt ? :8:
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8 mai 1945 : Massacre de Setif | |
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| | #2 | |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2006 Localisation: Bordj Bou Arreridj
Messages: 355
| Bon, personne ne m'a répondu, mais vu que c'est mon sujet, je reposte icitte... ![]() Quelqu'un peut-il m'expliquer ceci ? C'est à Gullykin... J'essaie de parler au vendeur, ça me plante, le jeu, pis j'ai ces "vaches"... [attachmentid=1659]
__________________ Citation:
8 mai 1945 : Massacre de Setif | |
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| | #3 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 190
| ça me le fait aussi pour le plantage. il doit y avoir un soucis avec BGT. (mais moi j'ai pas d'ogre vache :8: )
__________________ je fais des fautes, je suis distrait et dislexique. je me soigne mais soyez indulgent. et me tapez pas. http://strip-jdr.over-blog.com/ |
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| | #4 | ||
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2006 Localisation: Bordj Bou Arreridj
Messages: 355
| Sans parler de je ne sais quel mod qui me rajoute des Sahuagin "gros marchand tout vert" et des troll "gentillhomme tout vert"... Pis je commence à vraiment regretter d'avoir installer tous ces mods en anglais... J'ai arrêté d'essayer de comprendre exactement ce que disent les uns ou les autres... EDIT : Je mets mon log, parce que j'en ai marre... Les Ankheg sont composés d'un cadavre de chien surmonté d'un ettercap... :snif: Les zombis, des loup-garous étincelants... :snif: :snif: Anomaly... please, help me... Citation:
__________________ Citation:
8 mai 1945 : Massacre de Setif | ||
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| | #5 | |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
| Bon... une chose à la fois. Citation:
Je n'ai pas bien compris ton problème lié au son. Tu as fait des manipulations sur les fichiers sons et ça ne marche plus, c'est ça le problème ? :notme2: Bon, ton log... J'ai déjà une très mauvaise nouvelle : tu n'as pas mis la Worldmap, or celle-ci est obligatoire si tu ajoutes DSOSC, NTOSC ou SoBH... Tu ne pourras pas jouer correctement à ces trois mods. Et ça ne servirait à rien de l'installer maintenant, vu que a) il y a des problèmes de compatibilité entre BGT-WeiDU 1.02 avec la Worldmap (corrigés dans la version 1.02f) et b) ce genre de changements ne prend effet que pour une nouvelle partie. Ensuite, l'ordre des mods est suspect... Il aurait fallu mettre DSOSC, NTOSC et SoBH, dans cet ordre, juste après BGT-WeiDU. Je ne sais pas si cela explique les problèmes que tu as, ceci dit... ... car ton problème principal est un mélange évident des animations. Je n'ai jamais vu ce phénomène dans une partie de BGT-WeiDU (sans méga-mod). Je suspecte fortement DSOSC et NTOSC d'être responsables de ce mélange, soit à cause de l'ordre d'installation, soit à cause d'une mauvaise installation. Vu que tu n'as pas la Worldmap de toute façon, je te conseillerai fortement de virer SoBH, NTOSC et DSOSC (dans cet ordre, impérativement). Peut-être que cela réparera ton problème... ou pas, auquel cas une réinstallation avec un BG2 propre va être nécessaire. Il te faudra garder l'ordre exact des mods que tu as installé ainsi que leurs versions, mais je te conseille d'omettre DSOSC, NTOSC et SoBH. Pour avoir de bien meilleures chances de récupérer ta sauvegarde, fais une copie du dialog.tlk / dialogF.tlk avant la réinstallation et remet-les juste après le patch de TOB. Bon courage. :fleur:
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | |
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| | #6 | |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2006 Localisation: Bordj Bou Arreridj
Messages: 355
| Mon problème de son, c'est que je n'entends quasiment jamais mes persos moi ou PNJ, j'entends parfois des bouts de phrases... J'ai voulu mettre les voix originales, mais je n'ai apparemment pas réussi, elles sont toujours en français sauf lorsque je croise des personnages secondaires qui vont parfois parler en anglais... Mon problème d'anim... C'est marrant... Les antennes des ankhegs étaient représentées par un loup... Beaucoup plus facile à repérer ! ![]() Mais ça a donné plusieurs fois des retours sous windows... :heu: (uniquement avec les ankhegs )Si je veux aussi désinstaller le NPC je fais comment au juste ? :notme2: EDIT : Pis qu'est-ce que la worldmap ? Parce que là, j'ai déjà la map de BG2 avec les lieux de BG1 dessus... :sad: RE-EDIT : Euh... J'ai en ma possession, dans le sac de contenance entre autre, quelques objets, un peu trop bourrin à mon goût, propres aux mods, je dois les virer avant de désinstaller ou pas ?
__________________ Citation:
8 mai 1945 : Massacre de Setif | |
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| | #7 |
| Loup ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | J'ai récemment retenté une partie tutu et même constat. Le problème n'est pas que les voix des persos disparaissent, c'est qu'elles sont tellement faibles qu'on ne les entend pas. Le seul moyen que j'ai trouvé jusqu'à maintenant c'est de baisser les autres sons et de monter les enceintes. Mais en faisant ça on n'entend plus les cinématiques. En désinstallant Tutu ce matin (restore), j'ai rejouer un peu à ToB seul, idem. On entendait vraiment de trèèès loin. :/
__________________ Membre des d'Oghmatiques : BG1 NPC PROJECT |
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| | #8 | ||||
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
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__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | ||||
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| | #9 | |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2006 Localisation: Bordj Bou Arreridj
Messages: 355
| J'ai désinstallé, les 3 mods... BG ne se lance plus "An assertion failed..." Je fais quoi à ce moment ? :snif:
__________________ Citation:
8 mai 1945 : Massacre de Setif | |
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| | #10 |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
| oui enfin c'est surtout la suite du message de l'assertion qui est importante...
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights |
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| | #11 | ||
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2006 Localisation: Bordj Bou Arreridj
Messages: 355
| Donc ça me met un premier message d'erreur "-1" Je clique sur ok ça me dit "An assertion failed in ChDimm.cpp at line number 834" Quelle est la solution de cette énigme ? J'ai pas envie de me réinstaller BG-1-2-T ... :snif: EDIT : Et je ne comprends pas cette partie de ton post précédent, Citation:
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8 mai 1945 : Massacre de Setif | ||
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| | #12 | |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
| Décidément, tu n'as pas de chance. On va voir si jamais on peut faire quelque chose, mais je te conseille de te préparer mentalement à réinstaller... :snif: As-tu déplacé le dossier de BG2 et/ou édité le Baldur.ini ? Pourrais-tu vérifier s'il est en lecture seule par hasard ? Pourrais-tu me copier la section "Alias" de ton Baldur.ini ici ? Citation:
Si par exemple, tu installes le mod A, puis le mod B, tu auras (je donne des chiffres fictifs) les 50 000 premières chaînes qui concernent le jeu ordinaire, puis les 1000 qui suivent pour le mod A, et les 1000 dernières pour le mod B. Pourquoi est-ce important au moment de réinstaller ? Parce que dans les sauvegardes, les PNJs de ton groupe sont associées à des numéros de chaîne en dur. Imagine ton PNJ qui utilise la chaine 50 005 pour son nom dans l'exemple ci-dessus. Il s'agirait de la 5ème chaîne du mod A. Mais si jamais tu réinstalles le jeu, et que tu met le mod B, puis le mod A, le dialog.tlk va contenir les 50 000 premières chaines du jeu, puis les 1000 chaînes de B, puis les 1000 chaînes de A. Ton PNJ va donc naïvement utiliser la 5ème chaîne de B pour son nom, ce qui va donner n'importe quoi. C'est le phénomène typique des réinstallations. Cependant, si tu préserves le dialog.tlk après une réinstallation, et avant d'installer les mods, tu limites fortement le risque. En effet, lorsque un mod veut rajouter des chaînes, WeiDU vérifie d'abord si elles n'existent pas déjà. Si c'est le cas, il réutilise les existantes. Ainsi, si tu gardes ton dialog.tlk et que tu installes B, puis A, le dialog.tlk gardera sa structure de 50 000 chaînes jeu original, 1000 chaînes A et 1000 chaînes B, préservant ainsi ta sauvegarde. Il faut savoir aussi que WeiDU ne fait qu'ajouter des chaînes. Il ne supprime JAMAIS de chaîne, même à la désinstallation. C'est pourquoi que ce n'est pas parce que un mod est installé en premier qu'il aura nécessairement ses chaînes en première place si tu as déjà moddé ton installation de BG2 dans le passé. Et voilà aussi pourquoi réinstaller les mods exactement dans le même ordre après une réinstallation ne garantit pas que les chaînes auront forcément les mêmes numéros. Bon voilà pour les explications... si jamais tu as raté ton JS contre l'ennui, c'est pas grave. :notme: Il suffit de savoir que en cas de réinstallation, et si on veut récupérer une ancienne sauvegarde, il faut préserver le dialog.tlk / dialogF.tlk.
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | |
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| | #13 | |
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2006 Localisation: Bordj Bou Arreridj
Messages: 355
| Là vu que j'ai déjà désinstallé les 3 mods, ça servirait encore de les sauvegarder ? J'ai essayé à tout hasard de réinstaller DSotSC... Mais ça me met ERROR: BIFF [./DATA/DSOTSC.BIF] cannot be loaded: Unix.Unix_error(20, "stat", "./DATA/DSOTSC1.BIF") Stopping installation because of error. Si je dois réinstaller, j'ai déjà remis BG1... Mais je regretterais particulièrement de perdre cette partie...
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8 mai 1945 : Massacre de Setif | |
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| | #14 | |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 412
| Loin de moi l'idée d'être contrariant, mais si tu veux que je t'aide, tu pourrais répondre à mes questions. Bon c'est pas grave je vais m'en passer et sortir ma boule de cristal à la place. ![]() En tout cas visiblement ton chitin.key s'est pris une droite... Avant de tout réinstaller, je te suggère de remplacer ton chitin.key (à la racine de BG2) par celui-ci. Il correspond à une installation de BGT 1.04 en temps qu'unique méga-mod, il se pourrait bien que ça ressuscite ton installation. ![]() Citation:
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| | #15 | ||
| Worg ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: novembre 2006 Localisation: Bordj Bou Arreridj
Messages: 355
| Désolé, le terme "Alias" m'avait rebuté... Citation:
Donc, j'ai toujours le corrompu... ![]() Je vais voir de suite en remplaçant la carapace d'insecte (chitin.key) ![]() EDIT : Le jeu se lance, mais plante au moment de lancer la sauvegarde... :8: RE-EDIT : Vu que je suis en train d'essayer de réinstaller à côté... où puis-je trouver les fichiers sons des pnj en VO, svp ? Pour BG2, BG1 c'est fait normalement...RE-RE-EDIT : En fait même si je lance une nouvelle partie, ça me renvoie sous windows, dès que j'ai fini de faire le perso... :..:
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