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| Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leur ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits (pour Tutu) voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriaux d'installation et les réponses aux soucis techniques. |
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| | Outils de la discussion | Note |
| | #1 |
| Invités
Messages: n/a
| Je joue à BGT depuis quelques jours maintenant et je me rends compte d'un truc assez déconcertant... Je suis à BG1 pour le moment et c'est TROP facile... Rappelez vous les sirènes à la carte du phare sous Chateau-Suif. Je les ai massacrées en 30s, les golems de chair pareil... Et mes persos sont au niveau 4-5... C'est normal ? Ca me semble assez hallucinant car j'ai déjà joué plusieurs fois à BG1 et jamais ça n'avait été aussi simple, et pourtant je ne joue pas du tout sur la stratégie : je fonce dans le tas. Pour information j'ai installé BGT avec tous les modules décris dans le sujet fait par Anomaly sur le sujet, + The Grey Clan. D'ailleurs j'ai configuré BG en mode normal (règles officielles d'AD&D) et y'a un bug bizarre : j'ai deux modes "normal", celui du milieu et un juste en dessous qui devrais être le "facile" surement. Peut être est ce que ça vient ça. Aidez moi car j'avoue que c'est beaucoup moins intéressant de jouer quand il suffit juste de taper... |
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| | #2 | |
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 392
| De toute façon, je trouve BG1 sous le moteur de BG2 plus facile que le jeu originel (que ça soit Tutu ou BGT-WeiDU), ne serait-ce que par la vitesse de marche des persos. As-tu installé le DEF JAM ? Si tu trouves le jeu trop facile, il te suffit de réduire davantage l'xp reçue pour les quêtes, créatures, talents de voleurs et apprentissage des sorts. As-tu installé la création aléatoire d'ennemis style Tutu de BGT-Tweaks ? Avec ça, les ennemis aléatoires qui seront créés seront adaptés à ton niveau (je ne sais pas à quel point c'est efficace, mais ça semble prometteur). Les cartes "vierges" sont de toute façon très faciles... Mais tu verras en faisant les zones de TOSC et en faisant "Grey Clan" que la facilité sera toute relative. :happy: Citation:
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | |
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| | #3 |
| Invités
Messages: n/a
| Ouais je crois que je vais bouger l'xp reçue avec DEFJAM (que j'avais déjà installé) parce que là... La différence est flagrante. Je vais réduire de moitié je crois... La création aléatoire de monstres selon le niveau est elle aussi installée et si ça se trouve c'est ça qui fout la m**de peut être ? Style les monstres qui sont là à un certain niveau se voient leur niveau amoindri ? Comme le cas avec les sirènes. Tiens tu te rappelles de Tranzig ? Il est sensé stopper la bataille pour révéler des infos, et APRES tu peux le tuer. Sauf qu'avec moi il a pas eu le temps de dire quoi que ce soit car il a explosé... D'ailleurs j'ai déjà l'armure d'ombre pour Imoen alors que je ne suis pas encore allé dans le camp des bandits Oo Ouais bon je vais limiter l'xp car l'intérêt se perd là... TOSC je connais Vivement que j'y arrive D'ailleurs j'avais bien galéré je me rappelle ![]() Pour le bug de TOB j'avais jamais remarqué... Tu me conseilles de remettre le mode normal ou de laisser les règles officielles ? (n'ayant jamais fait TOB) [EDIT] Tout compte fait en y réfléchissant bien, c'est pas mon niveau le problème. Mon niveau est tout bonnement normal. Je le gagne juste trop vite car les créatures sont moins résistantes j'ai l'impression. Je crois que dans Tutu-Tweaks on peut mettre les PV des montres à fond. Ce que je vais faire ![]() |
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| | #4 | ||||
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 392
| Citation:
De plus, après un certain temps, si tu retournes vers un point de respawn, il se peut que de nouveaux monstres soient générés. Dans BGT-WeiDU "normal", ces monstres sont fixes, quelque soit ton niveau et ton nombre de personnes dans l'équipe ; cela ne dépend que de la carte elle-même. Avec le composant du BGT-Tweaks, tu obtiendras plus ou moins de monstres ou des monstres plus puissants en fonction de ton niveau et du nombre de personnes dans l'équipe. Mais comme je te l'ai déjà expliqué, cela ne concerne que les monstres aléatoires aux points de respawn. Les sirènes ne sont pas des monstres aléatoires, elles sont toujours présentes, et ne sont donc pas affectés par ce composant. Citation:
Citation:
![]() Citation:
![]() Maintenant, ce que tu peux faire c'est monter le niveau de difficulté pour que les monstres fasse plus mal. Cela a pour effet d'augmenter l'XP données par les créatures, mais tu peux compenser cela grâce au DEF JAM (baisse de l'XP des créatures). Passer en "Règles AD&D" ou un niveau plus élevé aura aussi pour effet secondaire de risquer de rater l'inscription de tes sorts (% en fonction de ton intelligence) ainsi que ne pas te donner le maximum de points de vie à chaque niveau. Mais le Tutu-Tweaks comporte deux composants qui permettent d'annuler ces deux effets, permettant ainsi de jouer en mode difficile tout en bénéficiant des règles AD & D assouplies.
__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | ||||
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| | #5 |
| Invités
Messages: n/a
| Bon et bien tout simplement j'ai monté le niveau du jeu et abaissé l'xp gagné, c'est vrai que là c'est beaucoup mieux ![]() Merci pour toutes ces jolies choses que tu m'as apprises ![]() |
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| | #6 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | C'est quoi ce délire ?? Il faut agumenter la difficulté d'un niveau pour se retrouver en mode normal une fois que l'on a installé TOB ??? Hé bé j'en apprends tous les jours moi O_o
__________________ "Je peux casser un bras ou une jambe pour quelques piécettes...." |
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| | #7 |
| Chien Sauvage ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 36
| Petite question vu que tu parles de Tutu-Tweaks ... Sachant que j'ai deja installé BGT-Tweaks, y a t'il des risques d'incompatibilités avec Tutu-Tweaks ? |
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| | #8 | ||
| Ogre Mage ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 392
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__________________ Modérateur des forums Baldur's Gate II / Comptoir d'Amn / Bazar de l'aventurier / Neverwinter Nights | ||
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