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| Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leur ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits (pour Tutu) voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriaux d'installation et les réponses aux soucis techniques. |
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| | #1 |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 248
| En prenant Khalid à Brasamical, j'ai voulu lui donner un arc long composé. Mais cet incapable ne peut pas l'utiliser (objet nimbé de rouge), alors qu'il me semble qu'il pouvait les utiliser dans BG1... Viendrait-ce de son 15 en force ? Ma config : - BG1 + TOSC (5512) + Baldurdash + CoM Forge + CoM Adventure Pack + Grey Clan (dernières versions de ces mods, tous installés avant d'exécuter Tutu) - BG2 + TOB (26498) + Baldurdash - Tutu v4 + Tutufix v7 + Tutusounds v1 |
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| | #2 | |
| Troll ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004 Localisation: Paname
Messages: 1 439
| Citation:
Mais bon, toi même tu sais que l'arc long de précision de tir n'est pas composé.
__________________ Téléchargez donc ce superbe perso pour BG2. Mon vrai moi... ... et mon moi RP Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson) | |
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| | #3 | |
| Ogre ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juillet 2004
Messages: 248
| Citation:
Par contre je ne suis pas très au fait des règles de BG2... Faudra que je le finisse (que j'y joue, en fait) un jour, quand même :timide: | |
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