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Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leur ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits (pour Tutu) voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriaux d'installation et les réponses aux soucis techniques.

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Vieux 03/10/2004, 03h27   #1
Bretzelliquide
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Voilà mon problème. J'ai installé Tutu, BG1 complet, BG2 complet, les extensions et les patchs et tout le bouzin. Le jeu marche très bien mais je n'ai AUCUN PNJ. Imoen n'apparait pas au début quand Gorion s'est fait buter (mais elle est là à chateau suif), personne à Brasamical etc.

Deux possibilités: 1) j'ai installé Grey Clan et ça change quelque chose sur l'apparition des PNJ (mais sur tous?)
2) J'ai installé puis désinstallé le mod pour avoir tous les PNJ plus vite. Et résultat y'en a plus.
3) AUtre chose.

Quelqu'un a une idée avant que je réinstalle tout??
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Vieux 03/10/2004, 10h05   #2
Isaya
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Il faudrait que tu indiques dans quel ordre tu as installé tout ça. Si tu as suivi l'ordre que tu indiques, ça ne peut pas fonctionner.
Une chose est sûre, il te faut installer le mod qui rend les personnages accessibles dès le début avant de faire la conversion en lançant BG1Tutu. Si tu n'as pas respecté cet ordre là, c'est certain que ça ne donnera pas l'effet escompté. Il y a de grandes chances pour que ça induise le problème que tu rencontres si tu l'installes dans le répertoire de BG2 après l'installation de Tutu.

Je crois que tu es effectivement bon pour une réinstallation complète (il y aurait des choses plus légères, mais ne connaissant pas l'ordre de ton install, c'est difficile à dire et de toute façon pas fiable).

L'ordre logique est pour moi le suivant :
- BG, (TotSC,) patch officiel, baldurdash pour BG
- Mod Perso dès le début (à installer en complément de BG !)
- BG II, (ToB,) patch official, baldurdash pour SoA ou ToB
- Tutu, fixpack v5, (Tutu tweak optionnel)
- The Grey Clan
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Vieux 03/10/2004, 12h16   #3
Bretzelliquide
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OK d'accord.
De manière générale, quand j'ai TUTU, j'installe les mods de BG1 dans le répertoire de BG1 sans me poser de question?
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Vieux 03/10/2004, 18h13   #4
Isaya
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A part les mods qui sont destinés à Baldur's Gate mais conçus pour s'installer sur un environnement BG1Tutu (The Grey Clan, BG1NPC project, quelques nouveaux persos recrutables), il faut impérativement que tu installes les mods pour BG1 AVANT d'exécuter BG1Tutu pour convertir et passer BG1 dans le moteur de BG2.
Les autres mods que j'ai cités s'installent bien évidemment APRES BG1Tutu puisqu'ils en ont besoin.

Il est toujours utile de se poser des questions, auxquelles on trouve très souvent réponse en lisant le fichier Readme des mods qu'on veut installer et ce, bien évidemment, avant de les installer.
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Vieux 03/10/2004, 20h11   #5
Bretzelliquide
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Salut à tous, encore un épisode (pour ceux qui suivent régulièrement le forum), de mes (més)aventures avec les mods.
TUTU marche, le mod pour tous les pnj au début aussi, c'est la fête youkaïdi yopukaïda, mais les PNJ ne parlent plus. alors que mon perso fait 'certainement", "oui", "comme tu veux", bref tout ce qu'un PJ doit dire, les PNJ sont absolument muets. A quoi celà peut-il être du?

Fusionné et édité par Isaya: j'ai fusionné les sujets étant donné que ton problème est en quelque sorte la suite du précédent. Inutile de multiplier le nombre de sujets dans ce forum. J'en ai profité pour indiqué que ton problème était avec Tutu, ce que tu aurais pu faire toi-même pour le nouveau message. Etant donné que ce forum est consacré aux mods, il est nécessaire d'être précis sinon autant supprimer le préfixe !
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Vieux 03/10/2004, 22h39   #6
Isaya
Gelée de Moutarde
 
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Avais-tu effectué une installation complète de Baldur's Gate ? Il pourrait s'agir de l'absence de fichiers.
Il pourrait aussi s'agir d'un bug connu. D'après le fichier Readme du mod Tutu, il semble qu'il y ait un problème insoluble vis à vis des sons des personnages :
Citation:
Some people don’t spout their one-liners when they’re clicked on.* This bug can’t be fixed without compromising the BG1 experience.* See this thread for details.
En français : "Certains personnages ne débitent pas leur déclarations quand on clique sur eux. Il n'est pas possible de corriger ce bug sans compromettre le voyage dans BG1".

A quoi ça sert que les auteurs de mod se décarcassent à écrire un fichier Readme ?
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