Baldur's Gate et Dragon Age | La Couronne de Cuivre
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Akadis Un mystérieux mage drow vous propose de travailler pour lui.
Un mod rajoutant plusieurs quêtes.

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Vieux 29/12/2007, 23h35   #1
Graoumf, Coordinateur des d'Oghm'
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Par défaut Beta-tests d'Akadis

Bon voici mon WeiDU.log :

Citation:
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #2 // Pack du moddeur heureux
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #3 // Correctifs en version BETA (consultez le ReadMe !)
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain)
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement
~AKADIS/SETUP-AKADIS.TP2~ #0 #0 // Akadis - Requis : TOB + BG2FixPack/Moddeur Heureux
C'est on-ne-peut-plus succinct , mais j'espère qu'il correspond à tes attentes, Deecy.
Je reste très attaché aux salles de travail (comme pour le mod Brenn et Ginera), dans lequel ce sujet trouverait à merveille sa place.

Je me suis fait une petite frayeur dans le donjon d'Irenicus, où je me souvenais plus où l'on trouvait la bouteille du Génie. Dans un premier temps, je pensais même qu'elle correspondait à la statuette (qui permet en fin de compte d'ouvrir la porte de son repaire)... après 3 ans sans jouer à BG, duraille de se remémorer tout ça.
Le donjon d'Irenicus n'est donc plus qu'un lointain souvenir, ainsi que la quête de Kalah sous le chapiteau. Je vais tâcher d'avancer à fond cette nuit et demain - si je rencontre des bugs, je peux éventuellement poster les saves dans ce fil (comme ça se fait chez les rosbeefs), ou te les envoyer par mail avec un petit descriptif du bug rencontré. As you want !
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Vieux 30/12/2007, 21h21   #2
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Par défaut Re : Beta-test de papa graoumf

Bon j'ai rencontré mon premier bug (enfin ça n'en est pas vraiment un). Tu disais dans le sujet de présentation des quêtes que :
Citation:
Envoyé par Deecy
On ne le rencontre pas par hasard c'est lui qui vient nous chercher (il ne faut pas que le personnage principal soit niveau 12 ou moins et qu'il est moins 1 500 000 xp pour que la rencontre ai lieu).
Mon perso est multiclassé guerrier / clerc niveau 7 dans chaque, avec 99 000 xp dans chaque. Les niveaux s'ajoutent-t-il au point de considérer mon perso comme un niv 14 ? En comparaison, Minsc est de niv 8.

Sinon j'ai une première suggestion : le lieu de rencontre est censé se situer à pétaouchnok ; or quand je regarde la carte, je suis toujours aux Portes de la Ville. Est-ce normal ?
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Vieux 30/12/2007, 22h28   #3
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Par défaut Re : Beta-test de papa graoumf

Mission 1 accomplie, en route pour la mission 2. Rien qu'à l'intitulé, je sens que ça va se corser. En tout cas, le mod est sympa à jouer . Ca m'a donné envie de refaire du BG !
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Vieux 30/12/2007, 23h03   #4
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Citation:
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Or quand je regarde la carte, je suis toujours aux Portes de la Ville. Est-ce normal ?
Oui, c'est normal ça m'évite d'overridee la world map.

Citation:
Envoyé par Graoumf Voir le message
Mon perso est multiclassé guerrier / clerc niveau 7 dans chaque, avec 99 000 xp dans chaque. Les niveaux s'ajoutent-t-il au point de considérer mon perso comme un niv 14 ? En comparaison, Minsc est de niv 8.
Tu a raison je croyais que pour les niveaux c'était la classe la plus avancée qui compte mais il doit faire la somme.
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Vieux 03/01/2008, 23h13   #5
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Toujours dans la mission 2, je me balade dans la pampa... han ! J'trouverai !

Pour l'instant le mod est agréable à jouer, j'aime assez le côté "débrouille-toi avec les infos que t'as !". Si je n'avais qu'un reproche à faire, ce serait au niveau des dialogues que je trouve, pour certains, assez abrupts : du genre, une seule réponse possible ou "Oui" ou "Non" et basta. D'autres sont très bons par contre .
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Vieux 04/01/2008, 14h48   #6
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La différence entre les dialogues c'est que les abrupts je les ai écrit tout seul alors que pour les meilleurs j'ai reçu de l'aide
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Vieux 05/01/2008, 05h43   #7
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Par défaut Re : Beta-test de papa graoumf

Vla, test fini ! Les 2 missions sont bien sympathoches, et je le redis, elles ont été tout à fait faisables malgré mon niveau. J'ai modifié 2 phrases des .tra, je t'ai donc renvoyé le répertoire "French".

*attends patiemment la mission 3*
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Vieux 06/01/2008, 19h48   #8
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J'espère que Graoumf ne m'en voudra pas de poster ici mon propre bêta-test d'Akadis. Inutile de poster 36 topics si?
Bref donc voilà mon rapport, aussi complet que possible:

Un mod très réussi. Quelques petits détails mineurs dont nous avons déjà parlé ensemble, Deecy. Un gros ++ pour l'aspect 'dialogue' et 'scenario': les missions sont intéressantes, bien rémunérées, et la barre a été placée haut question expression écrite. Des 'nouvelles' maps (je pense au salon d'Akadis), un personnage charismatique, des intermédiaires sympas et bien trouvés (gamins, Tin's, Buck...). Du grand art, programmé au détail près...J'ai toutefois rencontré Tin's sur les Docks après avoir terminé la mission 1, et le Drow avait apparemment préféré retourner à sa forme de chat lol.

J'attends maintenant que tu me contactes sur msn, Deecy, pour que tu me donnes toutes les instructions à propos du dialogue que tu souhaites pour ta mission 3.
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